Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint
Breakpoint es una continuación directa del shooter militar en un mundo abierto Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands. La acción del juego se desarrolla en una isla... Leer más
Breakpoint es una continuación directa del shooter militar en un mundo abierto Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands. La acción del juego se desarrolla en una isla ficticia en el Océano Pacífico. Aquí, el conocido escuadrón de "Fantamas" de la anterior entrega se enfrenta a un escuadrón especial hostil llamado "Lobos", y sus miembros deben sobrevivir. Los jugadores pueden esperar una historia interesante con diálogos elaborados, elecciones y una gran cantidad de personajes, así como un amplio arsenal de armas y vehículos disponibles.
Género y jugabilidad
Ghost Recon: Breakpoint es un shooter en un enorme mundo abierto en tercera persona con elementos de otros géneros, que requiere conexión a internet.
Desde la acción, el juego ofrece diversas ejecuciones de enemigos en combate cuerpo a cuerpo, y desde el sigilo, la posibilidad de pasar desapercibido y eliminar enemigos, así como la exploración del terreno. Los elementos de supervivencia requieren alimentar y dar de beber al personaje, curarlo y permitirle descansar para llenar la barra de resistencia. Un aliado herido deberá ser llevado a una zona segura a cuestas.
Las capacidades en línea de Breakpoint son abundantes. Heredó del loot shooter: numerosas armas, diversas mejoras y accesorios (con el tiempo se pueden desbloquear cargadores de gran capacidad, silenciadores de calidad, miras nocturnas y termales), diferentes opciones de equipamiento y skins para todo esto. Los mejores objetos se desbloquean al completar incursiones o en PvP, como en las MMO tradicionales.
También hay crafteo: objetos de bajo nivel o simplemente ropa innecesaria se pueden descomponer, obteniendo recursosque luego serán útiles para crear "cañones" de calidad y rareza, armaduras y otros objetos según planosobtenidos al completar misiones.
El juego está diseñado para ser jugado en cooperativo con un equipo de cuatro personas, pero también se puede jugar en solitario, acompañado de aliados controlados por IA. En este sentido, Breakpoint recuerda menos a un shooter táctico al estilo de los juegos clásicos de la serie, donde el jugador podía comandar un escuadrón, marcar todos los objetivos y eliminarlos simultáneamente. Ahora todo depende de la comunicación entre personas a través de voz.
Prehistoria del mundo del juego
La acción de Breakpoint se desarrolla en un enorme archipiélago ficticio llamado Aurora, ubicado en algún lugar del Océano Pacífico. En la versión de lanzamiento, los jugadores solo tenían acceso a una isla muy grande, dividida en biomas: trópicos, densa selva, áridas estepas montañosas, y cumbres nevadas. Se pueden encontrar ríos y pantanos.
El juego presenta suficientes lugares de interés: laboratorios, fábricas, búnkeres enemigos, asentamientos de diversas facciones. La isla está habitada, y el jugador colabora con dos facciones principales: los representantes de los Homesteaders solo desean sobrevivir, mientras que los Outcasts, en cierto modo, son los humillados y ofendidos, que buscan detener a toda costa los experimentos que se realizan en la isla.
Dado que la supervivencia juega un papel importante, de vez en cuando hay puntos donde se puede establecer un campamento. Allí, los jugadores pueden cambiar de personaje, eligiendo una construcción de equipo adecuada para la próxima misión, recuperar salud y municiones, así como personalizar armas y apariencia.
Después del lanzamiento, los desarrolladores planeaban expandir el mundo del juego con nuevas islas. Sin embargo, el mal comienzo de Breakpoint puso en duda estos planes.
Clases y especializaciones
Breakpoint ofrece un sistema de personajes al estilo de Tom Clancy's The Division 2, en el lanzamiento se presentan 4 clases (prometen agregar algunas más en el futuro):
- Asalto — utiliza armas pesadas, armadura resistente y tiene un gran suministro de salud, lo que lo hace indispensable en ataques frontales, combate abierto o cobertura.
- Francotirador — un típico tirador, que utiliza armas y municiones especiales para impactar cualquier objetivo a larga distancia o presionarlo con fuego.
- Pantera — una especie de asesino, cuya sigilosidad, gadgets y armas ligeras de supresión son necesarias para infiltrarse, eliminar enemigos cercanos y son útiles en el modo "golpea y corre".
- Médico — soporte típico, ayuda a los compañeros si están heridos o desangrándose, recupera su salud y puede transportar heridos más rápido.
En el juego se pueden crear varios operadores, pero la mejora de cada uno debe hacerse por separado. Al mismo tiempo, Breakpoint no importa si estás completando la campaña principal, realizando misiones secundarias, participando en PvP y incursiones, o en eventos comunitarios: toda la experiencia obtenida se suma y se invierte en niveles. Cuanto mayor sea el nivel, más contenido nuevo se desbloquea y mejor se vuelve el personaje. Para esto, es necesario estar siempre en línea.
Campaña principal
Los eventos del juego se desarrollan en 2023, cuatro años después de Wildlands, con el teniente coronel de las fuerzas especiales de EE. UU., Anthony "Nomad" Perriman, como protagonista. Él y su equipo de "Fantmas" son enviados a investigar una serie de violaciones relacionadas con los desarrollos de un contratista privado del ejército de EE. UU. Antes de aterrizar en Aurora, el equipo es atacado por drones que destruyen los helicópteros de desembarque, y de los sobrevivientes solo queda Perriman.
El archipiélago no es fácil: lo controla la empresa militar Skell, que hace lo que quiere. Antes, realizaba desarrollos ilegales de robots militares y drones, pero se vio obligada a abandonar California. Toda la actividad está bajo la protección de un ejército completo de mercenarios, que serán los principales "chivos expiatorios".
En el centro de la trama de Breakpoint está el enfrentamiento de los pocos "Fantmas" contra los "Lobos", otro equipo de fuerzas especiales y el oponente más difícil del juego. Las fuerzas enemigas son lideradas por Cole Walker, un ex "fantasma" que apareció en Wildlands. Cole renunció al ejército cuando su equipo de asalto fue destruido durante una misión en Bolivia y llegó a la conclusión de que el gobierno no valora la vida de sus soldados.
Él se convirtió en un mercenario que busca venganza. Se ha dedicado mucho tiempo al antagonista en la trama, revelando su motivación, que se hace más fuerte a medida que los jugadores se adentran en los eventos. En cuanto a los "Fantamas", deberán adaptarse: se han convertido en presas, no en depredadores. A medida que avanza la trama, regresan algunos personajes de la historia de Wildlands.
En el juego hay diálogos que no afectan el desarrollo de la trama, pero si se habla atentamente con cada NPC, se pueden obtener datos de inteligencia que serán útiles en las misiones.
Multijugador
El juego cuenta con un multijugador competitivo de 2 equipos de 4 jugadores, que se desarrolla en 6 mapas, utilizando las mismas clases de personajes. PvP ofrece dos modos:
- “Match de equipo” — hay que eliminar a todos los oponentes en el tiempo asignado, después del cual el mapa comienza a reducirse, acercando a los jugadores entre sí.
- “Sabotaje” — en un lugar aleatorio del mapa aparecen dos puntos de control, que un equipo debe defender, mientras que el otro debe colocar una bomba.
Se obliga a los jugadores a moverse en el espíritu de "battle royale": no hay carga de combate, hay que correr constantemente por el mapa y buscar municiones, equipo y curas. También se puede revivir a un compañero noqueado y curarse a uno mismo: hay un sistema de heridas de tres niveles (cuanto más grave es la herida, peor es; las lesiones graves impiden al jugador, el personaje comienza a cojear y ya no puede disparar con precisión).
Las incursiones son batallas cooperativas contra el entorno (PvE) de alta dificultad, muy parecidas a Wildlands, pero diseñadas estrictamente para 4 jugadores. Si se desea, siempre se puede realizar una incursión varias veces seguidas, apoyando todas las clases de juego y estilos.
Características interesantes:
- El movimiento en algunas áreas es complicado, incluso un luchador experimentado se cansará rápidamente de las interminables pendientes y maleza. Pero también se pueden usar para ocultarse de los enemigos.
- Los drones juegan un papel importante: se pueden enviar a atacar a los oponentes o a explorar el territorio. Los enemigos también tienen drones, de los que habrá que defenderse.
- El botín en el juego se divide por niveles: común, poco común, raro y épico. Cuanto más alto sea, mejores serán las características, pero habrá que correr detrás de los ejemplares más caros.
Tráilers, jugabilidad y otros videos
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Requisitos del sistema y prueba de PC
- Windows 7
- Procesador: AMD Ryzen 3 1200
- Memoria RAM: 8 GB
- VRAM: 4 GB
- Tarjeta gráfica: AMD Radeon R9 280X
- Keyboard, Mouse
- Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10
- Procesador: AMD Ryzen 5 1600
- Memoria RAM: 8 GB
- VRAM: 6 GB
- Tarjeta gráfica: AMD Radeon RX 480
- Keyboard, Mouse
Reseñas y calificaciones
el juguete es generalmente fuego, bueno, PPC con errores, el 40% de los errores están presentes, aquí hay un par entre un millón, la trama es destruir un helicóptero, los proyectiles y las balas lo atraviesan, y si te notan, vuela. lejos y la misión falla, no sé si lo arreglaron o no, o pones C4. Hay un soldado de infantería común parado a tu lado, lo explotas, pero no muere y da la alarma, y es el Millonésima de estas pequeñas cosas que arruinan tu misión!!!
игруха в общем огонь, ну глюченная ппц,40% багов присутствуют, вот пару из миллиона, сюжет уничтожить вертолет, сквозь него пролетают и снаряды и пули, а если тебя заметили он улетает и квест провален, не знаю пофиксели или нет, или с4 закладываешь рядом стоит обычный пехотинец, взрываешь, а он не умирает и поднимает тревогу и вот таких там мелочей миллионный которое портят тебе задание!!!
y entonces eres un soldado fantasma de élite, tu tarea es establecer contacto con el centro y liberar la isla de AUROA de mercenarios que se hacen llamar lobos.
el juego es muy emocionante si lo juegas sabiamente y no superficialmente.
aquí mucha gente escribe críticas tan extrañas y da valoraciones que uno tiene una idea de la idoneidad de estas personas. Después de todo, nadie te obliga a jugar un juego que se vende por mucho dinero, lo compras, lo juegas y luego te quejas en los comentarios de cómo los robots te doblegaron o de cómo tus PC no pudieron jugar. PARA QUÉ ?
Los gráficos y el sonido del juego son simplemente fantásticos si juegas en configuración alta o ultra. Si tu computadora no lo soporta, ¿por qué diablos generalmente eliges el juego y luego cagas en las reseñas que los gráf… Leer completo
и так вы призрак элитный солдат, ваша задача установить связь с центром и освободить остров АУРОА от наёмников что называют себя волками.
игра очень увлекательная если проходить с умом а не поверхностно.
тут многие пишут такие странные отзывы и ставят оценки, что возникает чувство в адекватности этих людей. ведь вас ни кто не заставляет играть в игру которая продаётся за не малые деньги, вы покупаете проходите а потом серите в комментах как вас боты нагнули или как ваши ПК вёдра не смогли вытянуть игру. ЗАЧЕМ ?
графика и звук в игре просто супер если играть на высоких или ультра настройках. если ваш комп это не тянет на кой хрен вы в обще берёте игру а после срёте в отзывах что графика плохая ?
сюжет тут есть и он реально глубокий если играть вдумчиво а не поверхностно.
моя оц… Leer completo
uh, store Simulator 2019 es el nombre de este juego)
lo que tenemos:
oponentes estúpidos
botín casi innecesario (porque su influencia es visible solo en drones robot)
falta de al menos algunas tácticas
ausencia de 3 bots para jugar en solitario
centro en línea que rompe la atmósfera
cámara nerviosa para la transición de 3.ª persona a 1.ª persona al apuntar
almacenamiento de todo lo que hay en el juego (paga y no juegues , hurra) (aunque se quitaron algunas mercancías)
buenos gráficos (aunque el casi eterno viento fuerte sin el sonido adecuado rompe la atmósfera una vez más)
P.D. No compres este kaká (si realmente lo quieres solo con un 50% de descuento, pero es mejor no hacerlo)
уу, симулятор магазина 2019 название этой игры)
что мы имеем:
глупые противники
почти ненужный лут(ибо его влияние видно только на дронах-роботах)
отсутствие хоть какой-то тактики
отсутствие 3 ботов для соло игры
ломающий атмосферу онлайн хаб
дерганную камеру перехода из 3лица в 1е при прицеливании
магазин всего что есть в игре (плати и не играй, ура) (хотя часть товаров убрали)
неплохая графика (хотя почти вечный сильный ветер без должного звука ломает атмосферу еще раз)
P.S. не покупайте эту каку (если очень хочется только по 50% скидке, но лучше не надо)
Ventajas
Mundo abierto: es muy grande, muy aburrido, pero todavía hay ubicaciones interesantes
Habilidades: hay muchas y cada una es única
Jugabilidad: no diré que sea mala, pero servirá
Contras
Drones: no me gustan los juegos con este tema, donde hay personas y robots
La trama no está incluida en absoluto
Grind: está presente en el juego y hay mucho
RPG: no me gustan los juegos, para completar la misión necesito el nivel apropiado
Плюсы
Открытый мир — Он очень большой ну правда скучный ну все же интересные локации встречаются
Навыки — их очень много и каждая уникальная
Геймплей — не скажу что плохо ну сойдет
Минусы
Дроны — не люблю игры с данной тематикой, где и люди и роботы
Сюжет — вообще не защел
Гринд — в игре он присутствует и его много
RPG — не люблю игры чтоб пройти миссию мне нужен соответсвующий уровень
A los Yubiks les fue muy mal esta vez. Un excelente simulador de inventario, porque pasas el 80% del juego cambiando de armas (también necesitas poner kits de carrocería en un cañón nuevo) y armaduras por otras más "calificadas". Y simplemente te cae ropa nueva en la cabeza (de cadáveres, cajas, para tareas). Entonces te das cuenta de que tienes más de 100 prendas inútiles en tu inventario y decides desarmarlas (en el juego se elaboran a partir de dibujos). Apuntas al objeto, presionas X, esperas hasta que una tira rodee el círculo y dibuje lo que recibiste para esta acción, luego presionas la barra espaciadora para cerrar esta ventana y repites esto 100+++ veces. Habiendo terminado con el arma, exhalas, pero luego recuerdas que también hay ropa XZ+ y la clasificas más. Todo está bien, inc… Leer completo
Очень плохо получилось у Юбиков на этот раз. Отличный симулятор инвентаря, ибо проводя 80% игры переключая оружие(ещё надо поставить обвесы на новый ствол) и броню на более "рейтинговые". А новые шмотки просто валятся валом вам на голову(С трупов, ящиков, за задания) Потом понимаешь, что у тебя в инвентаре 100+ бесполезных шмоток и решаешь их разобрать(в игре же крафт есть с чертежей). Наводишь на предмет, жмякаешь Х, ждёшь пока по кругу пройдёт полоска и нарисуют, что ты получил за сие действо, потом жмякаешь пробел, чтоб закрыть это окно и повторяешь это 100+++ раз. Закончив с оружием выдыхаешь, но тут вспоминаешь, что ещё одежды ХЗ+ и разбираешь дальше. Всё круто, можно даже ствол покрасить... Правда ты его поменяешь быстрее, чем цвет будешь выбирать. Убрали ботов-напарников, которые м… Leer completo