Un estudiante de posgrado de la Universidad de Cornell en Nueva York ha creado un programa que convierte los mapas de Google en mundos de Minecraft . El algoritmo reemplaza automáticamente todos los objetos con estructuras basadas en vóxeles.
La tecnología Voxel Earth procesa un mapa 3D de alta resolución del terreno y luego exporta parte del terreno a Minecraft, recreando objetos a partir de bloques del color correspondiente. Según el creador del programa, Ryan Lewis, después de cientos de horas en Minecraft había acumulado muchas ciudades y monumentos sin terminar, por lo que decidió confiar este trabajo al algoritmo.
En el futuro, el estudiante de posgrado tiene la intención de expandir la funcionalidad del programa enseñándole a reconocer objetos naturales y seleccionar bloques apropiados de Minecraft — por ejemplo, bloques de agua para ríos. El desarrollador cree que Voxel Earth puede ser un excelente libro de texto escolar para lecciones de geografía y ecología, y también será de interés para los jugadores.
Recientemente, otro entusiasta creó una verdadera red neuronal dentro de Minecraft.