El juego aún no se ha lanzado, pero a finales de octubre estuvo disponible una beta cerrada, que revisé.
No me gustó mucho, aunque las primeras impresiones fueron bomba, al fin y al cabo, la nueva parte de Outlast. Pero después de completar la demostración de entrenamiento en solitario, comienza la parte principal del juego multijugador, y si no toda la atmósfera se derrumba, entonces una parte considerable de ella ciertamente colapsa. Outlast ha sido famoso toda su vida por su atmósfera de completa soledad en medio de la locura, pero aquí no estáis solos, sois cuatro. No, por supuesto que puedes jugarlo solo, pero es prácticamente imposible, todo el juego está diseñado específicamente para el modo cooperativo.
Además, ahora puedes luchar: tirar ladrillos y botellas a los reptiles, incluso puedes poner minas, y esto ya es una completa locura.
Bueno, en general han aparecido muchas mecánicas nuevas, pero los viejos chistes también permanecen. Cosas tan integrales en la serie como la visión nocturna, aunque ahora no con la ayuda de una cámara, sino a través de gafas especiales firmemente sujetas a la cabeza del personaje. Bueno, el lanzamiento, sin el cual es imposible imaginar Outlast, también se mantuvo, e incluso aumentó.
Pero la historia ha sufrido, ahora solo hay algunas pruebas, jefes carismáticos en ubicaciones y notas, lo único que de alguna manera explica lo que está sucediendo.
Hasta el momento sólo hay un lugar disponible: una comisaría de policía, o más bien un campo de entrenamiento lleno de decoraciones al estilo de un departamento de policía estadounidense. Me gustó mucho su diseño, solo los maniquíes valen la pena. Especialmente una chica policía con un quinto punto quemado, literalmente.
Y parece que el juego está diseñado para online, es decir, para rejugabilidad, pero hasta ahora no huele así, todo es lineal como en un juego en solitario, y + el partido dura más de 40 minutos, así que No hay manera de pasar por esto más de 3 veces los deseos.
Por lo tanto, tengo verdaderos temores de que el juego en la cima de las listas de Steam no dure ni siquiera tres semanas; sin embargo, los propios desarrolladores probablemente entiendan esto, por lo que no tienen prisa por lanzar el juego en una versión completa. y probablemente pasará un par de años en acceso anticipado. Creo que durante este tiempo los desarrolladores podrán mejorar significativamente el juego.
Personalmente, desde el principio no me gustó la idea de convertir un proyecto exclusivamente para un jugador en uno multijugador. Sería mejor si Red Barrels no llevara a cabo experimentos peligrosos y continuara creando películas de terror exclusivamente para un solo jugador, de lo contrario estos riesgos injustificados podrían arruinar el estudio y la serie en su conjunto.