Akavir. Maldición de los inmortales 2.1

  • The Elder Scrolls 5: Skyrim Legendary Edition — Akavir. Maldición de los inmortales 2.1
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Autor: stalker992
Tamaño: 6.50 MB
Añadido por: stalker992
Fecha: 9 marzo 2024, 10:52
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Los jugadores se encontrarán en la parte sur de Akavir. El área de juego donde tiene lugar la acción principal de la trama es mucho más grande que Solstheim del complemento Dragonborn. Además, hay mundos separados y más pequeños (la parte central de Akavir, un pedazo de tierra de Kamal, los territorios de los castillos). ¿Quieres ver el lugar de nacimiento de Versidue Chaiet? ¿Visitar los lugares donde nació la Guardia del Dragón? Ver "demonios de la nieve" - ​​¿Kamal? ¿Descubrir el destino futuro del Nerevarine? ¡Entonces las misteriosas costas del continente oriental te están esperando!

  • El número de NPC que participan en misiones actualmente supera los 250.
  • Más de 3500 líneas de diálogo con voz completa.
  • Línea de misiones principal con al menos 30 horas de juego.
  • Nuevos compañeros con diálogos únicos, totalmente expresados ​​en ruso.
  • Nuevos hechizos, pociones, armas, monstruos y mucho más.

Cómo comenzar la misión: cuando alcances el nivel 45, recibirás un mensaje del sistema que dice “Los largos viajes por las carreteras de Skyrim te han cansado. Te sientes muy cansado y quieres dormir”.

Pero antes de que la cabeza de tu personaje toque la almohada y comience este viaje increíblemente emocionante, debes saber:

  • Si ya completaste el mod antes, entonces debes iniciar la versión 2.0 con un guardado "limpio" antes de conectarte. el mod! De lo contrario, no se pueden evitar grandes problemas (esta es una característica del motor Skyrim y no se puede hacer nada al respecto)
  • La versión 2.0 no es solo una adaptación del mod original creado en Skyrim Legendary Edition. Ha trabajado mucho en los errores que quedaron de versiones anteriores, cambió significativamente la parte visual para que sea compatible con modificaciones climáticas populares y ajustes preestablecidos de enb, agregó muchos modelos de entorno nuevos, nuevas armas, armaduras, ubicaciones, NPC con voz, dos líneas laterales. Misiones y un final oculto. Encontrará una descripción detallada de los cambios en el archivo Léame.
  • Para comenzar la misión necesitas 50.000 septims. Y en el futuro realmente necesitarás dinero.
  • Si tienes alguna dificultad, consulta la guía, que se agregará a tu inventario al comienzo de la misión principal. Contiene respuestas a las preguntas más frecuentes.
  • Los compañeros en Akavir, como de hecho en cualquier mod de misión, incluso en las misiones básicas, pueden interrumpir repentinamente la escena de la trama con su comportamiento impredecible. Puedes llevarlos a Akavir, pero al llegar es mejor dejarlos esperando en alguna ciudad y llevarlos contigo a batallas con jefes o limpiar lugares.
  • Dado que muchas texturas se mejoraron a 4k, los requisitos del sistema han cambiado. Para jugar cómodamente con la configuración máxima, debes tener al menos 6 GB de memoria de vídeo. Por mi parte, agregaré que con una combinación de Core i7 9700K y RTX 3060Ti, todo funciona como un reloj. Para sistemas más débiles, puedo crear una versión SD separada.
  • Algunas misiones secundarias abren misiones principales. Entonces, si la puerta a la que apunta tu marcador de misión está cerrada, no significa nada. Las puertas de moda están cerradas con llave por una razón. Si está cerrado, todavía no es momento de que se abra.

Probado por el autor en una compilación de Lastrium con 1732 modificaciones.

Requisitos

  • Edición especial de Skyrim con todos los DLC

Instalación

  • Desempaquete el archivo en la carpeta Datos o especifique la ruta al archivo en Mod Organizer;
  • Akavir.esm es el archivo principal del mod y es necesario para la instalación;
  • AkavirCoinReplaser.esp: un archivo opcional que reemplaza septims con monedas Akaviri.

Información útil

  • Para que el césped se vea como en las capturas de pantalla, abra el archivo Skyrim.ini y agregue la línea iMaxGrassTypesPerTexure=7 a la sección GRASS. ¡Pero esto reducirá un poco el rendimiento!
El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
Акавир. Проклятие бессмертных 2.1

Игрокам предстоит попасть в южную часть Акавира. Игровая территория, на которой разворачивается основное действие сюжета, по размерам намного превосходит Солстейм из дополнения Dragonborn. Помимо нее имеются отдельные, меньшие по размерам миры (центральная часть Акавира, кусочек земли Камаль, территории замков). Вы хотите увидеть родину Версидью Шайе? Посетить места, где зародилась Драконья Стража? Увидеть «снежных демонов» — Камаль? Узнать дальнейшую судьбу Нереварина? Тогда таинственные берега восточного континента ждут вас!

  • Количество NPC, участвующих в квестах, на данный момент превышает 250.
  • Более 3500 строк полностью озвученного диалога.
  • Основная линия квестов с минимум 30 часами игрового времени.
  • Новые компаньоны с уникальными диалогами, полностью озвученными на русском языке.
  • Новые заклинания, зелья, оружие, монстры и многое другое.

Как начать квест: при достижении 45 уровня вы получите системное сообщение о том, что «Длительные путешествия по дорогам Скайрима вас утомили. Ты чувствуешь себя очень уставшим и хочешь спать».

Но, прежде чем голова вашего персонажа коснется подушки и начнется это невероятно увлекательное путешествие, вам необходимо знать:

  • Если вы ранее уже проходили мод, то начинать версию 2.0 нужно обязательно с «чистого» сохранения, сделанного до подключения мода! Иначе больших проблем не избежать (это особенность движка Скайрима и с этим ничего не поделать)
  • Версия 2.0 не просто порт оригинального мода, созданного на Skyrim Legendary Edition. В ней проведена большая работа над ошибками, оставшимися от предыдущих версий, значительно изменена визуальная часть для совместимости с популярными погодными модами и enb пресетами, добавлено множество новых моделей окружения, новое оружие, броня, локации, озвученные нпс, две линейки побочных квестов и скрытая концовка. Подробное описание изменений есть в ReadMe.
  • Для начала квеста вам нужно 50 000 септимов. Да и в дальнейшем деньги вам очень понадобятся.
  • Если у вас возникли трудности – загляните в книгу путеводитель, которая добавится в ваш инвентарь в начале основного квеста. В ней есть ответы на большинство часто задаваемых вопросов.
  • Напарники в Акавире, как собственно и в любом квестовом моде, даже в ванильных квестах, могут внезапно сломать сюжетную сцену своим непредсказуемым поведением. Взять их в Акавир можно, но по прибытии лучше оставить их ждать в каком-нибудь городе и брать с собой на сражения с боссами или зачистку локаций.
  • Так как многие текстуры улучшены до 4к, изменились системные требования. Для комфортной игры на максимальных настройках у вас должно быть не менее 6 гб видеопамяти. От себя добавлю, что на связке Core i7 9700K и RTX 3060Ti все идет как по маслу. Для более слабых систем возможно сделаю отдельно SD версию.
  • Некоторые побочные квесты открывают основные квесты. Поэтому, если дверь, на которую указывает ваш маркер квеста, заперта, это ничего не значит. Двери в моде заперты не просто так. Если оно закрыто, значит, еще не время ему открыться.

Протестировано автором на сборке от Lastrium с 1732 модами.

Требования

  • Skyrim Special Edition со всеми DLC

Установка

  • Распаковать архив в папку Data, либо указать путь к архиву в Mod Organizer;
  • Akavir.esm основной файл мода и обязателен к установке;
  • AkavirCoinReplaser.esp — опциональный файл, заменяющий септимы на акавирские монеты.

Полезная информация

  • Чтобы трава выглядела как на скриншотах откройте файл Skyrim.ini и добавьте строчку iMaxGrassTypesPerTexure=7 в раздел GRASS. Но это немного снизит производительность!

Enlaces útiles:

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