Nunca fui fanático de la serie Witcher y solo leí un libro. El sistema de combate fue demasiado problemático para mí. Después de encender The Witcher 3, simplemente me olvidé de todo y disfruté cada minuto de estar en este Universo. Decir que los desarrolladores pusieron su alma en el juego es no decir nada. Muchos estudios deberían aprender a realizar misiones lo más interesantes y variadas. Aquí no verás la tarea "llevar 50 pieles de lobo al comerciante": el propio comerciante te llevará a una historia separada del tamaño de un DLC (en sentido figurado).

Muchas personas miran los gráficos y encuentran "un rayo de sol que no incide tan intensamente como se demostró en el E3"; uno sólo puede simpatizar con estas personas, porque cuando visitas la primera taberna entiendes que “Vivirá” en esta atmósfera durante muchas, muchas horas.

Por supuesto, ningún juego está exento de inconvenientes: The Witcher no está exento de excepciones: los diálogos de los NPC se repiten muy a menudo, lo que a veces resulta muy molesto\el caballo Roach muy a menudo “se ralentiza” o no aparece en absoluto ( hasta la primera carga o movimiento rápido) Hay al menos una misión con fallas que te impide moverte a otras ubicaciones. Creo que los desarrolladores solucionarán los problemas más obvios con el tiempo, pero por ahora le doy a 8,5 sobre 10.

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

Никогда не фанател от серии Ведьмака, и читал всего одну книгу. Для меня была слишком проблемна система боёвки. Включив же Ведьмака 3 — я просто забыл обо всём и наслаждался каждой минутой пребывания в этой Вселенной. Сказать, что разработчики вложили душу в игру — значит ничего не сказать. Многим студиям стоит поучиться делать квесты такими же интересными и разнообразными. Здесь вы не увидите задание "принеси 50 шкур волка торговцу" — торговец сам натолкнёт на отдельную сюжетную ветку размером с DLC (образно говоря).

Многие смотрят на графику и находят "луч Солнца, который бьёт не так ярко, как демонстрировали на Е3" — этим людям остаётся только посочувствовать, так как при посещении первого же трактира понимаешь, что ты будешь "жить" этой атмосферой на протяжении многих и многих часов.

Разумеется, ни одна игра не обходится без минусов — Ведьмак не без исключения: диалоги NPC очень часто повторяются, что порой весьма раздражает\лошадь Плотва очень часто "тормозит" либо не появляется вообще (до первой прогрузки или быстрого перемещения)\существует как минимум один глючный квест, который не даёт возможности перемещаться на другие локации. Я думаю, что разработчики со временем исправят все самые явные проблемы, а пока я ставлю 8.5 из 10.

Comentarios 0