Ndmodloader - administrador de Modov

  • The Last of Us Part 2 Remastered — Ndmodloader - administrador de Modov
  • ndmodloader-menedzher-modov_1744093604_662477.zip
    Contraseña del archivo: vgtimes
    Descargar 742.83 kB
Autor: uxhh
Tamaño: 742.83 kB
Añadido por: Flixx
Fecha: 8 abril 2025, 09:26
Descargas: 24

Carga fácil de archivos psarc personalizados. Aplicable para la versión del juego 1.0.0.

Cómo iniciar:

  1. Extraer modloader.asi en el directorio de instalación de The Last of Us Part II;
  2. Extraer winmm.dll en el directorio de instalación de The Last of Us Part II.

Cómo usar:

  1. Agregar cualquier archivo psarc en la carpeta mods en la carpeta de instalación de The Last of Us Part II, y el juego lo cargará automáticamente al iniciar;
  2. Ejemplo: D:\SteamLibrary\steamapps\common\The Last of Us Part II\mods. Si la carpeta mods no existe, créala.

Opciones adicionales (para usuarios)

  • En el primer inicio, se creará un archivo modloader.ini en el directorio raíz. Se puede abrir con cualquier editor de texto para habilitar algunas opciones adicionales;
  • Opcional. Se puede establecer ShowConsole=true para mostrar la consola al iniciar el juego. Esto mostrará información sobre los registros (todos los registros se guardan en modloader.log, independientemente de esta opción);
  • Opcional. Se puede establecer el orden de carga, agregando archivos psarc de mods en MountOrder, ejemplo: MountOrder=coolmod.psarc,funmod.psarc,whatever.psarc;
  • Opcional. Se puede especificar una carpeta personalizada para los mods, cambiando la opción ModFolder para indicar dónde estarán los mods.

Opciones adicionales (para creadores)

  • Para empaquetar archivos modificados en psarc, se puede usar una herramienta como ndarc, o cualquier otra herramienta que soporte la creación de archivos psarc LZ4/DirectStorage;
  • Se pueden crear archivos pak68.txt personalizados para cada mod por separado, evitando la necesidad de editar o reemplazar el archivo estándar pak68.txt. No incluir archivos pak68.txt de tamaño completo en el mod. Consultar la documentación y ejemplos aquí para obtener más información sobre cómo implementarlo correctamente.
El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
ndmodloader - менеджер модов

Легкая загрузка пользовательских psarc файлов. Актуально для версии игры 1.0.0.

Как запустить:

  1. Извлечь modloader.asi в директорию установки The Last of Us Part II;
  2. Извлечь winmm.dll в директорию установки The Last of Us Part II.

Как использовать:

  1. Добавить любой psarc файл в папку mods в папке установки The Last of Us Part II, и игра автоматически загрузит его при запуске;
  2. Пример: D:\SteamLibrary\steamapps\common\The Last of Us Part II\modsю Если папка mods не существует, создать её.

Дополнительные опции (для пользователей)

  • При первом запуске в корневой директории будет создан файл modloader.ini. Можно открыть его с помощью любого текстового редактора, чтобы включить несколько дополнительных опций;
  • Опционально. Можно установить ShowConsole=true, чтобы показывать консоль при запуске игры. Это выведет некоторую информацию о логах (все логи сохраняются в modloader.log, независимо от этой опции);
  • Опционально. Можно установить порядок загрузки, добавив psarc файлы модов в MountOrder, пример: MountOrder=coolmod.psarc,funmod.psarc,whatever.psarc;
  • Опционально. Можно задать пользовательскую папку для модов, изменив опцию ModFolder, чтобы указать, где будут находиться моды.

Дополнительные опции (для создателей)

  • Для упаковки модифицированных файлов в psarc можно использовать инструмент, такой как ndarc, или любой другой инструмент, поддерживающий создание LZ4/DirectStorage psarc файлов;
  • Можно создавать пользовательские файлы pak68.txt для каждого мода отдельно, избегая необходимости редактировать или заменять стандартный файл pak68.txt. Не включать полноразмерные файлы pak68.txt в мод. Ознакомиться с документацией и примерами здесь для получения дополнительной информации о том, как правильно это реализовать.

Enlaces útiles:

Comentarios 0