Thief Simulator
Thief Simulator — un dinámico simulador de sigilo en primera persona, en el que tendrás que convertirte en el mejor ladrón del mundo. Observa a tu objetivo y... Leer más
Thief Simulator — un dinámico simulador de sigilo en primera persona, en el que tendrás que convertirte en el mejor ladrón del mundo. Observa a tu objetivo y recopila información que te ayude en el robo con desarme. Supera el desafío y roba las casas más lujosas. Compra equipo de alta tecnología para el desarme y aprende nuevos trucos de ladrón. Vende los objetos robados a los transeúntes y evita llamar demasiado la atención de la policía. ¡Haz todo lo que hace un verdadero ladrón!
El mundo del juego
La acción de Thief Simulator se desarrolla en varias ubicaciones de tamaño medio, con un diseño de casas y edificios, así como de transporte, que se asemejan a un suburbio americano. Todo el territorio del mundo está disponible para explorar, pero las principales actividades están relacionadas con el robo de casas y garajes.
El realismo le da escala a tamaño natural, el desarrollo y la ambientación del mundo del juego – alrededor de las casas hay un huerto o un patio trasero, una piscina o una cancha de deportes, el terreno puede estar cercado, y cerca hay pequeñas tiendas. Todo esto está conectado por una simple red de caminos por los que se puede mover en su propio transporte.
En Thief Simulator viven personas de diferentes niveles de ingresos, lo que se expresa directamente en las dimensiones de sus casas, cuanto más grande es, más valioso se puede sacar de allí.
El protagonista tiene su propia base, donde puede dormir, comprar herramientas para el desarme, mejoras para sus herramientas, aceptar misiones, vender cosas innecesarias y comprar información sobre ciertos residentes.
Jugabilidad
Los jugadores señalan que la jugabilidad de Thief Simulator es un inusual mezcla de GTA 5, Car Mechanic Simulator 2014 y Hitman: Blood Money.
La actividad principal es el robo al estilo de GTA. Comenzando con la búsqueda de objetos de valor, dinero, gadgets y cosas, el personaje con el tiempo empieza a robar coches, y termina hackeando sistemas informáticos para obtener pruebas y datos confidenciales. Todo esto se puede vender en el mercado negro.
Los coches robados no se venden enteros, hay que desarmarlos en partes y venderlos como piezas, para lo cual se utiliza el garaje ubicado en la base del jugador. Los coches tienen una estructura bastante profunda, como en los viejos Car Mechanic Simulator: las ruedas se descomponen en llantas, discos y pastillas; del capó se extraen el motor, la batería, la transmisión; y así sucesivamente.
En Thief Simulator hay un sistema de sigilo bien pensado, que recuerda a Hitman. Se tiene en cuenta la distancia de visibilidad de los NPC hacia el protagonista, la iluminación y hasta la sombra proyectada (de noche, un ladrón es fácil de detectar si cae bajo la luz de una linterna), el ruido, la posición del cuerpo (es más difícil notar al ladrón si está agachado).
Por el mundo del juego deambulan NPC que pueden recordar al personaje y, si ya lo han visto antes robando, lo reconocerán y correrán a avisar a la policía. Por lo tanto, hay que pensar con la cabeza y tratar de actuar de forma sigilosa, sin hacer ruido.
Juego en solitario y trama
En Thief Simulator hay dos modos de juego.
El primero es el desarrollo de la trama con una serie de misiones obligatorias y opcionales. Una historia intrincada en Thief Simulator al estilo de Red Dead Redemption 2 sobre la vida de los astutos bandidos del barrio no, todo es bastante prosaico. Al inicio del juego, el personaje recibe una llamada de su cómplice que le informa que debe dinero por su liberación.
Sin embargo, el juego no se reduce a robos constantes; a veces hay que hacer ruido para asustar a los residentes, entregar un paquete con una señal de banda al deudor, o simplemente romper una vitrina.
Dado que el criminal rapado, nuestro protagonista, ha sido liberado bajo fianza, no se puede ser atrapado (lo que llevaría al final del juego). En este sentido, todos los robos implican un elemento de riesgo, que motiva a convertirse en un verdadero ladrón: astuto, experimentado y... descarado o cauteloso.
Por cada robo exitoso y cumplimiento de misión, el personaje gana experiencia, que se puede gastar en un pequeño desarrollo. Se pueden mejorar las habilidades de cerrajería, automóviles y computadoras, reducir el ruido y el volumen del inventario, así como mejorar la capacidad de encontrar algo valioso.
El segundo modo – “Nueva Partida +” – es un completo freeplay sin historia con alta dificultad, objetos que siempre reaparecen y habilidades desbloqueadas con el nivel máximo del personaje.
Características importantes
- El jugador tiene muchas opciones sobre cómo robar una casa o robar un auto y cómo planear todo esto de la mejor manera;
- Para aumentar las posibilidades de éxito, es necesario vigilar el objetivo del robo, marcar objetos de interés o peligrosos;
- Los NPC tienen su propio horario, pero a veces pueden volver antes de lo habitual. Entonces se puede esconder en la casa, por ejemplo, en un cubo de basura o en un armario, ¡pero nada de asesinatos!
- La dificultad aumenta rápidamente: aparecen alarmas de seguridad, sistemas de videovigilancia e incluso guardias vivos y muy atentos.
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Requisitos del sistema y prueba de PC
- Windows 7
- Procesador: Intel Core i5-2300
- Memoria RAM: 4 GB
- Espacio libre: 5 GB
- VRAM: 1024 MB
- Tarjeta gráfica: GeForce GTX 750
- DirectX: 10
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- Procesador: Intel Core i7-2600
- Memoria RAM: 8 GB
- Espacio libre: 5 GB
- VRAM: 2048 MB
- Tarjeta gráfica: GeForce GTX 1050
- Keyboard, Mouse
Reseñas y calificaciones
El juego es bueno, pero si no fuera por los retrasos de "Industrial Street", habría sido el MEJOR SIMULADOR AL QUE HE JUGADO.
Игра хорошая, но если бы не лаги на "Индустриальной улице" игра была бы ЛУЧШИМ СИМУЛЯТОРОМ В КОТОРЫЙ Я ИГРАЛ.