Mapas de la primera parte de The Witcher

  • The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition — Mapas de la primera parte de The Witcher
  • The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition — Mapas de la primera parte de The Witcher
  • The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition — Mapas de la primera parte de The Witcher
  • karty-iz-pervojj-chasti-vedmaka_1716374039_944873.7z
    Contraseña del archivo: vgtimes
    Descargar 108.70 MB
Autor: AngryCatster
Tamaño: 108.70 MB
Añadido por: Flixx
Fecha: 22 may. 2024, 13:34
Descargas: 68

Esta es una adaptación de varios mapas del juego Witcher 1 (Dique Vizima, Barrio del Templo, Barrio Comercial y Viejo Vizima), combinados en un nivel fluido. Todos los materiales son únicamente difusos, no normales ni otros mapas PBR; Las texturas del terreno son incorrectas.

Cómo ejecutar:

  1. descargar REDkit;
  2. coloque tw1maps del archivo descargado en el directorio de proyectos y ábralo en REDkit;
  3. nivel de carga tw1map;
  4. carga todas las capas excepto tw1trade5. Espere un segundo e intente descargar tw1trade5. Aquí es donde es más probable que falle el editor (porque REDkit es un programa bueno y estable). Parece que mover la cámara hacia donde se encuentra esta capa reduce la posibilidad de fallar;
  5. listo. Ahora puedes examinar el mapa o jugar en él en el editor. A veces, la colisión no se carga (porque REDkit es un programa bueno y estable); intenta iniciar el juego en un templo o distrito comercial y espera un poco antes de pasar a otras partes del nivel; luego la colisión se cargará.
El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
Карты из первой части «Ведьмака»

Это порт нескольких карт из игры Witcher 1 (Vizima dike, Temple quarter, Trade quarter и Old Vizima), объединенных в один бесшовный уровень. Dсе материалы — только диффузные, никаких нормалей или других PBR-карт; текстуры местности неправильные.

Как запустить:

  1. скачать REDkit;
  2. поместить tw1maps из скачанного архива в каталог проектов и открыть его в REDkit;
  3. загрузить уровень tw1map;
  4. загрузить все слои, кроме tw1trade5. Подождать секунду и попробовать загрузить tw1trade5. Здесь редактор, скорее всего, даст сбой (потому что REDkit — хорошая и стабильная программа). Похоже, что перемещение камеры в то место, где находится этот слой, уменьшает вероятность сбоя;
  5. готово. Теперь вы можете осмотреть карту или поиграть на ней в редакторе. Иногда коллизия не загружается (потому что REDkit — хорошая и стабильная программа) — попробуйте начать игру в храме или торговом квартале и немного подождать, прежде чем переходить в другие части уровня — тогда коллизия загрузится.

Enlaces útiles:

Comentarios 0