Reducción de retrasos en la compilación de sombreador

  • The Last of Us Part 2 Remastered — Reducción de retrasos en la compilación de sombreador
Autor:
ShyVortex
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116.49 MB
Fecha:
9 abril 2025, 08:26
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Este mod es recompido por los juegos ejecutables para trabajar con la última versión disponible de DirectX Shader Compiler de Microsoft, introduciendo los últimos parches y correcciones, lo que puede conducir a una disminución en la tartamudez y mejorar la estabilidad.

Cómo iniciar:

  1. Simplemente arrastre todos los archivos a la carpeta del juego;
  2. Las copias de los archivos están disponibles.

Si los problemas con la tartamudez permanecen, también se recomienda deshabilitar DirectStorage, que, aparentemente, afecta negativamente el consumo de energía del sistema, la temperatura de la CPU y GP, y también puede causar mal funcionamiento en algunas configuraciones.

Para hacer esto, encuentre archivos dstorage.dll y dstoragecore.dll en la carpeta del juego y cambie el nombre, por ejemplo, en dstoraz.bak y dstoragecore.bak. Este método evita su carga en el próximo lanzamiento del juego.

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Уменьшение задержек при компиляции шейдеров

Этот мод перекомпилирует исполняемые файлы игры для работы с последней доступной версией DirectX Shader Compiler от Microsoft, внедряя последние патчи и исправления, что может привести к уменьшению заикания и улучшению стабильности.

Как запустить:

  1. Просто перетащить все файлы в папку с игрой;
  2. Резервные копии файлов доступны.

Если проблемы с заиканием остаются, рекомендуется также отключить DirectStorage, который, по-видимому, негативно влияет на потребление энергии системы, температуру ЦП и ГП, а также может вызывать сбои на некоторых конфигурациях.

Для этого найти файлы dstorage.dll и dstoragecore.dll в папке с игрой и переименовать их, например, в dstorage.bak и dstoragecore.bak. Этот метод предотвращает их загрузку при следующем запуске игры.

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