Mallas personalizadas - mallas personalizadas
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Mallas personalizadas.
Le permite reemplazar mallas de objetos con archivos de modelo importados.
Paso uno: crea una carpeta con el nombre de lo que estás reemplazando. Por ejemplo, para reemplazar las mallas de cofre de madera, cree una subcarpeta en BepInEx/plugins/CustomMeshes llamada: piece_chest_wood
Paso dos: cree una subcarpeta para cada uno de los estados de los elementos de construcción: Nuevo, Desgastado, Roto
Así que ahora debería tiene tres carpetas:
BepInEx/plugins/CustomMeshes/piece_chest_wood/New
BepInEx/plugins/CustomMeshes/piece_chest_wood/Worn
BepInEx/plugins/CustomMeshes/piece_chest_wood/Broken
Paso tres: Coloque los archivos fbx u obj correspondientes a cada nombre de MeshFilter en esta carpeta, por ejemplo: woodchest. fbx y woodchesttop_closed.fbx
Custom Meshes.
Позволяет заменять сетки объектов импортированными файлами модели.
Шаг первый: создайте папку с именем того, что вы заменяете. Например, чтобы заменить деревянные сетки сундуков , создайте подпапку в BepInEx / plugins / CustomMeshes с именем: piece_chest_wood
Шаг второй: создайте подпапку для каждого из состояний строительного элемента: New , Worn , Broken
Итак, теперь у вас должно быть три папки :
BepInEx / plugins / CustomMeshes / piece_chest_wood / New
BepInEx / plugins / CustomMeshes / piece_chest_wood / Worn
BepInEx / plugins / CustomMeshes / piece_chest_wood / Broken
Шаг третий: поместите файлы fbx или obj, соответствующие каждому имени MeshFilter, в эту папку, например: woodchest.fbx и woodchesttop_closed.fbx
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