El jefe de Larian Studios, Sven Vincke, admitió que el estudio una vez consideró otras franquicias además de Baldur's Gate. Los desarrolladores tenían la intención de encargarse de la creación de juegos basados en Ultima y Fallout.
En una entrevista con Edge, Sven Vincke dijo que necesitaban una serie de juegos famosa para irrumpir en la cima de la industria de los videojuegos:
Según el desarrollador, los grandes nombres atraerían a más empleados interesados a Larian Studios y «romperían el techo de cristal» de oportunidades. Al final, lograron obtener una licencia para Baldur's Gate de Wizards of the Coast, pero el acuerdo casi se desmorona al principio. El estudio aún no había terminado el trabajo en Divinity: Original Sin 2 cuando los propietarios de los derechos de Baldur's Gate les pidieron un documento de diseño para la tercera parte:
Anteriormente, el guionista de Baldur's Gate 3 contó cómo exactamente apareció la escena impactante con el oso en el juego .