Cazar es uno de los componentes clave de Red Dead Redemption 2. A medida que los jugadores exploran el mundo, se encuentran con animales para cazar por su carne, pieles, huesos, artículos para mejorar la bolsa de Arthur y otros materiales útiles. ¡Lee sobre las sutilezas y secretos de esta fascinante actividad y su conexión con muchos otros objetivos en la guía!
Las mecánicas de caza en Red Dead Redemption 2 son más profundas que en la mayoría de los proyectos temáticos. Prepárate para cazar constantemente y tener la habilidad y el equipo adecuados.
Aquí hay una lista de los principales beneficios de cazar:
Comienza planificando tu cacería — decide a qué animal vas a cazar, para qué necesitas la carcasa, qué tan lejos del campamento está tu objetivo, qué arma usarás para matarlo y si despellejarás la carcasa en el lugar o la llevarás de vuelta al campamento.
Antes de cazar, Arthur necesita dormir bien y comer para restaurar las habilidades de «ojo de águila» y «ojo muerto». Durante la caza, primero rastrea y sigue el rastro del animal, y no te distraigas con otros objetivos.
Una vez que veas a tu presa desde la distancia, asegúrate de acercarte desde sotavento, de lo contrario, el animal te olerá y huirá. Usa la habilidad «ojo de águila» y tus binoculares para estudiar al animal y determinar su calidad.
Recuerda, el juego tiene en cuenta la cantidad y frecuencia de los disparos al animal — disparar a un conejo con una escopeta lo «volará» en pedazos, dejando al jugador sin botín. Por el contrario, solo un disparo de escopeta puede detener a un animal masivo, como un caimán.
Mientras cazas en Red Dead Redemption 2, es importante considerar el tamaño del animal. El mundo del juego es tan detallado que cada animal tiene su propio hábitat. Sugerimos mirar los mapas de hábitat de los animales, las partes que dan, y nuestra traducción en una guía separada.
Las partes de un animal que un jugador recibe después de cazar dependen de dos factores, cuya conexión no siempre es obvia para los jugadores, y ahora lo aclararemos.
Cada animal en Red Dead Redemption 2 tiene su propio nivel de calidad, que, según la lógica de los desarrolladores, refleja su edad y condición fisiológica. Lógicamente, un ciervo saludable en su mejor momento dará una mejor piel que uno delgado y enfermo, y esto es exactamente lo que indica el parámetro de calidad. Un animal puede tener de 1 a 3 estrellas de calidad.
Puedes determinar la calidad estando en proximidad cercana y enfocándote en el animal deseado (mantén L2/LT), o atrapándolo en tus binoculares y estudiándolo.
Mantén R1/RB para estudiar el animal, una vez que el círculo-cursor se llene, presiona el botón nuevamente para mostrar la información sobre el animal.
La manera en que matas al animal también afecta los trofeos de caza recolectados. Por ejemplo, el cadáver de un lobo lleno de agujeros después de ser disparado con una escopeta dará menos carne, y su piel será de bajo valor, en comparación con un disparo limpio a la cabeza.
En consecuencia, para obtener una piel perfecta — elige un animal con tres estrellas y selecciona correctamente el arma para cazar.
Justo después de despellejar, la piel del animal muerto puede ser colocada en el caballo de Arthur. Las pieles pueden ser almacenadas en el campamento, pero recuerda, si te matan en el camino, las pieles ya no estarán en el caballo después de la resurrección, así que ten cuidado, especialmente si llevas la piel de un animal legendario. Además, las pieles pueden ser entregadas al carnicero en el campamento para que pueda hacer mejoras en la bolsa de Arthur y otros artículos. Las pieles también pueden ser vendidas, pero esta no es la mejor manera de obtener ganancias de la caza.
La calidad de una matanza depende de dos factores: dónde golpeas al animal y qué arma se utilizó.
En la mayoría de los juegos, un disparo en la cabeza significa una muerte instantánea — este sistema se usa ampliamente en Red Dead Redemption 2, pero tiene sus límites durante la caza. El daño que infliges a un animal depende de la parte del cuerpo golpeada por la flecha, cuchillo o bala.
Hay tres categorías de daño:
Para la mayoría de los animales, estas partes del cuerpo son el cerebro y el corazón, pero a menudo son pequeñas o están protegidas por huesos gruesos, por lo que se requieren habilidades de puntería impecables. Cuando la habilidad «ojo muerto» de Arthur alcanza el rango 4 (lo cual ocurre durante la misión «Fleeting Joy» en el Capítulo 5), los órganos vitales se resaltarán en rojo si el personaje está cerca del objetivo.
Esta información es valiosa ya que permite matanzas de un solo disparo, lo cual será necesario al cazar bestias poderosas y elusivas.
También, recuerda el factor de penetración: una flecha o bala solo puede golpear un órgano si penetra el cráneo o el corazón. Por ejemplo, disparar al cerebro de un bisonte desde el frente puede no penetrar su hueso grueso. Disparar desde el costado o por detrás aumenta las posibilidades de penetración.
Para aumentar las posibilidades de penetración, se deben usar armas especializadas, como rifles con miras, o municiones, como balas de alta velocidad.
Cuando la habilidad «ojo muerto» de Arthur alcanza el rango 5 (lo cual ocurre durante la misión «Goodbye, Dear Friend» en el Capítulo 6), los órganos críticos comenzarán a resaltarse en rojo si el personaje está cerca del objetivo.
Un animal herido de esta manera puede huir, pero a menudo no muy lejos: cojeará y, eventualmente, caerá. Las heridas fatales y críticas cuentan como matanzas limpias cuando se ejecutan con el arma correcta.
In conclusion, an animal of superior quality combined with a clean kill equals the best outcome in hunting both in quantity (more items can be taken) and quality (every item is in excellent condition). Conversely, the worse the kill, the fewer items and money you get.
Depending on the size of your current prey, certain types of weapons and ammunition are better suited, while others are worse. See the table for details:
As you can see, there is at least one optimal weapon type for each size category we discussed earlier.
Carcasses of small, moderate, and medium-sized animals can be butchered, lifted, lowered, placed on or taken off a horse. Carcasses of massive animals can only be skinned, and their carcasses cannot be transported.
After hunting, the player can load their horse with pelts and carcasses within the following limits:
Remember, all small parts of animals are stored directly in your bag.
In addition to the regular animals that inhabit the world of Red Dead Redemption 2, the game also features many unique specimens known as legendary animals, which we have already written about previously.