Juegos The Last of Us Part 2 Remastered Archivos Editores y programas Ndmodloader - administrador de Modov
The Last of Us Part 2 Remastered
Remaster The Last of Us: Part 2. Los eventos de la segunda parte comienzan 5 años después de la primera y continúan la historia de Ellie, quien ha crecido hasta... Leer más
Ndmodloader - administrador de Modov
-
ndmodloader-menedzher-modov_1744093604_662477.zipDescargar 742.83 kBContraseña del archivo: vgtimes
Carga fácil de archivos psarc personalizados. Aplicable para la versión del juego 1.0.0.
Cómo iniciar:
- Extraer modloader.asi en el directorio de instalación de The Last of Us Part II;
- Extraer winmm.dll en el directorio de instalación de The Last of Us Part II.
Cómo usar:
- Agregar cualquier archivo psarc en la carpeta mods en la carpeta de instalación de The Last of Us Part II, y el juego lo cargará automáticamente al iniciar;
- Ejemplo: D:\SteamLibrary\steamapps\common\The Last of Us Part II\mods. Si la carpeta mods no existe, créala.
Opciones adicionales (para usuarios)
- En el primer inicio, se creará un archivo modloader.ini en el directorio raíz. Se puede abrir con cualquier editor de texto para habilitar algunas opciones adicionales;
- Opcional. Se puede establecer ShowConsole=true para mostrar la consola al iniciar el juego. Esto mostrará información sobre los registros (todos los registros se guardan en modloader.log, independientemente de esta opción);
- Opcional. Se puede establecer el orden de carga, agregando archivos psarc de mods en MountOrder, ejemplo: MountOrder=coolmod.psarc,funmod.psarc,whatever.psarc;
- Opcional. Se puede especificar una carpeta personalizada para los mods, cambiando la opción ModFolder para indicar dónde estarán los mods.
Opciones adicionales (para creadores)
- Para empaquetar archivos modificados en psarc, se puede usar una herramienta como ndarc, o cualquier otra herramienta que soporte la creación de archivos psarc LZ4/DirectStorage;
- Se pueden crear archivos pak68.txt personalizados para cada mod por separado, evitando la necesidad de editar o reemplazar el archivo estándar pak68.txt. No incluir archivos pak68.txt de tamaño completo en el mod. Consultar la documentación y ejemplos aquí para obtener más información sobre cómo implementarlo correctamente.
El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos. Mostrar original
(RU)Mostrar traducción
(ES)
ndmodloader - менеджер модов
Легкая загрузка пользовательских psarc файлов. Актуально для версии игры 1.0.0.
Как запустить:
- Извлечь modloader.asi в директорию установки The Last of Us Part II;
- Извлечь winmm.dll в директорию установки The Last of Us Part II.
Как использовать:
- Добавить любой psarc файл в папку mods в папке установки The Last of Us Part II, и игра автоматически загрузит его при запуске;
- Пример: D:\SteamLibrary\steamapps\common\The Last of Us Part II\modsю Если папка mods не существует, создать её.
Дополнительные опции (для пользователей)
- При первом запуске в корневой директории будет создан файл modloader.ini. Можно открыть его с помощью любого текстового редактора, чтобы включить несколько дополнительных опций;
- Опционально. Можно установить ShowConsole=true, чтобы показывать консоль при запуске игры. Это выведет некоторую информацию о логах (все логи сохраняются в modloader.log, независимо от этой опции);
- Опционально. Можно установить порядок загрузки, добавив psarc файлы модов в MountOrder, пример: MountOrder=coolmod.psarc,funmod.psarc,whatever.psarc;
- Опционально. Можно задать пользовательскую папку для модов, изменив опцию ModFolder, чтобы указать, где будут находиться моды.
Дополнительные опции (для создателей)
- Для упаковки модифицированных файлов в psarc можно использовать инструмент, такой как ndarc, или любой другой инструмент, поддерживающий создание LZ4/DirectStorage psarc файлов;
- Можно создавать пользовательские файлы pak68.txt для каждого мода отдельно, избегая необходимости редактировать или заменять стандартный файл pak68.txt. Не включать полноразмерные файлы pak68.txt в мод. Ознакомиться с документацией и примерами здесь для получения дополнительной информации о том, как правильно это реализовать.
Enlaces útiles: