Skyrim... ¿Cuántas horas has pasado buscando libros? ¿Cuántas horas se dedican al contenido después de la historia principal? ¿Cuántos rollos se robaron? Innumerable multitud. Ya me sé de memoria todas las frases de nuestro querido Jarl de Carrera Blanca, sé lo que le pasará si elegimos a los Hermanos Duri, y por eso este juego se juega decenas de veces. Pequeños giros en la trama abren el juego de una manera completamente nueva.
Pero las misiones del estilo "buscar-dar", "ir-buscar-matar-traer" son la parte principal del juego (no diré que todas, al menos matar).
Lo mejor es que los mods (así como las partes anteriores de la serie) le dan al juego un segundo aire, porque como dicen los habituales de Skurim: “Jugar a Skyrim vainilla es una perversión” (y probablemente nadie excepto yo dice eso )
Subir de nivel es bastante simplificado en comparación con partes anteriores de la serie. La interfaz no es cómoda, terrible. El mundo es grande, pero vacío (los mods lo arreglan todo, créanme). No hay atmósfera de guerra (por cierto, está sucediendo allí), sólo de vez en cuando ves convoyes de los imperiales o hermanos de la droga.
Una vez que un tipo me atacó y comencé a pelear con él, tuve que, ejem-ejem, “calmarlo” y ¿qué crees que hizo la experiencia? Bien. ella no me hizo nada. Esto no te corresponde a ti para robar tomates.
No sé cómo escribir reseñas, pero lo estoy intentando. Si has leído hasta aquí, podrás llamarte "Un hombre que ha pasado por el infierno" con seguridad.
10/10 repollos vendidos a los falmers