Guías Guía para la misión En la Sombra del Fuego Eterno en The Witcher 3: Wild Hunt

Guía para la misión En la Sombra del Fuego Eterno en The Witcher 3: Wild Hunt

Vladislav Sham
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Cómo comenzar la misión En la Sombra del Fuego Eterno. Dónde encontrar al Sacerdote del Fuego Eterno

Puedes comenzar esta misión en la ubicación Foso Negro, que está en Velen. La misión estará disponible para todos los jugadores tan pronto como lleguen por primera vez a esta región. No recomendamos emprenderla si el nivel de tu héroe es inferior a 15. Esto se debe a la mayor dificultad del jefe. Los enemigos ordinarios pueden no representar un peligro a un nivel bajo de desarrollo.

Además, como recompensa por completar la misión, recibirás un plano para una armadura que solo estará disponible a partir del nivel 20. Por lo tanto, si has comenzado un nuevo juego, no tiene sentido apresurarse a completar esta misión.

Desde el Árbol Colgante, sigue el camino hacia el sur, luego en la bifurcación, gira a la izquierda. El campamento de bandidos está ubicado entre la aldea de Yarvick y la aldea de Escombros. En el mapa, verás un signo de interrogación. Por cierto, esta área era accesible antes, pero no había misiones adicionales aquí.

Una vez que llegues a esta área, junto a la entrada del campamento, verás un gran carro. Aquí es también donde se encuentra el Sacerdote del Fuego Eterno. Habla con él para tomar la misión. El tipo te contará sobre una mina sellada que un grupo de desertores está tratando de abrir.

También puedes negociar con el diácono antes de asumir la tarea. Después del diálogo, le entregará a Geralt la llave de las puertas de la mina.

Cómo explorar completamente la mina. ¿Deberías seguir la voz misteriosa?

Desciende por el camino y abre las puertas. Habrá varios enemigos aquí. Puedes matarlos e inspeccionar el área para encontrar artículos y recursos útiles. Todos los enemigos son de nivel nueve; si estás al mismo nivel o superior, no experimentarás dificultades durante la batalla.

Una vez que los bandidos hayan sido eliminados, encuentra las puertas de madera que conducen a la mina. La inscripción blanca sobre ellas será tu punto de referencia. Cuando uses la llave del diácono, la misión se actualizará.

Avanza y gira a la derecha por las escaleras. En la mesa yace Nota de Reynald. Desciende y lee la nota en las puertas — Primera Carta de Reynald.

Después de una breve escena, avanza un poco y examina el signo de la Escuela del Lobo en la pared de madera. A la derecha en el suelo hay un rastro de sangre.

Geralt dirá que una lámpara mágica sería útil aquí. Abre el inventario y equipa el equipo.

Con su ayuda, examina las sombras en la habitación y los huesos en la habitación trasera. No olvides usar tus sentidos de Brujo para encontrar artículos útiles. Al llegar a una bifurcación, escucharás una voz misteriosa ordenándote que gires a la galería de la derecha. Pero no deberías seguir por ahí. En su lugar, gira a la izquierda y corre siguiendo los sentidos de Brujo. También se pueden examinar los dibujos de la Escuela del Lobo.

Si vas más a la izquierda, puedes encontrar la Tercera Carta de Reynald y un Glifo Mayor de Aard.

Un poco a la izquierda, hay una escalada que te llevará a un cofre. Dentro hay varios objetos útiles:

  • Diagrama: Decreto del Destino;
  • Receta: Aceite de Vampiro Superior;
  • Resina;
  • Mena de Hierro Oscuro;
  • Fósforo;
  • Mena de Meteorito;
  • Espada de Brujo — Erlichraad.

Continúa explorando la mina y examina los restos junto al muro de ladrillos. El muro en sí puede romperse usando la señal de Aard.

Desciende y corre más allá de otro infectado. Si interactúas con él, verás una escena. En la sala a la derecha, hay dos pistas — examínalas.

Llega a las jaulas y examina los huesos. Antes de entrar en esta sala, puedes encontrar sangre seca.

Sigue el pasaje a la izquierda y sube hasta el resplandor púrpura. Recoge el Glifo Mayor de Aard, luego acércate al descenso. Abajo hay una puerta cerrada, detrás de la cual puedes encontrar recursos. Usa la señal de Aard para abrirla.

Cómo Encontrar la Receta de Poción de Reynald

Sube. En la mesa de esta sala, encuentra El Testamento del Sacerdote Olvidado. Sal por la puerta a la izquierda de la mesa y cruza el puente roto.

Justo después, otra marca de la Escuela del Lobo, y en el callejón sin salida — Cuarta Carta de Reynald.

Entra en el pozo de mina a la derecha y salta abajo. Una vez descendido, aterrizarás en una arena improvisada con los infectados. Estos enemigos de nivel 14 pueden representar un peligro para los jugadores de bajo nivel. Una vez que derrotes a las víctimas de la plaga, inspecciona la sala con el pasaje bloqueado. Puedes llegar aquí escalando el muro a la derecha. Aquí, toma la Segunda Carta de Reynald.

En esta carta, menciona una poción que le habría ayudado a deshacerse del espíritu. Sin embargo, los sacerdotes lo encerraron en la cueva y no tenía los ingredientes necesarios. La receta requerida se enumera aquí:

  • Espíritu Enano;
  • Hierba de Golondrina (no belladona);
  • Contenido del cofre.

Abre la sección de Alquimia y elabora el elixir. Si te faltan los ingredientes necesarios, puedes volver a completar la tarea más tarde. El Espíritu Enano se puede encontrar en varios cofres en la cueva.

Regresa a la bifurcación donde podías escuchar la voz misteriosa y entra en el pozo de mina del que estaba hablando.

En la sala con barriles, donde previamente había un infectado no agresivo, aparecerán varios enemigos. Enfréntate a ellos y llega a las puertas masivas, en las que está pegada otra nota Quinta Carta de Reynald.

Cómo Derrotar a Reynald Poseído y La Plaga Roja

Antes de comenzar la pelea, recomendamos prepararse. Te enfrentarás a dos enemigos consecutivamente: el primero será Reynald poseído, quien está bien equipado y también usa señales de brujo. El segundo — La Plaga Roja — un espíritu que ha tomado el cuerpo de un brujo.

Mientras explorabas la mina, podrías haber encontrado Glifos Mayores de Aard, que pueden ser usados en el equipo. Prepara las pociones necesarias y usa la señal de Aard en los estalagmitas de sal. Si encontraste la receta del elixir y también lo fabricaste, comenzará una escena.

En conversación con el brujo Reynald, elige las opciones:

  • [Revisar a Reynald] Encontré tus cartas a… Lambert;
  • No te daré nada.

Una de las cinco cartas de Reynald menciona que el fantasma puede ser fácilmente extraído del cuerpo usando la señal de Yrden. Atacar al brujo muerto con un arma no tiene mucho sentido, pero el daño de la espada también contará. Activa Yrden, y cuando el enemigo esté dentro de su área de efecto, usa Aard. Después de unos pocos ataques, aparecerá el segundo oponente.

Derrotar a La Plaga Roja es un poco más difícil: inflige daño significativo y puede invocar a tres infectados en diferentes etapas de la pelea. Para lidiar rápidamente con ella, recomendamos usar activamente Quen y Yrden, especialmente si has usado piedras rúnicas encontradas en la cueva. Yrden también infligirá daño a los enemigos infectados.

Trata de esquivar más a menudo y evita ejecutar series de golpes, ya que hay una posibilidad de fallar un ataque enemigo y perder parte de la salud del héroe.

Cómo Lograr el Buen Final

Cuando La Plaga Roja sea derrotada, observa la larga escena en la que decidirás el destino de un joven diácono del Fuego Eterno. El alma inquieta de Reynald pedirá traer a un sacerdote para una conversación. Acepta:

  • Está bien. Traeré a un sacerdote.

Cuando el brujo fallecido comience a acusar al diácono, se te darán tres opciones:

  • No todos los sacerdotes son unos canallas — esta opción llevará al buen final;
  • Reynald tiene razón — estás de acuerdo con el espíritu;
  • Este chico es inocente — porque Geralt enfatiza en su persona, Reynald no podrá perdonar a la secta en la cara del chico y lo matará.

Asegúrate de elegir la opción adicional Encontré el cuerpo del sacerdote que se sacrificó de antemano.

If in the previous decision you chose Not all priests are scoundrels, now respond with Priest, you don't need the Church to do good. This will lead to the good ending. In any other case, your choice will not affect the subsequent events, and Reynald will kill the deacon.

As a reward, you will receive:

  • Diagram: Forgotten Steel Sword of the Wolf School;
  • Diagram: Forgotten Silver Sword of the Wolf School;
  • Diagram: Forgotten Gear of the Wolf School.

The armor can be crafted after you visit the library in Kaer Morhen. The creation of the set will unlock at level 20 of the hero's development.

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