Mod global v2.1

  • Zanzarah: The Hidden Portal — Mod global v2.1
  • Zanzarah: The Hidden Portal — Mod global v2.1
  • Zanzarah: The Hidden Portal — Mod global v2.1
  • Zanzarah: The Hidden Portal — Mod global v2.1
  • Zanzarah: The Hidden Portal — Mod global v2.1
  • Zanzarah: The Hidden Portal — Mod global v2.1
  • Zanzarah: The Hidden Portal — Mod global v2.1
  • Zanzarah: The Hidden Portal — Mod global v2.1
  • Zanzarah: The Hidden Portal — Mod global v2.1
  • Zanzarah: The Hidden Portal — Mod global v2.1
  • Zanzarah: The Hidden Portal — Mod global v2.1
  • Zanzarah: The Hidden Portal — Mod global v2.1
  • Zanzarah: The Hidden Portal — Mod global v2.1
  • Zanzarah: The Hidden Portal — Mod global v2.1
  • Zanzarah: The Hidden Portal — Mod global v2.1
  • Zanzarah: The Hidden Portal — Mod global v2.1
  • Zanzarah: The Hidden Portal — Mod global v2.1
  • Zanzarah: The Hidden Portal — Mod global v2.1
  • Zanzarah: The Hidden Portal — Mod global v2.1
  • Zanzarah: The Hidden Portal — Mod global v2.1
  • Zanzarah: The Hidden Portal — Mod global v2.1
  • Zanzarah: The Hidden Portal — Mod global v2.1
  • Zanzarah: The Hidden Portal — Mod global v2.1
  • Zanzarah: The Hidden Portal — Mod global v2.1
  • Zanzarah: The Hidden Portal — Mod global v2.1
  • 1556492805_zanzarah_globalnyj_mod_v_2.rar
    Contraseña del archivo: vgtimes
    Descargar 11.21 MB
Autor: Turnox
Tamaño: 11.21 MB
Añadido por: Missiya
Fecha: 29 abril 2019, 02:05
Descargas: 1362

Este mod es incluso más grande que la versión 1.0 de Global Mod. Y mucho más. Pero te lo advierto de inmediato: debido a su naturaleza global, es muy poco compatible con otras modificaciones.

Lista completa de cambios relacionados con el juego original:

- Todas las batallas sin excepción han sido completamente reescritas. Niveles más altos de hadas enemigas. En los escuadrones enemigos, las hadas del Caos, la Piedra, el Aire y la Naturaleza son menos comunes, pero más a menudo, las de la Oscuridad, la Luz, la Energía, el Fuego y el Metal.

- Reequilibrio de todas las hadas. Las hadas débiles recibieron estadísticas más altas, más espacios para hechizos y más comodines. Algunos de ellos ahora incluso tienen tres comodines de ataque o defensa en una ranura, lo que significa que pueden usar cualquier hechizo. Las hadas que antes eran fuertes, por el contrario, quedaron ligeramente debilitadas.

- Las hadas en general ahora tienen más comodines y espacios para hechizos ajenos a su elemento. Así, Abnoberi ahora tiene espacios no sólo para la Naturaleza, sino también para la Energía.

- Han aparecido más de quince nuevas hadas jugables. Algunos de ellos son capturados en la naturaleza, otros son el resultado de la evolución. Los modelos son similares a las hadas antiguas, pero están cubiertas con nuevas texturas. Algunas de estas texturas, así como algunos de los íconos, así como las ideas de estas hadas mismas, en algunos lugares están tomadas de otros juegos o modificaciones para ellos (especialmente del segundo Gothic, el primer Spellforce y Shade: Wrath of Ángeles).

: el juego ahora tiene trece hadas jefe con nombres únicos. Tienen más de mil HP y todas sus características están al máximo. Hacia el final del juego, incluso puedes incorporarlos a tu equipo.

- También aparecieron once hadas minijefes con nombre. También único (con una excepción). No puedes conseguirlos.

- Treinta y dos nuevos hechizos. Vendido en la segunda mitad del juego.

- Se han fortalecido las Hadas de la Piedra, el Aire y (especialmente) el Caos. Recibieron diversas bonificaciones a sus características. Ahora estos elementos deberían volverse menos inútiles.

- Hoy en día todas las hadas pueden alcanzar el nivel sesenta.

- Pfoe se puede convertir en Taze con la ayuda de la Piedra de la Naturaleza o esperando la evolución. Pero, si quieres salvar una piedra, tendrás que esperar mucho tiempo. Lo mismo ocurre con Drakvin y Flagvin.

- Abnoberi ahora evoluciona a Figari. No pronto.

- La apariencia de varios NPC ha cambiado.

- Las arenas para luchar contra las hadas han cambiado.

- Se han cambiado los ataques de las hadas salvajes.

- Lucius ahora ofrece recompensas mucho más valiosas para los duendes. Por lo tanto, dos hadas únicas solo se pueden obtener de sus manos por quince y veinte duendes, respectivamente.

- Se ha cambiado el surtido de todos los comerciantes de hechizos.

- Los iconos de muchos hechizos también han cambiado.

- El último comerciante de hechizos en el Reino de las Tinieblas ahora también vende artículos muy raros y valiosos a cambio de cristales.

: algunos menús se han modificado ligeramente.

- Los hechizos de Caos y algunos otros se han fortalecido, Nostalgia, Flecha de Luz, Eclipse Solar, Espuelas de Luz y Alma Ardiente se han debilitado.

- Al comienzo del juego, elige entre Bloomella, Wesbat y Hera.

- El orden de las hadas en el libro de las hadas ha cambiado. Es un poco incómodo ahora, pero desafortunadamente esto sólo está indirectamente bajo mi control.

- Dos nuevos elementos para la evolución. Ambos se compran a un comerciante del Reino de las Tinieblas.

- En Tiralin se cambia Garbat por Lehane, detrás de la Casa el gnomo vende Pyx por 666 monedas, en Monagam se compra una nueva hada para Fatrael, Janus ahora le da a Minari, Jani después de salvar a Lasse le da al Dark Sentinel, y el esqueleto en el Reino de las Tinieblas quiere recibir a Flagvin.

- Ha aparecido un borde de color alrededor de los íconos de hadas, indicando su elemento. Las celdas del libro de hadas fueron pintadas de manera similar.

- Y mucho más.

El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
Глобальный мод v2.1

Данный мод ещё масштабнее, чем Global Mod версии 1.0. Причём намного. Но предупреждаю сразу: он, из-за своей глобальности, очень плохо совместим с любыми другими модами.

Полный список изменений относительно оригинальной игры:

- Тотально переписаны все бои без исключения. Выше уровни вражеских фей. В составах вражеских отрядов реже встречаются феи Хаоса, Камня, Воздуха и Природы, но чаще — Тьмы, Света, Энергии, Огня, Металла.

- Ребаланс всех фей. Слабые феи получили более высокие характеристики, больше ячеек для заклинаний и больше джокеров. У некоторых из них теперь есть даже три джокера в атаке или защите в одной ячейке, то есть возможность использовать любое заклинание. Ранее сильные феи были, напротив, немного ослаблены.

- У фей в целом стало больше джокеров и ячеек для заклинаний, чуждой их стихии. Так, у Абнобери теперь слоты есть не только Природы, но и Энергии.

- Появилось более пятнадцати новых играбельных фей. Некоторые из них ловятся в дикой природе, некоторые получаются в результате эволюции. Модели аналогичны старым феям, но на них натянуты новые текстуры. Часть этих текстур, как и часть иконок, как и сами идеи этих фей местами взяты из других игр или модов на них (особенно из второй Готики, первого Спеллфорса и Shade: Wrath of Angels).

- В игре теперь есть уникальные именные феи-боссы в количестве тринадцати особей. Они имеют более тысячи ХП, а все их характеристики на максимуме. Ближе к концу игры таких даже можно будет получить к себе в команду.

- Также появилось одиннадцать именных фей-минибоссов. Тоже уникальны (за одним исключением). Их получить нельзя.

- Тридцать два новых заклинания. Продаются во второй половине игры.

- Феи Камня, Воздуха и (особенно) Хаоса были усилены. Они получили различные бонусы к характеристикам. Теперь эти стихии должны стать не столь бесполезными.

- Ныне все феи могут достичь шестидесятого уровня.

- Пфое можно превратить в Тейза как с помощью Камня Природы, так и дождавшись эволюции. Но, если хочется сэкономить камушек, ждать придётся долго. С Драквином и Флагвином аналогично.

- Абнобери теперь эволюционирует в Фигари. Нескоро.

- Изменилась внешность нескольких НПС.

- Изменились арены для боёв с феями.

- Изменены нападения диких фей.

- Люциус теперь за пикси даёт куда более ценные награды. Так, две уникальные феи могут быть получены только из его рук за пятнадцать и двадцать пикси соответственно.

- Изменён ассортимент всех торговцев заклинаниями.

- Иконки многих заклинаний также изменились.

- Последний торговец заклинаниями в Царстве Тьмы теперь продаёт ещё и очень редкие и ценные предметы за кристаллы.

- Немного изменены некоторые меню.

- Усилены заклинания Хаоса и некоторые другие, ослаблены "Ностальгия", "Световая стрела", "Солнечное Затмение", "Лёгкие шпоры" и "Горящая душа".

- В начале игры выбор из Блумеллы, Весбата и Геры.

- Изменился порядок фей в книге фей. Немного неудобно теперь, но это, к сожалению, под моей властью лишь косвенно.

- Два новых предмета для эволюции. Оба приобретаются у торговца в Царстве Тьмы.

- В Тиралине Гарбат выменивается на Лихейн, за Домом гном продаёт Пикса за 666 монет, в Монагаме приобретается новая фея за Фатраэля, Янус теперь даёт Минари, Джани после спасения Лассе дарит Тёмного Часового, а скелет в Царстве Тьмы хочет получить Флагвина.

- Вокруг иконок фей появился цветной ободок, указывающий на их стихию. Аналогичным образом были раскрашены ячейки книги фей.

- И многое другое.

Enlaces útiles:

Comentarios 2