World of Tanks
Un simulador en línea en el que los jugadores controlan tanques en batallas en varios mapas. Puedes elegir entre más de 600 tanques de diferentes países y épocas... Leer más
Depende muy poco del jugador. Si un jugador ha jugado con éxito varias batallas, las batallas posteriores no tendrán posibilidades de obtener un buen resultado, esto continuará hasta que el jugador combine los resultados obtenidos anteriormente. Luego todo de nuevo. Al final del día, el jugador, independientemente de su habilidad, tendrá un rendimiento general promedio. En un momento determinado, los proyectiles pasarán volando, será imposible penetrar un tanque con blindaje débil, etc. El equilibrador formará deshonestamente equipos con una gran ventaja en una dirección. Los desarrolladores "ayudan" de esta manera a los cangrejos y a los recién llegados para que no abandonen el juego debido a las constantes derrotas. Al mismo tiempo, para que los jugadores fuertes no se aburran mientras derrotan a todos y abandonan el juego. Los desarrolladores afirman que los mecanismos de giros y vueltas son algoritmos supuestamente aleatorios. Pero los jugadores experimentados saben desde hace mucho tiempo que todo tiene como objetivo retener a la mayor parte de los jugadores (público objetivo) y, como resultado, obtener ganancias reales de la compra de juegos. Sin embargo, la salida de jugadores comprensivos es evidente: no se dejan engañar por estas manipulaciones y simplemente abandonan el proyecto. Las únicas personas que quedan en el juego son los degenerados expertos con pensamiento superficial, los niños y los donantes, para quienes el juego mejora constantemente el equilibrio y la precisión. La hipocresía de los desarrolladores no se puede describir en una sola publicación. Es imposible enumerar todas las desventajas del juego. Simplemente hay oscuridad en ellos. No les deseo ningún bien a estos patéticos sociópatas, espero que el proyecto pronto quiebre y cierre.
От игрока зависит очень мало. Если игрок результативно сыграл несколько боёв, то последующие бои будут без шансов на хороший результат, это будет продолжаться пока игрок не сольёт достигнутые ранее результаты. Потом всё сначала. На выходе игрок независимо от скилла будет иметь средние общие показатели. В определенный момент снаряды полетят мимо, невозможно будет пробить танк со слабой бронёй и т.д. Балансировщик нечестно сформирует команды, с огромным перевесом в одну сторону. Разрабы таким образом "помогают" ракам и новичкам, чтобы они не ушли из игры из-за постоянных поражений. В то же время, чтобы сильные игроки не заскучали всех побеждая, и не бросили игру. Механизмы откруток и подкруток заявляются разрабами как якобы случайные алгоритмы. Но опытным игрокам давно известно, что все направлено на удержание основной массы игроков (целевой аудитории)и как следствие фактическую прибыль от игровых покупок. Однако отток понимающих игроков очевиден, они не ведутся на эти манипуляции и просто покидают проект. В игре остаются только анскильные дегенераты с поверхностным мышлением, дети, и донатеры, которым игра постоянно подкручиает баланс и точность. В одном посте лицемерие разрабов не описать. Всех минусов игры не перечислить. Их просто тьма. Добра этим жалким социопатам не пожелаю, надеюсь проект скоро обанкротится и закроется.