La Sangre del Mundo Abierto de Dawnwalker Será Similar al Valle de Minas de Gothic
Lobos Rebeldes, un estudio que emplea a personas de CD Projekt RED, ha compartido nueva información sobre su próximo RPG La Sangre del Caminante del Amanecer. Según los desarrolladores, el mundo abierto se hará como el Valle de Minas del culto Gótico.
Recuerda que los eventos del juego se desarrollarán en una de las regiones de Europa del Este en el siglo XIV, capturada por vampiros. El portal GRYOnline preguntó al diseñador de juegos Konrad Tomaszkiewicz, quien alguna vez fue responsable de The Witcher 3: Wild Hunt, si los jugadores podrán visitar otras ubicaciones o países. Él dijo que la trama se centrará en un valle, como en el legendario juego de rol de Piranha Bytes:
Al mismo tiempo, Lobos Rebeldes espera que La Sangre del Caminante del Amanecer sea el comienzo de una gran nueva saga. Así que en futuras partes, los jugadores encontrarán eras y ubicaciones completamente nuevas.
Recordemos que el juego se está desarrollando para PC, PS5 y Xbox Series X/S en Unreal Engine 5. El proyecto aún no tiene una fecha de lanzamiento.
Anteriormente, Konrad Tomaszkiewicz contó por qué dejó CD Projekt RED y fundó su propio estudio. Muchos detalles sobre la trama y la jugabilidad de La Sangre del Caminante del Amanecer también aparecieron.
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