¿Vale la pena prestar atención al reinicio de Thief?
No la compararé con la trilogía original.
Podemos decir de inmediato que este juego solo se puede recomendar a los fanáticos de los juegos de sigilo; si te gusta la acción de huracanes en los juegos, entonces no hay ninguno aquí. Quiero decir, la mayoría de los juegos de sigilo modernos como Deus ex, Dishonored o Splinter Cell todavía te dan la posibilidad de aplastar a todos a diestro y siniestro como una alternativa al sigilo, pero eso no es Thief. Por un lado, aquí hay algún tipo de combate, pero si siquiera intentas el combate abierto en este juego, nunca volverás a él y, por lo tanto, todo el juego consiste precisamente en pasar desapercibido por lugares, buscar caminos alternativos, etc.
Ahora sobre los pros y los contras para mí personalmente:
-La trama, es una tontería, y si al principio no hay una trama interesante, al final simplemente no hay nada, en el sentido literal de la palabra. Creo que el final es simplemente borroso.
-El combate ya mencionado, es igual de malo.
-Hay muchas restricciones, es decir, puedes escalar a algún lugar solo donde los desarrolladores lo hayan permitido, simplemente no puedes saltar a algún lugar. Aquellos. Garrett sabe saltar de techo en techo, pero simplemente no puede saltar, esto lleva al hecho de que no puede saltar sobre una trampa en el piso, por ejemplo, no puede volar a algún lugar donde, en teoría, una persona treparía, etc.
-Aunque Garrett es un maestro ladrón, no tiene herramientas al principio y necesita comprarlas, es extraño que un profesional así no tenga las cosas necesarias.
-También hay errores en el juego. Por ejemplo pasó esto: había 2 guardias, detrás de uno de ellos había un interruptor, esperé hasta que se alejó, no se alejó, después de un par de minutos de espera guardé e intenté entrar por el otro. lado, no funcionó y reinicié, tan pronto como reinicié, el guardia se alejó del interruptor. Aquellos. El script no comenzó estúpidamente y cuando lo reinicié comenzó a funcionar, esto sucedió más de una vez. Además, es interesante que cuando reinicias los rostros (skins) de los guardias cambian, por ejemplo, ahora está calvo y con bigote, y después del reinicio el mismo guardia tiene pelo y está afeitado, parece que esto no es un error como tal, sino algo así. Además, el sonido aquí nos decepciona, tal vez, por supuesto, solo en la versión rusa, es decir, el volumen de la voz aquí es extraño, puede ser muy silencioso sin motivo alguno y a menudo sucede que los NPC dormidos roncan y no está claro. De dónde viene el ronquido, qué es, es muy fuerte y la fuente no se puede encontrar y no está claro si está lejos o cerca, tal vez en un piso completamente diferente.
-+Mundo abierto-cerrado (ciudad). Aquellos. desde un lado puedes moverte por toda la ciudad, hay muchas lagunas, pero este no es un mundo sin fisuras, carga constante entre ubicaciones, solo un simulador de apertura de ventanas y vigas en movimiento (transiciones entre partes de la ciudad)
+ - La ciudad misma. Por un lado, entiendo que todas las acciones se desarrollan de noche, además la ciudad lúgubre tiene su propia atmósfera. PERO maldita sea, todo el juego desde el prólogo hasta el final es un desaliento monótono.
+Variabilidad de paso, diferentes lagunas, soluciones.
+Los gráficos están bastante a la altura incluso hoy en día, una imagen bastante bonita.
+En general, en general, un buen juego como juego de sigilo. En ciertos niveles de dificultad, jugar se vuelve realmente interesante.
+Varias ubicaciones y tareas realmente interesantes
En general, el juego dejó una impresión mixta y conté más desventajas que ventajas. Pero como puedes ver, le di el visto bueno. ¿Por qué? Probablemente principalmente para los últimos puntos porque me encantan los juegos de sigilo, me gusta pasar desapercibido a los enemigos, etc. El juego también tenía un par de tareas muy atmosféricas.
En general, este es un juego puramente de jugabilidad, si te gustan estos juegos deberías probarlo, afortunadamente el juego no es caro y si tienes una oferta puedes comprarlo por unos cien, un precio bastante bueno para este juego.
Calificación de estilo escolar, ¡le daría un 3 más o un 4 con un gran menos!
Стоит ли обращать свое внимание на перезапуск Thief ?
Сравнивать с оригинальной трилогией не буду.
Сразу можно сказать, что рекомендовать эту игру можно только фанатам стелс-игр, если вы любите в играх ураганный экшОн, то тут его нет в принципе. Я имею ввиду, что большинство современных игр в жанре стелс, таких как Deus ex, Dishonored или Splinter Cell, все равно дают вам возможность крошить всех на право и на лево, как альтернативу скрытному прохождению, но это не про "Вора". С одной стороны какая никакая боевка тут есть, но если вы хоть раз попробуете открытый бой в этой игре, вы никогда к нему не вернётесь, а посему вся игра — это именно незаметное прохождение локаций, поиск альтернативных путей и т.д.
Теперь о плюсах и минусах лично для меня:
-Сюжет, он никакой, и если в начале какая никакая интересная завязка, то к концу просто ни о чем, в прямом смысле слова, концовка просто слита, я считаю.
-Уже упомянутая боевка, она так же никакая.
-Много ограничений, то есть залазить куда то можно только там где разрешили разрабы, просто кудато запрыгнуть нельзя. Т.е. Гарретт умеет прыгать с крыши на крышу, но просто прыгать он не умеет, это приводит к тому что он не может перепрыгнуть ловушку на полу к примеру, не может залеть куда-то, где по идее человек бы залез и т.д.
-Хотя Гарретт — мастер вор, у него в начале нет инструментов и их нужно покупать, странно, что у такого профессионала нет нужных вещей.
-Так же в игре есть баги. Например бывало такое: стоят 2е охранников, за спиной одного из них выключатель, жду пока отойдет, не отходит, после пары минут ожиданий сохранился и попробовал зайти с другой стороны, не получилось и я перезагрузился, как только перезагрузился, охранник отошел от выключателя. Т.е. скрипт не запускался тупо и когда я перезагрузился он заработал, это было не раз. Причем интересно, что когда вы перезагружаетесь у охранников меняются лица(скины), к примеру сейчас он лысый и с усами, а после перезагрузки этот же охранник с волосами и бритый, вроде и не баг как таковой, но такое себе. Так же звук тут подкачал, может конечно только в русской версии, а именно громкость голоса тут странная бывает очень тихая без причин, при этом часто бывает так, что спящие НПЦ храпят и не понятно от куда храп при чем он он чень громкий, а источник найти не можешь и не понятно далеко или близко может вообще на другом этаже.
-+Открытозакрытый мир(город). Т.е. с одной строны можно перемещаться по всему городу, много лазеек, но это не бесшовный мир, постоянный загрузки между локациями, просто симулятор открывания окон и отодвигания балок (переходы между частями города)
+-Сам город. С одной стороны я понимаю, что все действия происходят ночью, плюс в мрачном городе своя атмосфера. НО блин, всю игру от пролога и до финала это однообразное уныние.
+Вариативность прохождения, разные лазейки, пути обхода.
+Графика вполне на уровне даже сегодня, вполне приятная картинка
+Вообще в целом хорошая игра именно как стелс. При определенных настройках сложности становится по настоящему интересно играть.
+Несколько действительно интересных локаций и заданий
Вообще игра оставила неоднозначное впечатление и минусов в игре я насчитал больше чем плюсов. Но как видите поставил палец вверх. Почему? Наверное в основном за последние пункты ибо я люблю стелс игры, люблю незаметно обходить врагов и так далее. Так же в игре было парочка очень атмосферных заданий.
В общем итог таков эта игра чисто про геймплей, если вам нравятся такие игры вам стоит попробывать, благо игра стоит не дорого и даждавшись распродажи вы можете купить ее примерно за сотку, вполне хорошая цена за эту игру.
Оценка на школьный манер я бы ей поставил 3 с плюсом или 4 с большуууущим минусом!