Encuentros aleatorios en las carreteras.

  • The Elder Scrolls 4: Oblivion — Encuentros aleatorios en las carreteras.
  • The Elder Scrolls 4: Oblivion — Encuentros aleatorios en las carreteras.
  • The Elder Scrolls 4: Oblivion — Encuentros aleatorios en las carreteras.
  • The Elder Scrolls 4: Oblivion — Encuentros aleatorios en las carreteras.
  • The Elder Scrolls 4: Oblivion — Encuentros aleatorios en las carreteras.
  • The Elder Scrolls 4: Oblivion — Encuentros aleatorios en las carreteras.
  • 1583570489_random-road-encunters-49942-1-1583546552.zip
    Contraseña del archivo: vgtimes
    Descargar 70.72 kB
Autor: IcelandicPsychotic
Tamaño: 70.72 kB
Añadido por: Flixx
Fecha: 7 marzo 2020, 11:41
Descargas: 353

Encuentros aleatorios en la carretera. Este mod agregará más diversidad de enemigos a las carreteras de Cyrodiil. Con este mod tendrás un 25% de posibilidades de encontrarte con uno de los 12 nuevos tipos de enemigos.

Solo tienen un 25% de posibilidades de aparecer para evitar que se vuelvan repetitivos y molestos.

Es más probable que te encuentres con estos enemigos en caminos no señalizados.

Este mod agrega los siguientes enemigos:

Espíritu enojado

Un gran fantasma que se cierne sobre el camino. Son resistentes al fuego, inmunes a la parálisis y tienen 10 puntos de absorción de hechizos. Como todos los fantasmas, son inmunes a las armas normales, pero no a las heladas. Tienen siete hechizos personalizados junto con un hechizo aleatorio que puede dañar cualquiera de tus atributos por 2 puntos. Siempre están un nivel por encima del jugador. Los espíritus malignos no pertenecen a ninguna facción y atacarán a otros.

Goblin Raiders

Los Goblin Raiders pueden aparecer en parejas o solos, cazando viajeros. Se trata de duendes nivelados que van armados hasta los dientes con armas contundentes y, a menudo, también llevan escudos pesados. Los Goblin Raiders varían en rango y fuerza y ​​pueden desafiar a sus oponentes.

Espíritu perdido

Fantasmas perdidos deambulan por los caminos de Cyrodiil. Se comportan como fantasmas normales, pero con dos hechizos únicos y dos hechizos de destrucción alineados además de los hechizos y habilidades de fantasmas habituales. Lost Spirits no pertenecen a ninguna facción y atacarán a otras.

Zombis errantes

Los zombis deambulan por las carreteras en el más allá. Pueden aparecer en grupos de tres, así que ten cuidado o llévalos a la Guardia de la Legión más cercana y disfruta del caos. Si tienes un mod que oscurece las noches, ¡estos tipos pueden dar bastante miedo!

Ladrones argonianos

Argonianos vestidos con armaduras de cuero y empuñando espadas cortas o arcos. Pueden llevar venenos al azar y pueden tener una capucha al azar. Los ladrones argonianos aparecen con más frecuencia en la región de Blackwood.

Caníbal salvaje

Hombres salvajes, armados con armas de hierro oxidadas, buscan su próxima comida. Tener la capacidad de transportar corazones humanos o piel humana.

Nigromantes

¿Alguna vez te has preguntado de dónde obtienen los Nigromantes todas estas partes del cuerpo? ¡Por supuesto que secuestran gente en las carreteras! Serás su próximo proyecto si no ganas esta pelea. Son como nigromantes normales que tienen la oportunidad de llevar consigo gemas negras.

Bárbaros

Los bárbaros del norte usan conjuntos aleatorios de armaduras de piel y empuñan armas de hierro. A menudo llevan pieles de animales y pociones de salud/fatiga. Los bárbaros sólo aparecen en las montañas Jerall.

Asaltantes orcos

Los asaltantes orcos están vestidos con armaduras pesadas forradas y armados con armas contundentes forradas. ¡Los asaltantes orcos siempre están un nivel por encima del jugador y pueden ser bastante tediosos para el jugador que no está preparado!

Magos ladrones

Los magos han desaparecido, robando y matando a los viajeros para sobrevivir. Tienen un montón de hechizos de niveles aleatorios. Tienen una pequeña posibilidad de llevar gemas del alma, siempre llevando algunos ingredientes y una daga alineada.

Guerreros fantasmales

Fantasmas de guerreros caídos que rondan los caminos. Son inmunes a las armas normales, pero débiles a la magia. Siempre un nivel por encima del jugador.

Compatibilidad

Este mod definitivamente no es compatible con Unique Landscapes ya que lo hice usando un paisaje básico. Si quieres probarlo, no creo que afecte tu juego, simplemente no funcionará. Cualquier otra modificación que altere mucho las carreteras principales y sin marcar tendrá problemas con esta modificación.

¡Este mod funciona muy bien con Immersive Weapons y recomiendo a todos que jueguen estos mods juntos!

Limpié este mod usando la función de limpieza automática rápida de TES4Edit y Wrye Bash lo encontró limpio, por lo que no debería haber ningún problema con él de lo contrario.

Instalación

Simplemente extrae el archivo RandomRoadEncounters.esp del archivo zip a tu carpeta Oblivion/Data, verifica el archivo esp en tu iniciador de Oblivion y ¡listo!

El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
Случайные встречи на дорогах

Random Road Encounters. Этот мод добавит больше вражеского разнообразия на дорогах Сиродила. С этим модом у вас будет 25% шанс встретить одного из 12 новых типов врагов.

У них только 25% шансов на появление, чтобы они не становились повторяющимися и раздражающими.

С большей вероятностью вы встретите этих врагов на дорогах без опознавательных знаков.

Этот мод добавляет следующих врагов:

Angered Spirit

Большой призрак, нависший над дорогой. Они устойчивы к огню, невосприимчивы к параличу и имеют поглощение заклинаний в 10 пунктов. Как и все призраки, они невосприимчивы к обычному оружию, но не устойчивы к морозу. У них есть семь пользовательских заклинаний наряду со случайно выбранным заклинанием, которое может повредить любой из ваших атрибутов на 2 очка. Они всегда на один уровень выше игрока. Злые духи не принадлежат ни к одной фракции и будут атаковать других.

Гоблинские рейдеры

Гоблинские рейдеры могут появляться парами или в одиночку, охотясь на путешественников. Это выровненные гоблины, которые вооружены до зубов тупым оружием и часто также несут тяжелые щиты. Гоблинские рейдеры различаются по званию и силе и могут бросать вызов противникам.

Потерянный дух

Потерянные призраки бродят по дорогам Сиродила. Они ведут себя как обычные призраки, но с двумя уникальными заклинаниями и двумя выровненными заклинаниями разрушения в дополнение к обычным заклинаниям и способностям призраков. Потерянные Духи не принадлежат ни одной фракции и будут атаковать других.

Блуждающие зомби

Зомби бродят по дорогам в загробной жизни. Они могут появляться в группах по три человека, поэтому будьте осторожны или ведите их к ближайшему стражу Легиона и наслаждайтесь хаосом. Если у вас есть мод, который делает ночи темнее, эти парни могут быть страшно напугать!

Воры аргонианцы

Аргонианцы, одетые в кожаные доспехи, владеющие либо короткими мечами, либо луками. Они могут нести случайные яды и могут иметь случайный капюшон. Аргонианские воры чаще появляются в регионе Блэквуд.

Дикий каннибал

Дикие люди, вооруженные ржавым железным оружием, ищут свою следующую еду. Иметют возможность нести человеческие сердца или человеческую кожу.

Некроманты

Вы когда-нибудь задумывались, откуда Некроманты получают все эти части тела? Конечно, они похищают людей с дорог! Вы будете их следующим проектом, если не выиграете этот бой. Они как обычные некроманты, у которых есть шанс носить с собой черные драгоценные камни.

Варвары

Северные варвары облачены в случайные комплекты меховых доспехов, владеющих железным оружием. Они часто носят шкуры животных и зелья здоровья / усталости. Варвары появляются только в горах Джералл.

Орки-рейдеры

Орки-рейдеры одеты в выровненную тяжелую броню, вооруженную выровненным тупым оружием. Орковские рейдеры всегда находятся на один уровень выше игрока и могут быть довольно утомительными для неподготовленного игрока!

Разбойники Маги

Маги исчезли, грабя и убивая путешественников, чтобы выжить. У них есть целая куча случайных выровненных заклинаний. У них есть небольшой шанс носить драгоценные камни души, всегда иметь при себе какие-то ингредиенты и выровненный кинжал.

Призрачные воины

Призраки павших воинов, которые преследуют дороги. Они невосприимчивы к обычному оружию, но слабы к магии. Всегда на один уровень выше игрока.

Совместимость

Этот мод определенно не совместим с Unique Landscapes, так как я сделал это, используя ванильный пейзаж. Если вы хотите попробовать, я не думаю, что это сломает вашу игру, это просто не сработает. Любые другие моды, которые сильно изменяют основные и немаркированные дороги, будут иметь проблемы с этим модом.

Этот мод очень хорошо работает с Immersive Weapons, и я рекомендую всем играть в эти моды вместе!

Я очистил этот мод, используя функцию быстрой автоочистки TES4Edit, и Wrye Bash обнаружил, что он чистый, поэтому в противном случае с ним не должно быть проблем.

Установка

Просто распакуйте файл RandomRoadEncounters.esp из zip-файла в папку Oblivion / Data, проверьте файл esp в своей программе запуска Oblivion, и все готово!

Enlaces útiles:

Comentarios 0