Mallas personalizadas - mallas personalizadas

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Autor: aedenthorn
Tamaño: 16.00 kB
Añadido por: Flixx
Fecha: 20 marzo 2021, 12:14
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Mallas personalizadas.

Le permite reemplazar mallas de objetos con archivos de modelo importados.

Paso uno: crea una carpeta con el nombre de lo que estás reemplazando. Por ejemplo, para reemplazar las mallas de cofre de madera, cree una subcarpeta en BepInEx/plugins/CustomMeshes llamada: piece_chest_wood

Paso dos: cree una subcarpeta para cada uno de los estados de los elementos de construcción: Nuevo, Desgastado, Roto

Así que ahora debería tiene tres carpetas:

BepInEx/plugins/CustomMeshes/piece_chest_wood/New

BepInEx/plugins/CustomMeshes/piece_chest_wood/Worn

BepInEx/plugins/CustomMeshes/piece_chest_wood/Broken

Paso tres: Coloque los archivos fbx u obj correspondientes a cada nombre de MeshFilter en esta carpeta, por ejemplo: woodchest. fbx y woodchesttop_closed.fbx

El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
Custom Meshes - пользовательские сетки

Custom Meshes.

Позволяет заменять сетки объектов импортированными файлами модели.

Шаг первый: создайте папку с именем того, что вы заменяете. Например, чтобы заменить деревянные сетки сундуков , создайте подпапку в BepInEx / plugins / CustomMeshes с именем: piece_chest_wood

Шаг второй: создайте подпапку для каждого из состояний строительного элемента: New , Worn , Broken

Итак, теперь у вас должно быть три папки :

BepInEx / plugins / CustomMeshes / piece_chest_wood / New

BepInEx / plugins / CustomMeshes / piece_chest_wood / Worn

BepInEx / plugins / CustomMeshes / piece_chest_wood / Broken

Шаг третий: поместите файлы fbx или obj, соответствующие каждому имени MeshFilter, в эту папку, например: woodchest.fbx и woodchesttop_closed.fbx

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