YouTube y el desarrollador Konariin intentaron recrear con precisión una de las ubicaciones de Elden Ring en Unreal Engine 5. El resultado es casi una remasterización con gráficos de alta resolución, vistas hermosas y pequeños detalles que son agradables a la vista.
El Elden Ring original usa el motor PhyreEngine, que se utilizó para hacer los juegos anteriores Dark Souls 3 y Bloodborne, así como Journey y Unravel. Sin embargo, los gráficos en estos juegos están lejos de ser realistas, y Konariin decidió transferir una de las ubicaciones de Elden Ring a UE 5 por interés.
Como resultado, logró repetir a fondo el estilo del juego de FromSoftware, recreando la Costa Cerúlea en el nuevo motor. Puedes ver el resultado en el video a continuación:
Desafortunadamente, no podrás probar la versión demo — el autor pretende guardarla para su portafolio.
Anteriormente, otro entusiasta mostró cómo se vería un remake de Metal Gear Solid 1998 en UE 5.