The Last of Us
The Last of Us — захватывающий приключенческий экшен с видом от третьего лица и элементами стелса в постапокалиптическом сеттинге. Игра рассказывает о выживании... Leer más
Es extraño que no me enteré de un juego tan fantástico hasta 2020, cuando se lanzó la segunda parte. La idea del hongo mutante es muy original y, como resultado, surgen oponentes inusuales. Los gráficos están a la altura, las ubicaciones en la América postapocalíptica son simplemente fascinantes. Además, los desarrolladores nos presentaron un apocalipsis real, donde reinan la violencia y la crueldad, y la humanidad lucha desesperadamente por la existencia. En una situación extrema, todos mostraron su verdadera cara. Entonces, las personas concienzudas se unieron y se ayudaron unas a otras. Los que eran débiles de alma robaban y mataban a inocentes. Pero lo más importante es la trama. Cada héroe tiene su propia historia que toca el alma. El juego no sólo consiste en batallas con enemigos, sino también en revelar personajes a través de sus relaciones. Desde los primeros momentos empiezas a preocuparte por los protagonistas. Y el destino de Joel Miller realmente me hizo llorar. Y esta es la primera y única vez que lloro por un videojuego. La trama en sí es oscura y llena de dolor, pero eso es lo que la hace única. Y, por supuesto, hay un final genial y apropiado que te deja preguntándote: ¿qué harías si fueras Joel? ¿Estás listo para sacrificar a tu ser querido para salvar el mundo? Nunca había experimentado tales emociones con los videojuegos. Neil Druckmann es un genio.
Странно, что я узнал о такой шикарной игре лишь в 2020 году, когда вышла вторая часть. Идея с грибком-мутантом очень оригинальная, как следствие — необычные противники. Графика на уровне, локации в постапокалиптической Америке просто завораживают. Более того, разработчики представили нам реальный апокалипсис, где царят насилие и жестокость, а человечество отчаянно борется за существование. В экстремальной ситуации всё показали своё истинное лицо. Так, добросовестные люди сплотились и помогали друг другу. Те же, кто был слаб душой, грабили и убивали невинных. Но самое главное — сюжет. Каждый герой имеет свою историю, которая берёт за душу. Игра состоит не только из боёв с врагами, но и раскрытия персонажей через их взаимоотношения. Уже с первых мгновений начинаешь переживать за протагонистов. А судьба Джоэла Миллера вообще заставила меня прослезиться. И это первый и единственный раз, когда я плакал из-за видеоигры. Сюжет сам по себе мрачен и полон боли, но это и делает её уникальной. Ну и, конечно же, отличная и соответствующая концовка, из-за которой вы поневоле задумываетесь: а что бы вы сделали на месте Джоэла? Готовы ли вы пожертвовать любимым человеком ради спасения мира? Никогда ещё не испытывал таких эмоций от видеоигр. Нил Дракманн гений.