X4: Foundations permite al jugador conquistar una vasta Galaxia. Construye tu imperio a partir de habitantes de diferentes planetas, razas y facciones. Explora el espacio en diversas naves, comenzando con un pequeño explorador y terminando con un portaaviones. Conquista a aquellos cuyos planetas, naves y recursos desees. Gestiona tu propio imperio e influye en la economía de mercado en la Galaxia. Mejora todos los aspectos de tu poder: militar, comercial y diplomático.
X4: Foundations es un simulador espacial de ciencia ficción para un solo jugador, una sandbox en un inmenso mundo abierto con elementos de estrategia, negocio y gestión. Hay vista en primera y tercera persona. El nuevo juego de la serie X no es una continuación de X3: Terran Conflict y X Rebirth, pero utiliza muchas mecánicas familiares en una versión simplificada o modificada.
X4 es un complejo simulador de la vida espacial, en el que Mass Effect parece una máquina arcade. El jugador viaja en su nave entre planetas, estaciones y sistemas estelares, cumpliendo una tarea global: convertirse en el mejor en diplomacia, comercio, producción o poder militar, o incluso en todo a la vez.
- Se puede controlar prácticamente todas las naves, no solo la inicial;
- Se han creado cabinas y paneles de instrumentos únicos para todas las naves;
- Un nuevo sistema de equipamiento de naves y tuning de módulos, que cambia también la apariencia de la nave;
- El primer juego de la serie con un sistema de construcción flexible y un constructor modular de estaciones;
- Solo hay cuatro clases de naves en el lanzamiento: Pequeñas (S), Medianas (M), Grandes (L) y Muy Grandes (XL). El número de tipos de naves se ha reducido para mayor simplicidad;
- Mejorado el sistema de combate y la posibilidad de controlar directamente la flota desde tus naves;
- Un mapa tridimensional del espacio circundante, que permite evaluar la situación de combate y dar órdenes de inmediato;
- Ahora se necesita una tripulación para el mantenimiento de las naves, que puede ser reclutada de todas las razas jugables, siempre que cumplan con las características. Algunos serán excelentes asaltantes, pero pilotos mediocres, mientras que un gran piloto no podrá ser ingeniero.
- Si antes el jugador usaba el intercomunicador y se comunicaba con los habitantes de las estaciones (naves) sin visitarlas, en Foundations debe llevar físicamente a su personaje al contrabandista, comerciante, almirante y otros NPC.
Historia del mundo del juego
La acción de X4: Foundations se desarrolla en una galaxia interesante y extensa con su propio lore, que se puede leer en la guía del juego.
La humanidad ha estado integrada en la familia galáctica de alienígenas de diversas formas y especies, y ha perdido de vista la Tierra. Se conocen 13 razas principales, pero en el momento del lanzamiento de X4 se presentan 4 de ellas, así como 3 facciones: comerciantes, piratas, fanáticos. Tendrás que tratar con ellos y establecer relaciones.
La galaxia en Foundations se ha hecho más comprensible para la exploración, gracias a la división en sectores, y cada sector se ha vuelto único a su manera. Los principales lugares de interés en Foundations son sistemas estelares conectados por hiperlíneas rápidas y seguras entre grandes centros.
Los desarrolladores se esforzaron por hacer que cada sistema sea diferente de los demás. Algunos se especializan en comercio, otros en la extracción de minerales y recursos, otros en su procesamiento, y algunos pueden ser capitales diplomáticas y políticas.
En la variedad hay delicias para los amantes de explorar el mundo: anomalías espaciales, naves abandonadas, agujeros negros, cinturones de asteroides y más.
Juego en solitario y trama
La versión de lanzamiento de X4: Foundations, en esencia, no contenía una campaña argumental. Había una corta y muy simple cadena de misiones, en la que el jugador adquiría una sede, así como cadenas de misiones de varias facciones.
Foundations es una clásica caja de arena, así que prepárate para entretenerte por tu cuenta, estableciendo objetivos y cumpliéndolos. Como es habitual, el jugador comienza desde cero, y al principio se ocupa de las tareas más simples: transportar cargas, completar misiones o destruir piratas.
Con el tiempo, sus posibilidades crecen, puede comprar varios transportes para comerciar y programar sus acciones con un guion para no distraerse con la gestión manual.
De manera similar con la producción (más mineros, fábricas y forjas) o asuntos militares (más flotas con naves más poderosas). Con el enfoque correcto, se puede empezar a comprar sistemas estelares enteros y afectar la vida de sus habitantes, esto en teoría.
En el momento del lanzamiento, lo único que se podía hacer era cultivar y procesar recursos para convertirse en un magnate de la producción. Luego, se puede construir una megafábrica, comprar un portaaviones, producir bombarderos y cazas para él, añadir a la flota varios destructores, fragatas y una docena de naves más pequeñas, y eso es todo.
Características importantes:
- La comunidad recibió la nueva entrega mejor que Rebirth en su lanzamiento, pero la criticó por la cantidad de errores y la falta de similitud con la secuela de X3.
- En Foundations, la calidad de los gráficos, efectos y animaciones ha mejorado significativamente, pero los desarrolladores pasaron mucho tiempo en el pulido técnico del juego.
- Con el tiempo, los desarrolladores corrigieron los defectos existentes en el lanzamiento, cumpliendo sus promesas: hicieron el mundo del juego dinámico, donde cualquier acción del jugador puede llevar a un cambio global en el mundo en general; trabajaron en detalle la economía, extendiéndola por toda la galaxia; añadieron escenarios de juego completos para el desarrollo: exploración, ganar dinero, piratería, asuntos militares, contrabando, y así sucesivamente.