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Encuentros aleatorios en las carreteras.

Autor:
IcelandicPsychotic
Añadido por:
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Fecha:
7 marzo 2020, 11:41
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Encuentros aleatorios en la carretera. Este mod agregará más diversidad de enemigos a las carreteras de Cyrodiil. Con este mod tendrás un 25% de posibilidades de encontrarte con uno de los 12 nuevos tipos de enemigos.

Solo tienen un 25% de posibilidades de aparecer para evitar que se vuelvan repetitivos y molestos.

Es más probable que te encuentres con estos enemigos en caminos no señalizados.

Este mod agrega los siguientes enemigos:

Espíritu enojado

Un gran fantasma que se cierne sobre el camino. Son resistentes al fuego, inmunes a la parálisis y tienen 10 puntos de absorción de hechizos. Como todos los fantasmas, son inmunes a las armas normales, pero no a las heladas. Tienen siete hechizos personalizados junto con un hechizo aleatorio que puede dañar cualquiera de tus atributos por 2 puntos. Siempre están un nivel por encima del jugador. Los espíritus malignos no pertenecen a ninguna facción y atacarán a otros.

Goblin Raiders

Los Goblin Raiders pueden aparecer en parejas o solos, cazando viajeros. Se trata de duendes nivelados que van armados hasta los dientes con armas contundentes y, a menudo, también llevan escudos pesados. Los Goblin Raiders varían en rango y fuerza y ​​pueden desafiar a sus oponentes.

Espíritu perdido

Fantasmas perdidos deambulan por los caminos de Cyrodiil. Se comportan como fantasmas normales, pero con dos hechizos únicos y dos hechizos de destrucción alineados además de los hechizos y habilidades de fantasmas habituales. Lost Spirits no pertenecen a ninguna facción y atacarán a otras.

Zombis errantes

Los zombis deambulan por las carreteras en el más allá. Pueden aparecer en grupos de tres, así que ten cuidado o llévalos a la Guardia de la Legión más cercana y disfruta del caos. Si tienes un mod que oscurece las noches, ¡estos tipos pueden dar bastante miedo!

Ladrones argonianos

Argonianos vestidos con armaduras de cuero y empuñando espadas cortas o arcos. Pueden llevar venenos al azar y pueden tener una capucha al azar. Los ladrones argonianos aparecen con más frecuencia en la región de Blackwood.

Caníbal salvaje

Hombres salvajes, armados con armas de hierro oxidadas, buscan su próxima comida. Tener la capacidad de transportar corazones humanos o piel humana.

Nigromantes

¿Alguna vez te has preguntado de dónde obtienen los Nigromantes todas estas partes del cuerpo? ¡Por supuesto que secuestran gente en las carreteras! Serás su próximo proyecto si no ganas esta pelea. Son como nigromantes normales que tienen la oportunidad de llevar consigo gemas negras.

Bárbaros

Los bárbaros del norte usan conjuntos aleatorios de armaduras de piel y empuñan armas de hierro. A menudo llevan pieles de animales y pociones de salud/fatiga. Los bárbaros sólo aparecen en las montañas Jerall.

Asaltantes orcos

Los asaltantes orcos están vestidos con armaduras pesadas forradas y armados con armas contundentes forradas. ¡Los asaltantes orcos siempre están un nivel por encima del jugador y pueden ser bastante tediosos para el jugador que no está preparado!

Magos ladrones

Los magos han desaparecido, robando y matando a los viajeros para sobrevivir. Tienen un montón de hechizos de niveles aleatorios. Tienen una pequeña posibilidad de llevar gemas del alma, siempre llevando algunos ingredientes y una daga alineada.

Guerreros fantasmales

Fantasmas de guerreros caídos que rondan los caminos. Son inmunes a las armas normales, pero débiles a la magia. Siempre un nivel por encima del jugador.

Compatibilidad

Este mod definitivamente no es compatible con Unique Landscapes ya que lo hice usando un paisaje básico. Si quieres probarlo, no creo que afecte tu juego, simplemente no funcionará. Cualquier otra modificación que altere mucho las carreteras principales y sin marcar tendrá problemas con esta modificación.

¡Este mod funciona muy bien con Immersive Weapons y recomiendo a todos que jueguen estos mods juntos!

Limpié este mod usando la función de limpieza automática rápida de TES4Edit y Wrye Bash lo encontró limpio, por lo que no debería haber ningún problema con él de lo contrario.

Instalación

Simplemente extrae el archivo RandomRoadEncounters.esp del archivo zip a tu carpeta Oblivion/Data, verifica el archivo esp en tu iniciador de Oblivion y ¡listo!

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