The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition
The Witcher 3: Wild Hunt — Complete Edition — la edición más completa de The Witcher 3: Wild Hunt, que incluye todas las expansiones, adiciones The Witcher 3... Leer más
Parche comunitario: importaciones compartidas
-
www.nexusmods.comDescargarContraseña del archivo: vgtimes
Parche comunitario: importaciones compartidas.
Una colección de clases totalmente importadas (todos los atributos) sin funciones nativas. Diseñado para ser una dependencia básica para otras modificaciones para reducir los conflictos de fusión.
Algunos mods agregan importaciones de clases/variables adicionales a sus propios scripts. Pero en la mayoría de los casos no importan todos los atributos exportados de la clase importada. Desafortunadamente, esto crea conflictos entre mods que importan la misma o diferentes partes de atributos en diferentes archivos.
Para evitar estos conflictos de fusión innecesarios, este mod sigue estas reglas:
1. no tener ninguna dependencia de otros mods y así crear una capa base de la que otros mods puedan depender sin abrir una cadena de otras dependencias ( y posibles conflictos de fusión)
2. Si se importa una nueva clase en este mod, entonces todos sus atributos y todas sus clases dependientes (actualmente no importadas) también se importan por completo.
43 Si se importan nuevos atributos de una clase de script básica importada a este mod, también se importan todos los atributos que no están actualmente importados.
Cómo instalar:
Este mod se probó con la versión 1.30+ del juego GOG, pero debería funcionar con todas las versiones 1.30+ (GOTY, GOG, Steam).
1. Desempaqueta el paquete descargado en la carpeta del juego Witcher 3. Debería crear una nueva carpeta modSharedImports en el directorio de modificaciones de tu juego W3.
2. Inicie el juego y verifique si hay algún conflicto de script con otras modificaciones instaladas. Si es necesario, únete a tu herramienta favorita (como Script Merger).
Community Patch — Shared Imports.
Коллекция полностью импортированных классов (все атрибуты) без каких-либо собственных функций. Подразумевается как базовая зависимость для других модов, чтобы уменьшить конфликты слияния.
Некоторые моды добавляют дополнительный импорт классов/переменных в свои собственные скрипты. Но в большинстве случаев они не импортируют все экспортированные атрибуты импортированного класса. К сожалению, это создает конфликты между модами, которые импортируют одни и те же или разные части атрибутов в разные файлы.
Чтобы избежать этих ненужных конфликтов слияния, этот мод следует следующим правилам:
1. не имеют никаких зависимостей от других модов и, таким образом, создают базовый слой, от которого могут зависеть другие моды, не открывая цепочку других зависимостей (и потенциальных конфликтов слияния)
2. если в этом моде импортируется новый класс, то все его атрибуты и все его (в настоящее время не импортированные) зависимые классы также полностью импортируются.
43 если в этот мод импортируются новые атрибуты импортированного класса ванильных скриптов, то все атрибуты, которые в настоящее время не импортируются, также импортируются.
Как установить:
Этот мод был протестирован с игрой GOG версии 1.30+, но он должен работать со всеми версиями 1.30+ (GOTY, GOG, Steam).
1. Распакуйте скачанный пакет в папку с игрой Ведьмак 3. Он должен создать новую папку modSharedImports в каталоге модов вашей игры W3.
2. Запустите игру и проверьте, нет ли конфликтов скриптов с другими установленными модами. При необходимости объединитесь с вашим любимым инструментом (например, Script Merger).
Enlaces útiles: