Torchlight 2
Torchlight 2 es una continuación del juego de rol de acción con una vista de cámara isométrica en un entorno de fantasía. Los nuevos héroes deberán recorrer el... Leer más
Más enemigos junto con un mod para ralentizar el bombeo: más monstruos + 90% de reducción
-
1582582070_many_monsters_90_percent_reduct.zipDescargar 1.08 MBContraseña del archivo: vgtimes
En el archivo publicado aquí hay dos archivos: "manymonsters" (autor Terminator): aumenta significativamente el número de oponentes, y "90Reduct" (autor Trulight911): reduce la cantidad de experiencia obtenida en un 90% (lo recomiendo para ajustar el equilibrio - para que tu personaje no bombee, pero no hayas perdido el interés en el juego).
Características del mod "Muchos monstruos":
1. Aumenta la cantidad de monstruos en todos los mapas, así como en MapWork Maps (hasta el nivel 105).
2. En cada mapa conocerás campeones.
3. Lucha con el jefe en cada mapa después de pasar la ubicación inicial "Echo Pass".
4. Batallas con grupos de personas de gánsteres compuestos por personajes de diferentes clases.
5. La cantidad de pociones que se obtienen (que reponen salud y maná) después de matar campeones es limitada. Los monstruos normales sólo dan equipo u oro después de matarlos.
6. Contiene un vendedor con artículos del mod "MapReworks mod" (autor del mod: Tiny)
7. Funciona tanto en un jugador como en multijugador (más jugadores, más monstruos).
Como resultado obtendrás: mayor dificultad, más muertes, más botín, más diversión en el juego
Instalación:
1. Descomprime ambos archivos del archivo en \Users\* nombre de usuario* \Documentos\Mis juegos\Runic Games\Torchlight 2\mods
2. Abra ModLauncher (ubicado en la carpeta con el juego instalado) y marque el mod ManyMonsters en la lista (actívelo); la siguiente captura de pantalla muestra dónde hacer esto. Aún no has verificado el mod "90Reduct" (esto deberá hacerse más tarde; consulte el punto 4 a continuación).
3. Inicia el juego con el mod y comienza el juego nuevamente, creando un nuevo personaje (aunque el autor recomienda comenzar con un personaje ya vestido o haber completado el juego, pero no veo la necesidad de esto - creo Estoy jugando el juego por primera vez y tomando la clase "Ingeniero" "en la dificultad más fácil y ya he alcanzado el nivel 22 y sigo jugando).
Recomendaciones:
Del autor: juega con este mod no desde cero, sino con un personaje suficientemente equipado o un personaje que haya completado el juego, ya que las batallas serán serias.
Y mis recomendaciones son las siguientes:
1. Inicio del juego y prioridades a la hora de elegir la ropa. Como indiqué en el párrafo 3 de las instrucciones, recomiendo comenzar el juego desde cero, con un nuevo personaje (si ya has jugado con todos los personajes, te aconsejo que pruebes una de las clases del "Paquete de clases de Drew"). mod, especialmente porque estas clases simplificarán el paso con el mod ManyMonsters). Para evitar dificultades al jugar con uno de los personajes habituales con el mod ManyMonsters, es recomendable que comiences el juego en la dificultad más fácil (el primero tiene un mayor índice de caída de oro y el resto difieren en la fuerza del enemigo). y además, cuando juegas en la misma dificultad, no puedes cambiarla, solo juego en línea (a través de LAN o Internet) y en el menor tiempo posible ponte cosas que aumenten los puntos de salud (cuanto más, mejor). Por ejemplo, si juegas como un "ingeniero" (al comienzo del juego, solo está disponible el combate cuerpo a cuerpo hasta que desbloqueas la capacidad de usar el "Cañón"), entonces tú, como yo, sentirás una necesidad urgente de aumentar tu nivel de salud (no diré sobre otras clases, pero un mago preferiría. Además de tu salud, también necesitarás aumentar tu reserva de maná lo más rápido posible). La siguiente prioridad (cuando ya tengas suficiente salud) es encargarte de llevar todas las resistencias a un nivel suficiente (mi "ingeniero" en el nivel 20 ya tenía todas las resistencias al menos "30", excepto la "física", que era "100"). ”). Durante todo el juego (excepto al principio, cuando no tienes dinero ni ropa buena), recolecta solo cosas amarillas (si las identificas usando un pergamino de identificación, cuando las vendes suelen ser más caras que un pergamino de identificación; yo siempre uso esto para hacerse rico). Si no tienes suficiente dinero (yo siempre no tuve suficiente para todas las necesidades posibles), recolectamos solo las cosas más caras (calaveras y guijarros). En la configuración de "Iluminación de fondo", desmarque todas las casillas excepto "Piedras" frente a las líneas "Normal", "Magia" y "Raro". Elimine los artículos "raros" si ya no necesita buscar las cosas más simples y las que se pueden comprar en un comerciante (la mayoría de las cosas en la tienda son "raro", y en el nivel 10 ya tendrás suficiente dinero para cualquier cosa).
2. Reducir la cantidad de experiencia adquirida. Al alcanzar el nivel 20, recomiendo iniciar ModLauncher y activar el mod "90Reduct" y continuar con el juego (es decir, jugar con dos mods: "MoreMonsters" y "90Reduct"). Esto último no reduce la cantidad de experiencia adquirida en un "90%". Si activas el mod "90Reduct" después del nivel 20, pasarás de nivel: el juego se volverá fácil, por lo que es posible que pierdas interés en él. Por mi propia experiencia y por la experiencia de otros (tutorial en Youtube), supe que alcanzas el nivel 20 con el mod "Más monstruos" ya en la ubicación "Emberite Mines", cuando al pasar sin este mod en esta ubicación solo tienes el nivel 15, es decir, ya estarás 5 niveles por delante del progreso habitual, lo que personalmente me hizo necesitar ralentizar la nivelación usando el mod "90Reduct" (ya que los monstruos ya no eran una amenaza si estabas bien vestido y sabías pelear). Quizás tenga sentido ralentizar la subida de nivel después del nivel 20; todavía no lo sé, ya que no he llegado al final del juego (todavía estoy jugando), pero ya lo sé en Youtube, en Al final de las partidas desde cero en Torchlight 2, un jugador normal puede tener niveles 50-55.
En los comentarios de este tema escribiré en qué nivel terminé de jugar, si tenía algún sentido ralentizar el juego más adelante y describiré mis impresiones al jugar como "ingeniero". En términos del parámetro "Fama", también te animarás: en el nivel 22 ya estaba en el estado "De moda", y con cada nivel de estado te otorga puntos de características principales y puntos de habilidad (definitivamente tendrás suficiente de ellos, incluso teniendo en cuenta la desaceleración de la experiencia adquirida con "90Reduct"), pero no limité "Glory", ya que esto no es crítico.
Compatibilidad con otros mods: Es poco probable que el mod para aumentar el número de monstruos sea compatible con otros mods globales o privados que controlan el equilibrio\monstruos\experiencia; puedes leer sobre esto en las reseñas del mod. .
В выложенном здесь архиве лежат два файла: "manymonsters" (автор Terminator) — существенно увеличивает количество противников, и "90Reduct" (автор Trulight911) — уменьшает количество получаемого опыта на 90% (рекомендую для корректировки баланса — чтобы ваш персонаж не перекачивался, а вы не теряли интерес к игре).
Особенности мода "Many Monsters":
1. На всех картах увеличивает количество монстров, а также на MapWork Maps (вплоть до 105 уровня).
2. На каждой карте вы будете встречать чемпионов.
3. Битва с боссом на каждой карте после прохождения стартовой локации "Ущелье Эха" (Echo Pass).
4. Битвы с бандитскими группировками людей, состоящими из разных классовых персонажей.
5. Ограничено количество выпадаемых зелий (восполняющих здоровье и ману) после убийства чемпионов. Обычные монстры после их убийства дают только снаряжение или золото.
6. Содержит продавца предметами из мода "MapReworks mod" (автор мода: Tiny)
7. Работает как в одиночной игре, так и в мультиплеере (больше игроков — больше монстров).
В результате вы получите: выше сложность, больше убийств, больше лута, больше удовольствия от геймплея
Установка:
1. Распаковываете оба файла из архива в \Users\*имя пользователя*\Documents\My Games\Runic Games\Torchlight 2\mods
2. Открываете ModLauncher (находиться в папке с установленной игрой) и отмечаете в списке (активируете) галочкой мод ManyMonsters — на скриншоте ниже показано где это делать. Мод "90Reduct" вы пока не отмечаете (это нужно будет сделать позже — смотрите ниже пункт 4).
3. Запускаете игру с модом и начинаете игру заново, создав нового персонажа (хоть автор и рекомендует начинать уже одетым или прошедшим полностью игру персонажем, но я не вижу в этом необходимости — я сам первый раз прохожу игру и взяв класс "Инженер" на самой легкой сложности и дошел уже до 22-го уровня и продолжаю играть).
Рекомендации:
От автора: играйте с данным модом не с нуля, а уже с достаточно экипированным персонажем или персонажем которым прошли игру, так как битвы будут нешуточными.
А от меня рекомендации следующие:
1. Старт игры и приоритеты при выборе одежды. Как я указал в пункте 3 инструкции, рекомендую начинать игру с нуля — новым персонажем (если вы уже играли всеми персонажами, то советую попробовать один из классов в моде "Drew's Class Pack", тем более данные классы упростят прохождение с модом ManyMonsters). Чтобы не возникало трудностей при игре одним из обычных персонажей с модом ManyMonsters, вам желательно начать игру на самой легкой сложности (первая имеет повышенный рейтинг дропа золота, а остальные различаются силой противника, а также играя на одной сложности, сменить её нельзя, только в сетевой игре- по LAN или интернету) и в кратчайшее время одеть вещи которые увеличивают очки здоровья (чем больше — тем лучше). Например, если будете играть за "инженера" (вначале игры доступен только ближний бой пока не откроете способность использовать "Пушку"), то вы как и я, будете ощущать острую необходимость в повышении уровня здоровья (про другие классы не скажу, но магу скорее всего вместе со здоровьем еще и запас маны нужно будет поднимать максимально быстро). Следующий приоритет (когда здоровья у вас уже достаточно) — заботимся о доведении всех сопротивлений на достаточный уровень (у моего "инженера" на 20-м уровне уже были все сопротивления не ниже "30" кроме "физический" — он был "100"). На протяжении всей игры (кроме начала, когда вы будете без денег и хорошей одежды) собирайте только желтые вещи (если их опознать при помощи свитка опознания — то при продаже они чаще стоят дороже свитка опознания — этим всегда пользуюсь для обогащения). Если денег мало (мне их всегда не хватало на все возможные нужды) — собираем только самое дорогое (черепа и камушки). В настройках "Подсветка" убрать все галочки кроме "Камни" напротив строк "Норма", "Магия" и "Редкое". "Редкое" убираете если вы уже не нуждаетесь в поиске самых простых вещей и вещей, которые можно купить у торговца (в магазине большинство вещей — "редкие", а денег на 10-м левеле у вас уже будет хватать на любые вещи).
2. Уменьшаем количество получаемого опыта. По достижении 20-го уровня рекомендую запустить ModLauncher и активировать мод "90Reduct" и проходить далее игру вместе с ним (то есть играть с двумя модами — "MoreMonsters" и "90Reduct"). Последний на уменьшает на "90%" количество получаемого опыта. Если мод "90Reduct" включать позже 20-го уровня, то вы перекачаетесь — игра станет легкой, из-за чего вы можете потерять к ней интерес. На своем опыте и на опыте других (прохождение на Youtube) узнал, что вы достигаете 20-й левел с модом "More Monsters" уже в локакции "Эмберитовые шахты", когда при прохождении без данного мода на данной локации у вас будет только 15 левел, то есть вы уже будете опережать обычное прохождение на 5 левелов, что лично у меня вызвало потребность замедлить прокачку при помощи мода "90Reduct" (так как монстры уже не представляли для угрозу если вы хорошо одеты и умеете сражаться). Возможно имеет смысл замедлять прокачку позже чем на 20 левеле — пока я этого не знаю, так как до конца игры не доходил (пока еще играю), но уже знаю что на Youtube в конце прохождений с нуля в Torchlight 2 у обычного игрока может быть 50-55 левел.
В комментариях под данной темой напишу каким левелом я закончил играть, был ли смысл замедлять игру позже, и опишу свои впечатления игрой за "инженера". По параметру "Слава" вы тоже будете перекачаны — на 22-м уровне я уже был в статусе "Модный", а она дает с каждым уровнем статуса очки основных характеристик и очки навыков (их вам точно будет хватать, даже учитывая замедление в получаемом опыте при помощи "90Reduct"), но ограничивать "Славу" я не стал, так как это не критично.
Совместимость с другими модами: Мод на увеличение кол-ва монстров вряд ли совместим с другими глобальными или частными модами, которые правят баланс\монтров\опыт — об этом можно почитать в отзывах к моду.
Enlaces útiles: