La presencia de un código RPU incorporado en el juego (el propio Kirill Yudintsev admitió su presencia en la transmisión cuando expresó cómo funciona el sistema de juego en los niveles iniciales). Él mismo quemó este esquema, que el juego juega junto con los recién llegados. Debido a esto, la física del juego se convierte en una locura, cuando los proyectiles no pueden atravesar el cartón, o cuando un tanque pesado es destruido de una bala, o cuando un proyectil atraviesa un tanque y no pasa nada. El dominio de los tramposos y la ausencia total de lucha contra ellos, modos de flota pobres, que se parecen más al modo de barcos de papel en un charco hasta que alguien sube a un avión y listo. Todo el mundo está cansado de estúpidas capturas de puntos y mapas seniles para tanques que se parecen más a un corral de ganado. Los desarrolladores solo fueron lo suficientemente inteligentes como para dibujar modelos de tanques, aviones y barcos; todo lo demás es una completa tontería.