Tabla para Cheat Engine [UPD: 02.01.2025]
Autor:
shearerc
Añadido por:
Tamaño:
26.57 kB
Fecha:
3 enero 2025, 14:17
Descargas:
93
-
3 enero 2025, 14:17tablica-dlja-cheat-engine-upd-02-01-2025_1735903073_56837.rar
Funciones y comandos:
Batallas tácticas:
- Puntero a Puntos de Comando/Requisición – puntero a puntos de comando/requisición (activa, luego despliega manualmente la unidad para capturar el valor);
- Valor en CE – valor en CE = (valor mostrado en el juego) x 100;
- Cámbialo a lo que desees, congela, etc. – cámbialo a lo que desees, congela, etc.;
- Unidades de Jugador Humanas Ilimitadas – unidades de jugador ilimitadas (solo para despliegue manual);
- General del Ejército — Estadísticas del Equipo – estadísticas del equipo del general del ejército (puntos de victoria, moral);
- Puntuación del Equipo – puntuación del equipo. Edita, congela, etc. Intenta establecer los puntos del enemigo en 0 para deshacer su progreso;
- Para la moral – para la moral, el juego almacena en orden inverso (pérdidas de unidades). Así que establecer en 0 dará la máxima moral;
- Si usas aliados de IA – si usas aliados de IA, los puntos mostrados del equipo y la moral son la suma de todos los batallones de combate humanos + IA de tu facción;
- ADVERTENCIA – advertencia: descongela los valores ANTES de salir del resumen de la batalla táctica. De lo contrario, al volver al mapa de campaña, tus puntos de campaña se verán afectados. Si a menudo olvidas descongelar, puedes intentar activar el script experimental de hackeo, pero pueden surgir efectos secundarios desconocidos;
- HACK EXPERIMENTAL – hackeo experimental: evita que los valores congelados afecten los puntos de campaña AG (ya no disponible desde la versión v135139);
- Combustible Ilimitado – combustible ilimitado (solo para el jugador);
- Suplidos Ilimitados – suministros ilimitados (solo para el jugador);
- Las Municiones No Disminuyen – las municiones no disminuyen (también afecta a la IA);
- Salud de la Unidad y Cohesión Siempre Completa – salud y cohesión de las unidades siempre completas (solo para el jugador);
- Multiplicador de Daño – multiplicador de daño (solo para el jugador) x10;
- cambia el multiplicador en el script si lo deseas – cambia el multiplicador en el script;
- ...más algunos punteros inútiles solo para solucionar problemas – algunos punteros inútiles solo para solucionar problemas.
Modo de ejército total:
- Los Puntos de Acción No Disminuyen – los puntos de acción no disminuyen (desactiva antes de terminar el turno);
- Puntos de Fatiga del Jugador Siempre Cero – puntos de fatiga del jugador siempre cero (entra en efecto después de la batalla), solo para el jugador;
- Puntero al Turno Actual – puntero al turno actual.
Cómo iniciar:
- Abrir «Cheat Engine»;
- Hacer clic en «Cargar» y seleccionar la tabla;
- Hacer clic en «Seleccionar un proceso para abrir» y elegir el proceso deseado;
- Seleccionar la opción deseada, marcar la casilla.
El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos. Mostrar original
(RU)Mostrar traducción
(ES)
Таблица для Cheat Engine [UPD: 02.01.2025]
Функции и команды:
Тактические сражения:
- Pointer to Command/Requisition Points – указатель на командные/реквизиционные очки (активируйте, затем вручную разверните юнит для захвата значения);
- Value in CE – значение в CE = (отображаемое значение в игре) x 100;
- Change to whatever u like, freeze, etc – измените на что угодно, заморозьте и т.д.;
- Unlimited Human Player Units – бесконечные юниты игрока (только для ручного развертывания);
- Army General — Team Stats – статистика команды генерала армии (очки победы, мораль);
- Team Score – очки команды. Редактируйте, замораживайте и т.д. Попробуйте установить очки врага на 0, чтобы отбросить их прогресс;
- For morale – для морали игра хранит в обратном порядке (потери юнитов). Так что установка на 0 приведет к максимальной морали;
- If you use AI allies – если вы используете союзников ИИ, отображаемые очки команды и морали являются суммой всех человеческих + ИИ боевых батальонов вашей фракции;
- WARNING – предупреждение: разморозьте значения ПЕРЕД выходом из сводки тактической битвы. В противном случае, при возвращении на карту кампании, ваши очки кампании будут испорчены. Если вы все еще часто забываете разморозить, можете попробовать включить экспериментальный скрипт хака, но могут возникнуть неизвестные побочные эффекты;
- EXPERIMENTAL HACK – экспериментальный хак: предотвращение замороженных значений от влияния на очки кампании AG (больше не доступно с версии v135139);
- Unlimited Fuel – бесконечное топливо (только для игрока);
- Unlimited Supplies – бесконечные припасы (только для игрока);
- Ammo Won't Decrease – боеприпасы не уменьшаются (влияет также на ИИ);
- Unit Health and Cohesion Always Full – здоровье и сплоченность юнитов всегда полные (только для игрока);
- Damage Multiplier – множитель урона (только для игрока) x10;
- change multiplier in script if u want – изменить множитель в скрипте;
- ...plus some useless pointers for troubleshooting only – несколько бесполезных указателей только для устранения неполадок.
Общий режим армии:
- Action Pts Don't Decrease – очки действий не уменьшаются (деактивируйте перед завершением хода);
- Player's Fatigue Points Always Zero – очки усталости игрока всегда ноль (вступает в силу после битвы), только для игрока;
- Pointer to Current Turn – указатель на текущий ход.
Как запустить:
- Открыть «Cheat Engine»;
- Нажать «Load» и выбрать таблицу;
- Нажать «Select a process to open» и выбрать нужный процесс;
- Выбрать нужную опцию, поставить крестик.
Archivos relacionados:
Enlaces útiles:
Comentarios 0
Inicie sesión para dejar comentarios;