Skyrim en Unreal Engine 5 comparado cuadro por cuadro con el original

El YouTuber MxBenchmarkPC dio un paseo por el mundo de The Elder Scrolls 5: Skyrim, recreado en Unreal Engine 5.5, comparándolo con el original en Creation Engine. El video no incluyó toda la provincia, sino solo algunas ciudades.

El video a continuación muestra la aldea inicial de Riverwood, Morthal y Winterhold. El blogger decidió no solo mostrar cómo se mejoraron los gráficos, sino que también grabó imágenes con diferentes condiciones climáticas, como nevadas y lluvia. Dado que todos los activos fueron trasladados del TES 5: Skyrim original, las imágenes con la versión de UE 5 pueden confundirse con un juego modificado:

Recordemos que el proyecto fue manejado por el desarrollador independiente Greg Coulthard. No mejoró los gráficos ni llenó el mundo de NPCs, ya que el objetivo principal era probar el plugin de lectura de archivos que creó. Sin embargo, aun así, el juego de 13 años comenzó a verse más fresco.

Anteriormente, otro blogger caminó por el mundo de TES 5: Skyrim en Unreal Engine 5, mostrando el Winterhold recreado, Falkreath, Morthal y Solitude. También recientemente apareció un video con Riften, Whiterun y Blackreach actualizados.

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