Guías Caza del Orbe de Jadeíta: Guía de Recorrido de Dragon's Dogma 2

Caza del Orbe de Jadeíta: Guía de Recorrido de Dragon's Dogma 2

Vladislav Sham
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En la misión «Caza de la Esfera de Jade» en Dragon's Dogma 2, los jugadores deben encontrar una esfera misteriosa escondida en la ciudad. Al completar la misión, se enfrentarán a una elección crucial: ¿a quién darle la esfera? Para añadir intriga, los jugadores pueden fabricar una esfera falsa, ideando un ingenioso engaño para burlar a los encargados de la misión. En esta guía paso a paso, detallaremos dónde encontrar el objeto correcto y a quién es mejor entregarlo.

Cómo completar la misión Caza de la Esfera de Jade

La misión comienza cuando visitas por primera vez la Ciudad Fronteriza y pasas junto a la fuente. Un hombre bestia llamado Ofaliy se acercará al protagonista y rogará por la recuperación de la Esfera de Jade.

Sin embargo, si te adentras más en la ciudad y te acercas a la farmacia, conocerás a otro personaje, un humano llamado Everard. Él también te hablará del objeto y te pedirá que le entregues la esfera cuando la encuentres.

Como habrás deducido, las recompensas por completar la misión dependerán de a quién devuelvas la desafortunada esfera. Pero también hay algunos matices aquí, que discutiremos a continuación. Primero, en cualquier caso, necesitarás encontrar el objeto en sí.

Si examinas cuidadosamente el mapa de la ciudad, encontrarás una tienda peculiar llamada «Ferretería de Ibrahim». Este es exactamente el lugar al que necesitas ir. Habla con el artesano e inspecciona sus mercancías. Entre ellas, la esfera de jade estará modestamente ubicada (también está en el mostrador). El objeto cuesta 7500 oro.

El truco es que después de comprarla, puedes ordenar al artesano que haga una falsificación y dar a ambos hombres lo que quieren. Pero también hay matices aquí:

  • Cuando le des la esfera a Everard, ya sea una falsificación o el objeto real, él la llevará a Ibrahim para verificar su autenticidad. En este caso, puedes sobornar al artesano y recibir una recompensa. Si Everard descubre la falsificación, recurrirá a la guardia local, y lo más probable es que te detengan (a menos que logres escapar);
  • Si le das la esfera falsa a Ofaliy, él no la comprobará, y la recompensa no cambiará.

Así, si no quieres gastar dinero extra sobornando a Ibrahim, es mejor dar la esfera real a Everard y la falsa a Ofaliy.

Recompensas:

  • Recompensa de Everard: 1000 experiencia, Anillo del Engaño, 12,000 oro;
  • Recompensa de Ofaliy: 1000 experiencia, Mochila de Marcha Élite, 3,000 oro.

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