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Fusión de guiones.
Detecta conflictos entre mods y ayuda a resolverlos, ya sea creando archivos combinados que anulan los conflictivos o estableciendo un orden de carga personalizado para tus mods. Las fusiones son fáciles de deshacer porque no cambian los archivos originales del mod o del juego. Dependiendo de sus modificaciones, algunas fusiones pueden requerir una comprensión básica del código.
Instrucciones:
1) Descargue, extraiga y ejecute Script Merger.
2) Ingresa la ruta de instalación de tu juego en el campo de texto en la parte superior.
3) Haga clic en el botón "Actualizar" encima de la lista "Conflictos".
4) Si se encuentran conflictos de fusión, repita estos pasos hasta que se resuelvan los conflictos:
> Seleccione 2 o más versiones de cualquier archivo para fusionar.
> Haga clic en el botón Crear combinación seleccionada.
> Si hay diferencias en mods que no se superponen, KDiff3 puede fusionarlos automáticamente.
>Si hay diferencias superpuestas en las modificaciones, aparecerá KDiff3 y podrás fusionarlas manualmente. Vea a continuación videos instructivos.
5) Si se detectan conflictos que no son de texto, Script Merger los muestra pero no puede fusionarlos. Así, uno de los mods “gana” en cada conflicto y anula a los demás. Así es como se determina el ganador:
> De forma predeterminada, el juego carga mods en el orden de los nombres de las carpetas: primero los números, luego los guiones bajos y luego las letras (no distingue entre mayúsculas y minúsculas).
> O puedes hacer clic derecho en una de las modificaciones para establecer su prioridad (de 1 a 9999, el número más bajo se carga primero).
6) ¡Juega!
7) Cuando eliminas o actualizas una de las modificaciones incluidas en una combinación, Script Merger detectará el cambio y te pedirá que elimines las combinaciones afectadas. Si actualiza un mod y Script Merger no le solicita que elimine ninguna de las fusiones del mod, entonces no se vieron afectados por la actualización.
Enlaces útiles: