Tabla para Cheat Engine [UPD: 02/01/2025]

  • WARNO — Tabla para Cheat Engine [UPD: 02/01/2025]
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Autor: shearerc
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Añadido por: xam_xam
Fecha: 3 enero 2025, 14:17
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Funciones y comandos:

Batallas tácticas:

  • Puntero a puntos de comando/solicitud – puntero a puntos de comando/solicitud (activar, luego desplegar manualmente la unidad para capturar el valor );
  • Valor en CE – valor en CE = (valor mostrado en el juego) x 100;
  • Cambia a lo que quieras, congela, etc. – cambia a lo que quieras, congela, etc.;
  • Unidades de jugadores humanos ilimitadas : unidades de jugadores infinitas (solo para despliegue manual);
  • General del ejército - Estadísticas del equipo - estadísticas generales del equipo del ejército (puntos de victoria, moral);
  • Puntuación del equipo – puntos del equipo. Editar, congelar, etc. Intenta establecer los puntos del enemigo en 0 para restablecer su progreso;
  • Para la moral – para la moral, el juego almacena en orden inverso (pérdidas de unidades). Por lo tanto, establecerlo en 0 dará como resultado una moral máxima;
  • Si usas aliados de IA – si usas aliados de IA, los puntos de mando y moral mostrados son la suma de todos los batallones de combate humanos + IA de tu facción;
  • ADVERTENCIA – advertencia: descongela los valores ANTES de salir del resumen táctico de la batalla. De lo contrario, cuando regreses al mapa de la campaña, tus puntos de campaña se arruinarán. Si todavía te olvidas de descongelar con frecuencia, puedes intentar habilitar el script de pirateo experimental, pero pueden ocurrir efectos secundarios desconocidos;
  • HACK EXPERIMENTAL – hack experimental: evita que los valores congelados afecten los puntos de campaña AG (ya no está disponible a partir de v135139);
  • Combustible ilimitado : combustible sin fin (solo para jugadores);
  • Suministros ilimitados : suministros infinitos (solo para jugadores);
  • La munición no disminuirá – la munición no disminuye (también afecta a la IA);
  • Salud y cohesión de la unidad siempre llenas – la salud y la cohesión de las unidades siempre están llenas (solo para el jugador);
  • Multiplicador de daño – multiplicador de daño (solo jugador) x10;
  • cambia el multiplicador en el script si quieres – cambia el multiplicador en el script;
  • ...más algunos consejos inútiles sólo para solucionar problemas – varios consejos inútiles sólo para solucionar problemas.

Modo ejército general:

  • Los puntos de acción no disminuyen : los puntos de acción no disminuyen (desactiva antes del final del turno);
  • Puntos de fatiga del jugador siempre cero – los puntos de fatiga del jugador siempre son cero (entra en vigor después de la batalla), solo para el jugador;
  • Puntero al turno actual – puntero al turno actual.

Cómo ejecutar:

  1. Abra "Cheat Engine";
  2. Haga clic en "Cargar" y seleccione la tabla;
  3. Haga clic en “Seleccionar un proceso para abrir” y seleccione el proceso deseado;
  4. Selecciona la opción deseada y pon una cruz.
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Таблица для Cheat Engine [UPD: 02.01.2025]

Функции и команды:

Тактические сражения:

  • Pointer to Command/Requisition Points – указатель на командные/реквизиционные очки (активируйте, затем вручную разверните юнит для захвата значения);
  • Value in CE – значение в CE = (отображаемое значение в игре) x 100;
  • Change to whatever u like, freeze, etc – измените на что угодно, заморозьте и т.д.;
  • Unlimited Human Player Units – бесконечные юниты игрока (только для ручного развертывания);
  • Army General — Team Stats – статистика команды генерала армии (очки победы, мораль);
  • Team Score – очки команды. Редактируйте, замораживайте и т.д. Попробуйте установить очки врага на 0, чтобы отбросить их прогресс;
  • For morale – для морали игра хранит в обратном порядке (потери юнитов). Так что установка на 0 приведет к максимальной морали;
  • If you use AI allies – если вы используете союзников ИИ, отображаемые очки команды и морали являются суммой всех человеческих + ИИ боевых батальонов вашей фракции;
  • WARNING – предупреждение: разморозьте значения ПЕРЕД выходом из сводки тактической битвы. В противном случае, при возвращении на карту кампании, ваши очки кампании будут испорчены. Если вы все еще часто забываете разморозить, можете попробовать включить экспериментальный скрипт хака, но могут возникнуть неизвестные побочные эффекты;
  • EXPERIMENTAL HACK – экспериментальный хак: предотвращение замороженных значений от влияния на очки кампании AG (больше не доступно с версии v135139);
  • Unlimited Fuel – бесконечное топливо (только для игрока);
  • Unlimited Supplies – бесконечные припасы (только для игрока);
  • Ammo Won't Decrease – боеприпасы не уменьшаются (влияет также на ИИ);
  • Unit Health and Cohesion Always Full – здоровье и сплоченность юнитов всегда полные (только для игрока);
  • Damage Multiplier – множитель урона (только для игрока) x10;
  • change multiplier in script if u want – изменить множитель в скрипте;
  • ...plus some useless pointers for troubleshooting only – несколько бесполезных указателей только для устранения неполадок.

Общий режим армии:

  • Action Pts Don't Decrease – очки действий не уменьшаются (деактивируйте перед завершением хода);
  • Player's Fatigue Points Always Zero – очки усталости игрока всегда ноль (вступает в силу после битвы), только для игрока;
  • Pointer to Current Turn – указатель на текущий ход.

Как запустить:

  1. Открыть «Cheat Engine»;
  2. Нажать «Load» и выбрать таблицу;
  3. Нажать «Select a process to open» и выбрать нужный процесс;
  4. Выбрать нужную опцию, поставить крестик.

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