Horizon Forbidden West está estrechamente relacionado con la primera parte. Los jugadores familiarizados con el original se encontrarán con personajes antiguos y mecánicas conocidas. Sin embargo, si este es tu primer juego de la serie, podrías enfrentar algunas dificultades. En esta guía, hemos reunido toda la información que sería útil para un recién llegado al mundo del Oeste Prohibido.
Lo primero que encontrarás es la «niebla de guerra». Desaparece a medida que te mueves, pero hay una manera de abrir el mapa rápida y completamente.
No hay torres en Horizon Forbidden West, pero hay Cuellilargos — enormes máquinas que se asemejan a jirafas o dinosaurios. Ten en cuenta que sus íconos son visibles incluso en el mapa cerrado.
Como en la primera parte, necesitas subirte a sus cabezas y hackear el programa. Hay cinco de estas máquinas en el juego. Capturar cada una es un pequeño rompecabezas. Por ejemplo, para subirte a la primera, necesitarás mover una vieja antena satelital, y para el Cuellilargo en San Francisco — buscar piezas faltantes.
Desafortunadamente, hackear las máquinas no revelará todos los puntos de interés. Los objetos principales, como fogatas, asentamientos y ruinas aparecerán, pero muchos signos de interrogación permanecerán. Solo puedes descubrir qué se esconde detrás de ellos en persona.
El tamaño del Oeste Prohibido es abrumador — caminar de un extremo al otro puede tomar alrededor de una hora de tiempo real. Para acelerar, usa el viaje rápido.
Puedes encontrar paquetes de viaje en casi cualquier comerciante. Gasta uno, independientemente de la distancia, para aparecer instantáneamente en cualquier punto de interés previamente descubierto.
Hay una manera de ahorrar en viajes. Mientras viajas, a menudo encontrarás fogatas. Cerca de ellas, puedes hacer un guardado rápido o moverte sin usar paquetes.
Otra opción son las máquinas montables. Al comienzo del viaje, no muy lejos del asentamiento «Mountain Scrape», hay una manada de Cargadores — algo entre caballos y cabras. Aloy ya sabe cómo someter a esos robots. Acércate sigilosamente a uno y hackea su código. Ahora tienes un medio de transporte.
Mucho más adelante, también obtendrás un pterodáctilo planeador volador, lo que hará que los viajes aéreos sean aún más rápidos.
Las ventajas de las máquinas montables son que no se cansan, pueden ser convocadas con solo presionar un botón donde sea que estés, y pueden llevar a Aloy lejos de cualquier peligro. Si se lesionan, gasta fragmentos para repararlas, o simplemente anula otras nuevas.
Aloy puede nadar y bucear, pero su suministro de aire disminuirá rápidamente bajo el agua. La exploración submarina es muy beneficiosa — hay muchas hierbas y recursos en el fondo del mar.
A medida que avanzas en la historia, desbloquearás un respirador portátil que te permitirá permanecer bajo el agua indefinidamente, y ya no tendrás que preocuparte por tu suministro de oxígeno.
Explorando el mundo abierto, a veces te encontrarás con varios objetos: cristales rojos en las paredes o extrañas flores metálicas. Bloquean tu camino, y no tienes nada para eliminarlos.
Lo más probable es que aún no hayas desbloqueado la herramienta necesaria en la historia. Por ejemplo, los cristales rojos se pueden hacer explotar con un dispositivo especial adjunto a la lanza. Para obtener dicho dispositivo, completa las misiones principales, y cuando estés listo, regresa al sitio y obtén acceso a las áreas bloqueadas.
En el mapa del mundo, podrías notar marcadores etiquetados como «Calderos». Algunos necesitarán ser visitados como parte de la historia, pero también hay aquellos que deberías explorar por tu cuenta.
Los calderos son fábricas antiguas para producir máquinas. Después de superar una serie de obstáculos, llegarás al núcleo, donde, típicamente, te espera una máquina particularmente feroz. Al enfrentarte al mini-jefe, Aloy obtendrá nuevos programas para anular ciertos tipos de máquinas.
A medida que aprendes más sobre los programas de pirateo, puedes domar máquinas, haciéndolas tus aliadas por un tiempo. Esta mecánica es una de las características principales del juego, pero es fácil de pasar por alto si solo sigues la historia principal.
A diferencia de la primera parte, incluso después de completar todos los Calderos, no podrás controlar todas las máquinas. Para especímenes particularmente raros, necesitarás encontrar piezas adicionales y cargarlas en el fabricador en la base de Aloy. El dispositivo también indicará qué recursos específicos se necesitan para cada tipo de robot.
A lo largo de la historia, la heroína adquirirá su propia base y un equipo de aliados. No puedes mejorar el campamento, pero a medida que avances en la historia, más habitaciones estarán disponibles. Además, la apariencia de la base cambiará con el tiempo.
No hay un sistema específico de mejoras para los miembros del grupo, pero necesitas hablar con ellos regularmente. Los amigos listos para hablar tendrán un signo de exclamación blanco sobre ellos. No deberías descuidar esto, ya que al descubrir qué preocupa a los aliados, Aloy puede recibir misiones personales.
La heroína tiene seis ramas de desarrollo:
Puedes desarrollar una o todas las direcciones a la vez. En cualquier caso, al final del juego, incluso sin una exploración exhaustiva, casi todas las habilidades estarán disponibles.
La mayoría de las habilidades son pasivas. Las activas siempre están vinculadas a un tipo específico de arma, por lo que si aún no la has encontrado o comprado, es mejor adquirir algo más útil.
Aloy tiene dos nuevas estadísticas que afectan el sistema de combate. A medida que avanzas en el nivel, recibirás algunos ataques especiales. Usarlos requiere resistencia de armas, que se repone con el tiempo. Puedes determinar su cantidad por la barra amarilla en la parte inferior derecha de la pantalla.
Además de los ataques especiales, en el proceso de subir de nivel, hay mejoras que otorgan bonificaciones significativas por un corto período de tiempo. Por ejemplo, Aloy activa un escudo o mejora todos los tipos de disparos. La duración de tales mejoras está limitada por la escala de valor púrpura. Se puede reponer con cualquier acción activa, por lo que no tiene sentido guardarla.
La lanza es el arma principal y única de combate cuerpo a cuerpo. No se puede descartar, reemplazar ni mejorar (excepto por mejoras de la historia). Si quieres perfeccionar tus habilidades, intenta participar en competiciones de lucha.
Ten en cuenta que Aloy no puede bloquear ataques, por lo que la única forma de evitar daño en combate cuerpo a cuerpo es esquivar.
En casi todos los asuntos relacionados con las máquinas, el enfoque será útil. Escanea los robots para ver un pequeño menú redondo, donde puedes seleccionar varios puntos débiles y analizar al oponente en su totalidad. También proporciona información sobre qué proyectiles son mejores de usar. Los puntos débiles se pueden marcar para que se resalten incluso durante el combate.
Al desprender varios componentes, no solo recolectas más recursos (muchas partes se queman después de que la máquina muere), sino que también causas un daño significativo al oponente más rápido.
Aloy puede crear todas las flechas, proyectiles y otras municiones sobre la marcha en cualquier momento, incluso en batalla.
Sin embargo, para trampas, pociones y mejoras de equipo, se requiere un banco de trabajo. No puedes fabricar armas o armaduras tú mismo — deben ser compradas.
El banco de trabajo también mejora las bolsas, ampliando el inventario.
Sin un banco de trabajo, solo se pueden insertar bobinas y tejidos, que mejoran varias estadísticas de resistencia, en el equipo.
Merchants are available in every settlement or base. They are the only ones from whom you can buy armor and weapons. Sometimes equipment is given as a reward for quests, but this happens rarely. It's important to note that each merchant has their own assortment.
Most often, shards (money) alone are not enough to make a purchase. You will also need to give up certain parts. Moreover, sold items can be repurchased from any nearby merchant.
There are several ways to earn money. The most obvious is to open any chests and machine remains you come across.
Another option is to explore ruins and Precursor objects. There you will find many trophies — old world items that are only good for selling (broken watches, phones, and much more). This way, you can amass a fortune in record time.
Note that there is a «create activity» button at the bottom of the workbench menu or when trading. This is a very useful feature that slightly eases the regular grind. This way, you can make gathering necessary parts or ingredients into a side quest. The game itself will suggest the nearest pasture of the required machines.
Creating an activity will greatly help in gathering materials for the fabricator.
Initially, the inventory size is quite modest. It can be expanded by upgrading pouches. If there's no space left — all collected resources are automatically sent to the bottomless storage. These boxes can be found in major settlements. Regardless of the location, all your goods will be there, which can be returned to your inventory at any time, if there's enough space.
All equipment is categorized by colors — from gray to purple. Due to the changing assortment, finding a powerful bow can become a challenge. However, there's a secret that can significantly simplify your life.
Near Aloy's base, there's a small camp called Tennakt. It has just a couple of people and a bonfire. A woman will tell you about interesting places, and a merchant will offer something to buy.
It's precisely from him that you will find the best armor and weapons currently available. You'll be able to upgrade almost your entire arsenal at once.
For some purchases, you'll need parts from dangerous machines, which an unupgraded Aloy simply won't be able to defeat, but this will still be more convenient and faster than comparing the assortment of 50 merchants all over the world.