Old Blood ni siquiera se acerca a los estándares de New Order. Muy decepcionado y esperaba mucho más, pero lo primero es lo primero:

1) Misiones extremadamente aburridas, carentes de impulso y dinámica New Order.

La primera razón de esto son las ubicaciones microscópicas en las que pasamos la mayor parte de nuestro tiempo dando vueltas en nuestro pequeño parche: ve allí, regresa, gira la palanca, regresa, ve a la izquierda, regresa, ve a la derecha, regresa, camina un poco hacia adelante y todo vuelve a empezar. Al mismo tiempo, New Order sorprendió con su alcance y enormes niveles.

La segunda razón es la jugabilidad en sí. Los autores de Old Blood simplemente están ganando tiempo. En sí mismo, el DLC es muy corto, pero al obligar al jugador a gatear, trepar y triturar multitudes de enemigos, el recorrido se prolonga hasta 5 horas. Las multitudes de enemigos son un asunto diferente; mueren por docenas justo debajo de tus pies. Entiendo que es posible que alguien no haya comido suficiente carne en New Order, pero los desarrolladores la hicieron según los "mejores" cánones de Modern Warfare 2 : en algunas escenas, los enemigos mueren cada 2 segundos para 3-4 cadáveres y golpean por todos lados, hay que dispararles desde lejos uno por uno, lo que lleva mucho tiempo.

2) No puedo evitar notar el equilibrio del juego: dan mucha menos armadura y salud que en New Order. Stupid Idiot es un idiota: puedes derrotar tranquilamente a 3-4 enemigos con un ataque frontal con una pistola, en un pasillo estrecho (!), sin recibir un solo rasguño; simplemente no te golpearán mientras descargas el cargador después. acortar. O puedes morir en 2 segundos a causa de un avión de ataque que ha entrado en el costado.

3) Por separado, quiero "elogiar" la tubería: en Old Blood es un sustituto tan aburrido de una nave láser, lo único más universal que su montura (pero al menos se necesita una vez al dos horas), pero aquí cada cinco minutos sin tubería no funciona. Con una tubería subimos, con una tubería matamos, una tubería reemplaza a una mujer, etc.

4) El modo sigiloso es exasperante, especialmente cuando se trata de niveles con súper soldados (nos acompañan durante todo el juego, ¿de quién es la idea?), pero al principio del juego es muy difícil luchar. contra ellos con una pipa en las manos, el primer capítulo apenas pasé.

En general, Old Blood parece un complemento de dos dólares en lugar de un juego completo, y mi calificación es de 6 sobre 10 puntos.

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

Old Blood даже близко не дотягивает до стандартов New Order. Очень разочарован и ожидал намного большего, но обо всем по порядку:

1) Крайне унылые миссии, лишенные драйва и динамики New Order.

Первая причина этого — микроскопические локации, в которых мы большую часть времени вертимся на пятачке: сходи туда, вернись, поверни рычаг, вернись, сходи влево, вернись, сходи вправо, вернись, пройди немного вперед и все начинается заново. В то же время New Order поражала своим размахом и огромными уровнями.

Вторая причина — сам геймплей. Авторы Old Blood просто тянут время. Само по себе, DLC очень короткое, но, заставляя игрока ползать, лазать и перемалывать толпы врагов, прохождение растягивается до 5 часов. Толпы врагов — это отдельная песня, они десятками ресаются прямо под ногами. Я понимаю, кому-то могло не хватить мяса в New Order, но разработчики сделали его в "лучших" канонах Modern Warfare 2 — в некоторых сценах враги ресаются каждые 2 секунды по 3-4 тушки и лупят со всех сторон, приходится их отстреливать издалека по одному, на что уходит куча времени.

2) Не могу не отметить игровой баланс — брони и здоровья дают намного меньше, чем в New Order. Тупой ИИдиот такой ИИдиот — можно лобовой атакой спокойно из пистолета, в узком коридорчике (!) завалить 3-4 врага, при этом не получить ни одной царапины — они просто не попадут в вас, пока вы будете разряжать обойму за обоймой. А можно умереть за 2 секунды от зашедшего в бок штурмовика.

3) Отдельно хочу "похвалить" трубу — в Old Blood это такой унылый заменитель лазеркрафтверка, универсальнее ее только монтировка (но та хотя бы нужна раз в два часа), а тут каждые пять минут без трубы не обходится. С трубой мы лазаем, с трубой мы убиваем, труба заменяет женщину и так далее.

4) Стелс режим взбешивает, особенно когда речь идет об уровнях с суперсолдатами (они сопровождают нас всю игру — чья это идея вообще?!), но в самом начале игры с трубой в руках воевать против них очень трудно, первую главу я еле-еле прошел.

В общем, Old Blood напоминает дополнение за два бакса, а не полноценную игру, и моя оценка ей — 6 из 10 баллов.

6.0
Comentarios 0