Nueva versión de los shaders comunitarios del plugin gráfico hecho por fans lanzada para Skyrim

Este año, The Elder Scrolls 5: Skyrim cumplió 13 años, pero la comunidad de fanáticos no tiene intención de abandonar el juego en favor de nuevos productos. El plugin Community Shaders 1.0 fue lanzado recientemente, y es capaz de llevar los gráficos del RPG a un nivel completamente nuevo.

El mod es un módulo de código abierto para SKSE para modificaciones gráficas avanzadas para las versiones Anniversary Edition, Special Edition y VR. Este es un conjunto de herramientas rico con renderizado basado en física, reflejos mejorados, sombras en el terreno, un sistema de iluminación completamente nuevo, mayor distancia de visualización, soporte DLAA integrado, mejor renderizado de sombras y otras características gráficas. Puedes ver el resultado en las capturas de pantalla a continuación:

Puedes descargar el plugin Community Shaders 1.0 desde este enlace. Para ejecutarlo, necesitarás los complementos Address Library for SKSE Plugins, Auto Parallax, SSE Engine Fixes y la versión de Skyrim Special Edition no inferior a 1.5.97. Para una imagen realmente excepcional, necesitarás instalar algunos mods gráficos de terceros más.

Anteriormente, un desarrollador entusiasta transfirió completamente Skyrim al Unreal Engine 5. La versión de demostración del proyecto ya está disponible para descargar.

La publicación fue traducida Mostrar original (EN)
0
Comentarios 0