Twin Stones: The Journey of Bukka
Twin Stones: The Journey of Bukka es un juego de acción y aventuras gratuito con elementos de plataformas y una vista en tercera persona. El juego contará la... Leer más
A pesar de que el juego se encuentra en acceso anticipado, todavía hay cosas positivas que decir al respecto.
El juego se lanzó en acceso anticipado el 12 de julio de 2021. Lo jugué al día siguiente, 13 de julio de 2021, solo un poco, pero ya hay algo que decir de antemano, incluso a pesar de la total humedad.
Y así en orden:
1) Hasta ahora solo he jugado 30 minutos, pero este juego logró mantenerme enganchado sin ningún problema. Seguiría jugando, pero todavía necesito dormir.
2) Los controles y la mecánica son sencillos, lo que permitirá jugar sin problemas incluso a los niños pequeños que ya dominan la tecnología informática. También es mejor jugar con un joystick: el placer del juego será más agradable.
3) Los gráficos son hermosos. Pero espero que con el tiempo los desarrolladores lo hagan aún más agradable y fluido.
4) Además de simples saltos, saltar obstáculos, abismos y otras cosas, también se te proporcionarán objetos que no te permitirán quedarte quieto por mucho tiempo. Lo que sin duda hace que el juego sea más interesante que simplemente caminar por un camino recogiendo monedas y derrotando enemigos. Además, hay elementos auxiliares en forma de una especie de escarabajo flotando en el aire que te permitirán superar un obstáculo o un abismo. También logré encontrar otro elemento auxiliar que aporta variedad al juego.
5) Como en muchos juegos, hay lugares ocultos. Si no eres curioso, es posible que te pierdas algunos. Por lo general, hay algún tipo de planta de la que puedes extraer monedas o algún tipo de moneda grande especial. Aún no está claro por qué se necesitan todas estas monedas, pero creo que los desarrolladores lo revelarán más.
6) Aparte de la categoría infantil, sorprendentemente a muchos adultos también les puede gustar este juego. Es simple, colorido, no estresante y jugarlo, si lo disfrutas, te dará paz y serenidad. Justo lo que necesitas después de un duro día de trabajo.
7) Divertido mundo fantástico y colorido.
8) Además de la vista en tercera persona, también habrá lugares donde la vista 3D será lateral, 2D. Por cierto, esto también tiene sus propios intereses. Aunque a veces no fue posible adaptarse de inmediato a los rápidos cambios en la gestión. Pero básicamente la idea es genial.
Y ahora un par de desventajas:
1) La mecánica de combate es un poco lenta. Carece de energía, similar a Ori. Hasta el momento, de momento, se nota cierto letargo al intentar golpear al enemigo con un arma. Al encontrarse con algunos monstruos azules, lograron infligir daño rápidamente. Aunque en el mismo momento en que hice clic para golpearlo, el sistema de combate reaccionó de manera extraña y me quitaron una salud. Y cuando llegué a tres oponentes al mismo tiempo, rápidamente me mataron varias veces seguidas. Pero aun así logró derrotarlos a todos. Aunque me gustaba derrotar enemigos mientras me deslizaba.
2) Noté un problema con respecto a la salud del personaje. Cuando me encontré con tres enemigos azules a la vez, hubo momentos en los que recibí literalmente un par de golpes y mi personaje murió, aunque todavía quedaba una salud más. También pasó que cuando estos mismos enemigos me derrotaron, mi contador de vida no disminuyó y no entendí cuantos golpes ya me habían dado. También espero mucho que en el futuro haya o tal vez aumenten un poco el nivel de salud del personaje. De lo contrario, al encontrarme con tres enemigos y tener tres niveles de salud, a menudo me mataban rápidamente.
3) La física del personaje todavía es rígida. Aunque mueve las piernas mientras se mueve, parece de madera, especialmente al saltar. A veces parece que ni siquiera tengo un personaje de madera, sino de cartón. En general, si los desarrolladores lo hacen más vivo y todas las demás físicas del juego son iguales, entonces será un juego de plataformas genial y al mismo tiempo sencillo.
Por el momento, para concluir, diré que aunque el juego acaba de aparecer, sorprendentemente contiene muchas cosas agradables, incluso a pesar del gran defecto.
También me gustaría esperar que en el futuro los desarrolladores agreguen el idioma ruso.
Несмотря на то что игра в раннем доступе, о ней всё же можно сказать положительно.
Игра вышла в раннем доступе 12.07.2021. Я в неё по играл на следующий день 13.07.2021 всего-лишь немного, но сказать заранее о ней уже есть что даже не смотря на полную сыроватость.
И так по порядку:
1) Наиграть пока успел всего 30 минут, но эта игра смогла меня на них затянуть без проблем. Играл бы и дальше но спать то же надо.
2) Управление и механика простые, что позволит без заморочек играть даже маленьким детям которые уже освоили компьютерную технику. Так же лучше всего играть на джойстике — удовольствие от игры будет приятней.
3) Графика красивая. Но надеюсь что со временем разработчики сделают её ещё приятней и более сглаженной.
4) По мимо простых прыжков, перепрыгивания препятствий, пропастей и прочего, вам так же будут предоставлены объекты которые не позволят долго стоять на месте. Что несомненно придаёт игре интерес а не просто ходьбу по тропинке собирая монеты и избивая врагов. Плюс есть вспомогательные элементы в виде какого-то жука парящего в воздухе позволяющего вас преодолеть препятствие или пропасть. Так же успел встретить ещё вспомогательный элемент который приносит разнообразие в игру.
5) Как и во многих играх присутствуют скрытые места. Если не быть любознательным, то некоторые можно упустить из виду. Обычно там либо какое-то растение из которого можно выбить монеты, либо какая-то специальная большая монета. Для чего все эти монеты нужны пока непонятно, но думаю разработчики далее раскроют.
6) По мимо детской категории, на удивлении эта игра может понравиться и многим взрослым. Она является простой, красочной, не напряженной, и играя в неё, если она вам понравится, вы будете получать спокойствие и безмятежность. То что нужно поле какого-нибудь тёжелого рабочего дня.
7) Забавный фантастический красочный мир.
8) По мимо вида от третьего лица, будут так же места где из 3D вид будет сбоку, 2D. Это кстати тоже имеет свои интерес. Хотя порой не сразу бывало мог адаптироваться под быстрое изменение управления. Но в основном задумка отличная.
А теперь о паре минусов:
1) Механика боя немного медленная. Не хватает энергичности, на подобии как в Ori. Пока что на данный момент заметно некая вялость во время попытки ударить противника орудием. Встретив синих каких-то монстров, они успевали быстро нанести урон. Хотя в этот же момент когда я нажимал на то, что бы его ударить система боя среагировала странно и мне отняли одно здоровье. А когда я до шел до одновременно трёх противников, то они меня несколько раз подряд быстро убили. Но потом всё же успел их всех победить. Хотя побеждать врагов в скольжении мне понравилось.
2) Заметил проблему касаемо здоровья персонажа. Когда встретил сразу трёх синих врагов, то были моменты, что мне наносили буквально пару ударов и мой персонаж погибал, хотя показывало ещё одно здоровье. Так же бывало, что когда эти же враги меня побеждали, то у меня счётчик жизней не уменьшался и я не понимал сколько ударов мне уже успели нанести. Так же очень надеюсь, что далее будет или может сделают чуть больше уровень здоровья персонажа. А то встретив трёх врагов и имея три уровня здоровья, меня как-то часто быстро убивали.
3) Физика персонажа пока что деревянная. Он хоть и двигает ногами во время движения, но выглядит это деревянно, особенно во время прыжков. Иногда кажется, что у меня даже не деревянный а картонный персонаж. В общем, если разработчики сделают его более живым и всю остальную физику игры то же, то будет прям очень классная и в тот же момент простая платформенная игра.
На данный момент в завершении скажу, что игра хоть только только и появилась, а приятного в ней на удивление много даже несмотря на большую недоработанность.
Так же хочется надеяться, что в будущем разработчики добавят Русский язык.