El juego es interesante al principio. Gráficos, música, dibujo de barcos. Pero entonces las monótonas batallas empiezan a volverse aburridas. Las tácticas de las batallas se vuelven monótonas, porque si intentas cambiarlas, definitivamente perderás la batalla, pero tendrás que perder a menudo. Si un jugador juega bien, se activa un modo de frenar el progreso del jugador y los fallos aumentan, sin penetrar las naves enemigas. aunque está claro que debe haber un daño colosal por un impacto directo de un cañón o torpedo en el costado en línea recta. Además, los equipos tienen más bots que los propios jugadores. Se llega al punto de la ridiculez: un jugador de cada lado y todos los bots)). Es interesante jugar en Aviks. Pero, económicamente, los desarrolladores así lo hicieron. que ahora los aviks no juegan un papel importante en la batalla. Anteriormente, Avik podría haber retirado la pelea él mismo. Ahora más de 1, 2, 3 barcos por batalla (y esto incluso en el mejor de los casos) no vendrán mal. Oh, no hay barcos dañados, económicamente estás constantemente en números rojos y llega el momento en que te resulta imposible jugar con los Aviks, porque no hay forma de equiparlos para la batalla. Poco a poco se llega a la conclusión de que es necesario donar. Las quejas sobre desequilibrios obvios en el juego y otros errores en la mecánica de batalla no conducen a nada. Te convencen de que todo es culpa tuya, o no lo ves así)). Conclusión: Si no tienes mucho tiempo, puedes jugar, pero luego, cuando te quedes atascado en el juego, abandonarlo será difícil y doloroso. Será una lástima por el tiempo perdido, y también por toda la actitud hacia vosotros (no nos importa) de los administradores.