Tom Clancy's Rainbow Six Siege
Rainbow Six: Siege es un shooter táctico en primera persona donde la idea principal es mostrar las acciones de las organizaciones nacionales antiterroristas en el... Leer más
Compré "Siege" con un descuento de 200 rublos. Qué podemos decir aquí: la primera impresión fue positiva. Esto fue mientras estaba siendo operado. Me gustó el rodaje, la IA también es más o menos normal. Y el control principal está 100% pensado para el teclado y el ratón, y no, como pasa ahora, que el ratón estúpidamente emite un palo, por eso la cámara se mueve por inercia cuando el ratón ya está parado, y en general es un inconveniente apuntar con tal sistema. Y aquí todo está bien. Al principio pensé que el juego estaba hecho como CS. Hasta que lo jugué, no vi la jugabilidad en absoluto. Cuando llegué al modo multijugador, me decepcioné un poco. Y no es porque no sepa jugar y me muera todo el tiempo, el juego depende de la habilidad, eso es un hecho. La cuestión es que, en mi opinión, la estructura de los partidos está torcida. En primer lugar, la carga entre rondas, a veces duran más que la ronda. En segundo lugar, cambie el campo de los equipos en cada ronda. Esto no es conveniente y se carga nuevamente. Resulta que corriste durante 2 minutos, disparaste durante 30 segundos y luego esperaste 5 minutos para la siguiente ronda. Y en tercer lugar, la desventaja del TDM. Aunque el juego dice TDM al cargar, en realidad no está ahí. Bueno, por una vez, Ubisoft tiene una optimización excelente. En general, por 200 rublos está bien, por 1,5 k no lo es en absoluto.
Купил "Осаду" на скидках за 200р. Что тут можно сказать: первое впечатление было положительным. Это пока я проходил операции. Стрельба понравилась, ИИшник тоже более-менее норм. А главное управление 100% заточено под клавиатуру и мышь, а не как сейчас бывает, что мышка тупо эмитирует стик, из-за чего и движение камеры по инерции, когда мышь уже остановлена, да и вообще целиться с такой системой капец неудобно. А тут все в порядке. Изначально я думал, что игра сделана по типу CS. Пока я не поиграл, я геймплей вообще не видел. Добравшись до мультиплеера, я чуток разочаровался. И не потому что играть не умею и подыхаю постоянно, игра скиллозависима — это факт. Суть в том, что устройство матчей сделано криво на мой взгляд. Во-первых загрузки между раундами, иногда они дольше длятся чем раунд. Во-вторых смена команд поле каждого раунда. Это не удобно, и опять же загрузки. Получается так, что ты 2 минуты побегал, из них 30 секунд пострелял, а потом 5 минут ждешь следующий раунд. Ну и в-третьих недостаток TDM. Хоть в игре и пишут при загрузке TDM, но по факту его там нет. Ну и в кой-то веки у юбисофт отличный оптимизон. В общем за 200р норм, за 1,5к вообще нет.