The Witcher 3: Wild Hunt
The Witcher 3: Wild Hunt — заключительная часть трилогии приключений Геральта из Ривии. В 2022 году все её обладатели получили бесплатное next-gen обновление до The... Leer más
Excelente trama, gran mundo abierto, atmósfera y gráficos en general agradables.
DESVENTAJAS:
Ninguna grave
Sospeché que el juego sería una obra maestra mucho antes de su lanzamiento. Un mes y medio antes del lanzamiento, la jugabilidad comenzó a caer casi hasta el punto de generar serios spoilers. Y esto es bueno, si el juego es bueno, entonces no hay nada que ocultar. Después del lanzamiento, el juego resultó como esperaba. La trama te mantiene en suspenso durante todo el juego y no te suelta hasta el final. El juego es especialmente necesario para aquellos que han leído las obras originales de Sapkowski; el juego contiene muchos recuerdos de los libros y, en general, la trama en sí está más relacionada con los libros que con las partes anteriores. El mundo en sí también está bastante bien diseñado, aquí tampoco nos engañaron. Todas las misiones secundarias son únicas; nunca encontrarás repeticiones, como suele ocurrir en los juegos de rol de mundo abierto. Incluso si aceptó un simple pedido de mensajería, definitivamente habrá un problema en el camino. Vale la pena mencionar por separado sobre las órdenes del brujo, aquí se ha agregado un cierto instinto de brujo, que sugerirá buscar pistas en un cierto radio, e incluso si hay algo de monotonía en esto, las órdenes del brujo en sí tienen una trama, a veces bastante confusa. . El sistema de combate de un RPG es bastante decente y está implementado de forma más sencilla que en Witcher 2: esquiva, contraataca, esquiva y además añade una ballesta... hace poco daño, pero es especialmente útil bajo el agua, donde no puedes usarla. señales y una espada, y podrás derribar al enemigo desde el aire. El combate a caballo es muy incómodo, aunque no recuerdo un juego en el que fuera normal. Subir de nivel ha cambiado: ahora solo puedes usar 12 habilidades a la vez, aunque no hay muchos puntos de habilidad en el juego y tienes que elegir en qué concentrarte: habilidades de combate, signos de brujo o alquimia. El sistema de pociones también ha cambiado, ahora solo necesitas preparar una poción una vez recolectando los ingredientes, y luego preparará pociones automáticamente durante la meditación, la capacidad de beber pociones durante la batalla también ha regresado, pero su duración se ha reducido. Pero a pesar de la abundancia de tales oportunidades y el gran mundo abierto (el juego tiene 2 ubicaciones enormes: Velen y Skellige, y Skellige tiene un volumen mayor que un mapa en GTA 5), el juego se centra más en la trama. En principio, esto siempre ha sido así en The Witcher, pero ahora también en combinación con un gran mundo abierto. Por supuesto que hay desventajas. Personalmente, no hay tantos cambios en el mundo de los que tanto se jactaban antes del lanzamiento, bueno, al final una aldea arderá. Pero después del final sientes completamente que el mundo ha muerto porque las soluciones nombradas en los finales no entrarán al mundo real una vez finalizadas, además, ni siquiera encontrarás amigos en ningún otro lugar y lo único que queda es completar las tareas pendientes. algunos de los cuales pueden desaparecer después de completar la historia principal. En general, no considero que esto sea una desventaja tan grave, porque de todos modos el mundo nunca ha interactuado mejor en ningún otro lugar. Y cuando juego a este juego, no noto ninguna desventaja menor. Recomendaría el juego no solo a los fanáticos de Witcher, sino a todos los fanáticos de los juegos de rol en general, porque este es claramente el mejor juego de rol que ha salido desde Morrowind. La optimización es bastante buena y me sorprendió que el juego en configuración ultra sólo necesite 2 GB de memoria de vídeo, aunque muchos otros proyectos nexgen requieren de 3 a 4 GB. Solo hay que tener en cuenta que funciona una tintura de cabello de NVIDIA que consume bastante y requiere la mejor tarjeta de video actual o incluso un montón de ellas.
Отличный сюжет,большой открытый мир,атмосфера,графика в целом приятная.
НЕДОСТАТКИ:
Серьезных нет
То что игра будет шедевром я подозревал еще задолго до выхода игры. Геймплей за полтора месяца до выхода начал валить чуть ли не до серьезных спойлеров. И это хорошо, если игра хорошая, то и скрывать нечего. После выхода игра получилась такой как я и ожидал. Сюжет держит в напряжении всю игру и не отпускает до самого конца. Особенно игру обязательно проходить тем кто читал оригинальные произведения Сапковского, в игре много воспоминаний из книг и вообще сам сюжет больше связан с книгами нежели с предыдущими частями. Сам мир тоже проработан довольно хорошо, не обманули и тут. Все дополнительные квесты уникальны;вы никогда не встретите повторения, как часто бывает в рпг с открытым миром. Даже если взяли простое курьерское поручение, то в дороге обязательно ждет подвох. Стоит отдельно сказать про ведьмачьи заказы, тут добавлено некое ведьмачье чутье, которое предложит искать подсказки в определенном радиусе и даже если в этом есть какое-то однообразие, то у самих ведьмачьих заказов присутствует сюжетная линия, иногда довольно запутанная. Боевая система для рпг вполне достойна и реализована проще, чем в ведьмак 2-увороты, контратаки, уклонения и также добавили арбалет... урона он наносит мало, но особенно от него много пользы под водой где нельзя использовать знаки и меч, а также можно сбить врага с воздуха. Бой с коня очень неудобен, хотя вообще не помню игры где он был нормальным. Прокачка изменилась -теперь одновременно можно использовать лишь 12 умений, хотя очков умений в игре не так много и приходится выбирать под что делать уклон, -под боевые умения, либо под ведьмачьи знаки, либо под алхимию. Также изменилась система зелий, теперь надо лишь один раз, сварить зелье собрав ингредиенты, а потом он будет варить зелья автоматически при медитации, также вернулась возможность пить зелья во время боя, но сократилось их время действия. Но несмотря на обилие таких возможностей и большой открытый мир(в игре 2 громадные локации-велен и скеллиге, а скеллиге по объему превосходит одну карту в гта 5) в игре больше заточка на сюжет. В принципе так было и всегда в ведьмаке, но теперь еще и в купе с большим открытым миром. Минусы конечно же есть. Лично изменений мира, которыми так хвастались до релиза, не так много, ну сгорит одна деревня в конце. А вот после концовки и вовсе чувствуешь, что мир умер потому как решения названные в концовки не войдут в реальный мир после прохождения, мало того даже друзей больше нигде не найдешь и единственно, что остается только доделывать незаконченные задания, некоторые из которых могут пропасть после окончания главной сюжетной линии. В общем-то я не считаю это уж таким серьезны минусом, потому что лучше мир все равно нигде не взаимодействовал. А мелкие минусы играю в эту игру и вовсе не воспринимаешь. Игру бы советовал не только фанатам ведьмака, а вообще всем любителям рпг, потому что это явно лучшее из рпг, что выходило после морроувинда. Оптимизация вполне хорошая и удивило, то что игре на ультра настройках достаточно 2гб видеопамяти, хотя многие другие нексген-проекты требует 3-4гб. Стоит только отметить одну жрущую настойку от NVIDIA hair works, которая потребляет достаточно много и требует топовой на сегодня видеокарты или даже связку из них.