Dataminer revela nuevas tecnologías que pueden aparecer en Half-Life 3

El ruido informativo alrededor de Half-Life 3 no ha disminuido recientemente: los insiders y dataminers compiten por contar nuevos detalles sobre el desarrollo del juego. Esta vez, la existencia del juego fue confirmada por Gabe Follower, quien habló sobre tecnologías que pueden aparecer en la tercera parte.

Un conocido dataminer lanzó un video con el llamativo título «Half-Life 3 es real» (New HL3 is Real), en el cual recopiló todos los datos sobre el juego de los últimos tres años. La lista a continuación indica los detalles más importantes:

  • Se ha desarrollado una tecnología de gráficos de discurso para el motor Source 2, que permitirá la creación de animación facial natural;
  • La herramienta que controla la dirección de la mirada de los personajes ha sido actualizada;
  • Probablemente, los juegos en Source 2 (incluyendo HL3) tendrán shaders avanzados y física del cabello;
  • Half-Life 3 tendrá un sistema de navegación avanzado que tomará en cuenta todos los tipos de espacio, incluyendo agua y aire;
  • Aparecerá un cambio dinámico de la hora del día;
  • El clima cambiará en tiempo real;
  • El mundo del juego será semi-abierto y «complejo»;
  • Los desarrolladores planean agregar NPCs «inteligentes» que podrán comunicarse con el jugador;
  • Probablemente, el juego tendrá algunas mecánicas avanzadas de gravedad.

Gabe Follower también habló sobre el proyecto Half-Life X, que es muy probablemente un juego separado en el universo de Half-Life. Se ha confirmado que el personaje principal del proyecto llevará un traje HEV y podrá de alguna manera adherirse a objetos y controlar la gravedad. Presumiblemente, varias criaturas del mundo de Xen aparecerán en el juego.

Anteriormente, el currículum de una actriz de voz que colaboró con Valve se filtró en línea. Los fans sugirieron que uno de los proyectos en su portafolio podría ser Half-Life 3.

Author's Userpic
Autor de noticias
Оптимистичный пессимист
Comentarios 0