Bueno, The Witcher: Segunda parte. Ahora ha llegado tu momento.

Pasé 70 horas contigo y obtuve todos los logros. Ahora hablaré de ti...

En su mayor parte, de manera positiva.

La trama del segundo Witcher es buena, en el espíritu de los libros. Geralt, como de costumbre, se ve envuelto en intrigas políticas y trata de mantener la neutralidad (lo cual, por cierto, no se refleja en el juego con la palabra "en absoluto"). En nuestra búsqueda de una personalidad maravillosa y flashbacks periódicos, conoceremos una nueva escuela de brujos, podremos decidir si el rey de Kaedwena sobrevivirá y elegir con quién simpatizamos más: el criminal elfo rechazado o el valiente oficial temerio. . Como trama, se nos da un comienzo simple y una implementación muy compleja de todo lo que sucede antes del desenlace. Entonces, vale, dejaré de echar agua y diré: la trama es excelente, de brujo.

Sin embargo, las misiones adicionales no te agradarán mucho. Son, en su mayor parte, extremadamente aburridos y pocos en comparación con la tercera parte. Y los contratos monstruosos simplemente me enferman.

Los gráficos son bonitos y no dañan la vista. Por supuesto, no hay muchos paisajes, pero puedes captar un par de buenas tomas en las escenas.

Los controles son muy agradables, pero después de un tiempo te darás cuenta de que estás jugando una especie de juego de terror y no un juego de rol. Y las tácticas recuerdan más a Dark Souls, si fuera más casual: golpear, rodar, golpear. En general, empezarás a aburrirte de las batallas inmediatamente después de llegar a Flotsam, lo cual no es bueno. La situación cambiará si juegas en un nivel de dificultad increíble, pero si previamente has completado el juego al menos en promedio, esto no te agregará dificultad.

Es más probable que la música aquí parezca juegos de rol antiguos como Dragon Age y The Elder Scrolls, mientras que en la tercera parte es más música étnica con elementos de fantasía. Aquí no hay folclore desenfrenado, lo que significa que la banda sonora mira en la dirección equivocada. Aquí no hay composiciones memorables.

Oh, sí, localización. Ella está a un nivel bastante bueno aquí. Geralt no sobreactua, Dandelion es adecuado, Zoltan es genial... la lista de personajes podría durar mucho tiempo. Sin embargo, no hay sensación de parentesco o calidez en los personajes. Son sólo personajes. Y esto es triste, porque aquí gana la tercera parte. No, no en términos de actuación de voz, sino en términos de sinceridad. Esto no cambia la calidad de la parte de voz del juego.

Para resumir, quiero decir que esta fue mi primera experiencia con el universo de juegos de Witcher y fue definitivamente positiva. Sí, hay errores en el juego. Sí, después de la primera partida me aburrí de volver a jugarla debido a la linealidad. ¡PERO! Seguiré volviendo a este juego muchos años después, porque ya formará parte de la nostalgia y del cálido pasado. Y el juego en sí es excelente, así que no hay motivo para volver.

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

Что ж, The Witcher: Часть вторая. Вот и пришло твоё время.

Я убил на тебя 70 часов и выбил все ачивки. Теперь я выскажусь о тебе...

По-большей части, положительно.

Сюжет второго Ведьмака хорош, в духе книг. Геральт, как обычно, попадает в переплёт политических интриг и пытается соблюдать нейтралитет (что, к слову, в игре не отображено от слова "совсем"). В поисках одной прекрасной личности и периодическими флэшбеками, мы узнаем о новой ведьмачьей школе, сможем решить — выживет ли король Каэдвена и выбрать, кому мы симпатизируем больше: отбитому эльфу-преступнику или бравому темерскому офицеру. В качестве сюжета нам дают простую завязку и весьма непростую реализацию всего, что происходит до развязки. Так, ладно, я перестаю лить воду и говорю: сюжет отличный, ведьмачий.

Однако дополнительные квесты вас не особо порадуют. Они, в большинстве своём, крайне скучны и малочисленны, если сравнивать с третьей частью. А от контрактов на чудовищ меня просто тошнит.

Графика приятная и не режет ваши очи. Пейзажей, конечно, не особо много, но пару хороших кадров в катсценах можно ухватить.

Управление весьма приятное, однако спустя время вы поймёте, что играете в какой-то слэшер, а не в РПГ. Да и тактики больше напоминают Дарк Соулс, если бы тот был более казуальный: бей, перекат, бей. В общем, вам начнут надоедать бои сразу после прибытия во Флотзам, что не есть хорошо. Ситуация поменяется, если вы будете проходить на безумном уровне сложности, но если вы до этого прошли игру хотя-бы на среднем, то и это вам трудности не добавит.

Музыка тут скорее смотрит в сторону старых РПГ по типу Dragon Age и The Elder Scrolls, в то время как в третьей части это более этническая музыка с элементами фэнтезийности. Здесь разгула фольклора не наблюдается, а значит и саундтрек смотрит не в ту сторону. Запоминающихся композиций тут нет.

Ах да, локализация. Она тут на вполне годном уровне. Нет переигрываний у Геральта, адекватный Лютик, классный Золтан... можно долго перечислять персонажей. Однако, в персонажах не чувствуется никакого родства или душевности. Они просто персонажи. И вот это печально, ибо тут выигрывает третья часть. Нет, не в плане озвучки, а в плане душевности. Качество voice-части игры это не отменяет.

Подводя итог, я хочу сказать, что это был мой первый опыт знакомства с игровой вселенной Ведьмака и он был определённо положительным. Да, косяки в игре есть. Да, после первого прохождения мне наскучило перепроходить из-за линейности. НО! Я буду продолжать возвращаться в эту игру и спустя многие годы, ибо это уже будет частью ностальгии и тёплого прошлого. Да и игра сама по себе отличная, так что поводов для возвращения и не требуется.

Jugabilidad
8 / 10
Gráficos
8.5 / 10
Trama
9.5 / 10
Control
8.5 / 10
Sonido y música
7.5 / 10
Multijugador
1 / 10
Localización
9.5 / 10
7.5
Comentarios 0