Redux: juego realista

  • The Witcher 3: Wild Hunt — Redux: juego realista
  • 1585656438_main_file_4127_1_7_1583749037.rar
    Contraseña del archivo: vgtimes
    Descargar 3.51 MB
Autor: floppypig
Tamaño: 3.51 MB
Añadido por: Missiya
Fecha: 31 marzo 2020, 15:06
Descargas: 492

Versión 1.7:

Inteligencia humana actualizada

Se agregó nueva resistencia aditiva al veneno para la mayoría de los monstruos

Versión 1.6:

Se cambió la jugabilidad en el complemento "Sangre y vino": características de los monstruos. sistema de mutación y se agregó un nuevo sistema para vampiros llamado "Elder Focus"

Se corrigió un error al quemar

Se corrigió un error cuando la decocción de Katan no funcionó

Ya no se pueden encontrar lenguas en los ahogadores muertos, en su lugar puedes encontrar esencia de agua

Se han corregido algunos otros errores

Versión 1.5:

Aumento de fuego y Resistencia al fuego para enemigos humanos.

La habilidad Golpes paralizantes ahora tiene en cuenta la resistencia del enemigo al sangrado.

“Cubierta protectora”: la resistencia al daño de la habilidad se ha reducido ligeramente del 25 % al 20 %.

La modificación de The Witcher 3: Wild Hunt cambia muchas configuraciones del juego, haciéndolo más realista. El mod cambia las habilidades y el sistema habituales para aumentar el nivel del personaje principal y, además, se han cambiado algunas características de los enemigos. El juego contará con un nuevo sistema de daño de señales progresivo y un sistema de resistencia. Ahora, por ejemplo, podrás desviar las flechas voladoras desde el principio, pero no podrás utilizar comida durante la batalla.

Características principales:

- Se han cambiado los parámetros para obtener adrenalina. Ahora es más difícil ganar en batalla y mucho más fácil perderlo por completo, pero al mismo tiempo aumenta el daño de tus golpes y su árbol de habilidades se vuelve aún más letal.

- Se han cambiado las señales. Ahora, sin invertir en mejorar tus habilidades mágicas, serán mucho más débiles, pero cuando las mejores, recibirás más daño en comparación con el juego original.

- Alchemy ha sido revisado en la dirección del juego anterior de la serie: The Witcher 2. Ahora no puedes alcanzar un nivel de intoxicación demasiado alto, pero las pociones y decocciones en sí se han vuelto más efectivas.

- Se cambiaron las características de salud/daño/experiencia obtenida tanto para las personas como para los monstruos.

- Se agregó un sistema de "fatiga" y "daño en el tiempo"

Este mod está destinado exclusivamente para el "Nuevo juego" normal

Mostrar spoilerOcultar spoiler
El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
Redux - Реалистичный геймплей

Версия 1.7:

Обновлен интелект людей

Добавлены новые аддитивные сопротивления яду для большинства монстров

Версия 1.6:

Изменен игровой процесс в дополнении "Кровь и вино" — характеристики монстров, система мутации и добавлена новая система для вампиров под названием «Elder Focus»

Исправлена ошибка с горением

Исправлена ошибка когда отвар из Катана не работал

С убитых утопцев больше нельзя найти языки, вместо них можно найти водную эсенцию

Исправлены некоторые другие ошибки

Версия 1.5:

Увеличено сопротивление огня и огня для врагов людей.

Умение «Crippling Strikes» теперь учитывает сопротивление противника кровотечению.

«Защитное покрытие»: сопротивление урону от умений немного снижено с 25% до 20%.

Модификация для The Witcher 3: Wild Hunt изменяет множество настроек игрового процесса делая игру более реалистичной. Мод изменяет привычные навыки и систему повышения уровня главного героя, а кроме этого были изменены некоторые характеристики врагов. В игре появится новая прогрессивная система урона знаками и система выносливости. Теперь к примеру, вы с самого начала сможет отбивать летящие стрелы, но не сможет использовать еду во время боя. 

Главный особенности:

- Изменены параметры получения адреналина. Теперь его сложнее набирать в бою и намного легче потерять полностью, но в то же время он дает более сильный прирост урона к вашим ударам, а его ветка способностей стнет еще смертоноснее.

- Изменены знаки. Теперь не вкладываясь в улучшение магических способностей они будут гораздо слабее, но при их улучшении вы получите более увеличенный урон в сравнении с оригинальной игрой.

- Алхимия была пересмотрена в сторону предыдущей игры в серии — Ведьмак 2. Теперь вы не можете получить слишком большой уровень интоксикации, но сами зелья и отвары стали более эффективными.

- Изменены характеристики здоровья/урона/получаемого опыта как у людей так и монстров.

- Добавлена система "усталости" и "урон в течении времени"

Этот мод предназначен исключительно для обычной "Новой игры"

Показать спойлерСкрыть спойлер

Enlaces útiles:

Comentarios 0