La Sangre del Mundo Abierto de Dawnwalker Será Similar al Valle de Minas de Gothic

Lobos Rebeldes, un estudio que emplea a personas de CD Projekt RED, ha compartido nueva información sobre su próximo RPG La Sangre del Caminante del Amanecer. Según los desarrolladores, el mundo abierto se hará como el Valle de Minas del culto Gótico.

Recuerda que los eventos del juego se desarrollarán en una de las regiones de Europa del Este en el siglo XIV, capturada por vampiros. El portal GRYOnline preguntó al diseñador de juegos Konrad Tomaszkiewicz, quien alguna vez fue responsable de The Witcher 3: Wild Hunt, si los jugadores podrán visitar otras ubicaciones o países. Él dijo que la trama se centrará en un valle, como en el legendario juego de rol de Piranha Bytes:

Para nosotros, lo más importante es la trama y las emociones. En el tráiler, mostramos cómo una camarilla de vampiros derrocó al rey gobernante en este valle y tomó el poder. Al enviar al héroe en un viaje a través de otras regiones y países, no lograremos el efecto que buscamos — mostrar cómo sería este mundo bajo un dominio alienígena opresivo. Este es un elemento clave. Recuerdo con cariño Gótico, que también tenía un territorio cerrado — queremos seguir este camino, porque creemos que de esta manera contaremos una historia más interesante.
— Konrad Tomaszkiewicz

Al mismo tiempo, Lobos Rebeldes espera que La Sangre del Caminante del Amanecer sea el comienzo de una gran nueva saga. Así que en futuras partes, los jugadores encontrarán eras y ubicaciones completamente nuevas.

Recordemos que el juego se está desarrollando para PC, PS5 y Xbox Series X/S en Unreal Engine 5. El proyecto aún no tiene una fecha de lanzamiento.

Anteriormente, Konrad Tomaszkiewicz contó por qué dejó CD Projekt RED y fundó su propio estudio. Muchos detalles sobre la trama y la jugabilidad de La Sangre del Caminante del Amanecer también aparecieron.

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Gaming journalist and news writer for VGTimes since 2024. I've been into games since the first launch of GTA: San Andreas in 2010, with a particular preference for RPGs, survival simulators and immersive sims. A devoted fan of The Elder Scrolls and Half-Life.
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