Throne: Kingdom at War
Trono: Reino en Guerra — Juego de estrategia multijugador shareware con vista de cámara isométrica. El juego tiene lugar en el reino de cuento de hadas de... Leer más
Reseña de Throne: Kingdom at War
Hola a todos. Hice clic en publicidad, por así decirlo, en clickbait. Luego hubo una transición a un protector de pantalla animado con música agradable. Me gustó la combinación general, la atmósfera, que me sumergió en la romántica Edad Media. Este es un navegador. Cuando comienza el juego, somos transportados a nuestro castillo y comenzamos a construirlo. En los primeros pasos, el juguete nos ayuda persistentemente a dominar todo personalmente, todo este entrenamiento me pareció demasiado ingenuo: conducen en línea recta, no te lo puedes perder.
El juego tiene una amplia variedad de opciones para subir de nivel investigaciones, edificios, tropas y héroes. No puedes actualizar todo, debes elegir algo específico. Hay una donación, el juego sigue siendo F2P. Las peleas se desarrollan instantáneamente en el sistema piedra-papel-tijera, con más énfasis en la preparación y las consecuencias.
Puedes jugar normalmente, e incluso sin donar, la pregunta es en qué orden entrarás. Yo mismo vertí un par de cientos de madera en la etapa inicial. Cuando te unes a la orden normalmente, el juego ya no te dejará ir tan fácilmente. Sin un orden, el juego parece un clickbait inútil. ¿Cuál es su especialidad? La comunicación y la interacción son la base, pero sólo puedes darte cuenta de esto cuando te unes a un buen pedido.
Resulta ser una buena estrategia social en un caparazón medieval. En todo caso, hay un montón de guías en Internet que hacen que subir de nivel sea mucho más fácil; Hay algo en esto, en general me gustó.
Обозреваю Throne: Kingdom at War
Всем привет. Перешел по рекламе, так сказать, по кликбейту. Потом был переход на анимированную заставку с приятной музыкой. Понравилось общее сочетание, атмосфера, погружающая в романтическое средневековье. Это браузерка. Когда запустилась сама игра, то мы переносимся в свой замок и начинаем его строить. В самых первых шагах игруля упорно помогает нам все освоить, лично мне это все обучение показалось слишком наивным: водят сугубо по прямой, пропустить нельзя.
В игре есть широкий выбор по прокачке исследований, зданий, войск и героя. Всего не прокачаешь, приходится выбирать что-то конкретное. Присутствует донат, игра все-таки f2p. Бои проходят по системе камень-ножницы-бумага мгновенно, больше идет упор на подготовку и последствия.
Играть нормально можно, и даже без доната, вопрос в какой орден попадешь. Я сам влил пару сотен деревянных на начальном этапе. Когда нормально вливаешь в орден, то игра уже не будет так легко отпускать. Без ордена игра кажется просто бессмысленной кликалкой. В чем же ее фишка? Общение и взаимодействие — это основа, но осознать это можно только когда вступишь в хороший орден.
Получается неплохая социальная стратегия в средневековой оболочке. Если что, в интернете есть куча гайдов, которые существенно упрощают прокачку, люди конкретно заморачиваются на этом, чтобы помочь другим. В этом что-то есть, мне в целом зашло.