The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered
El replanteamiento moderno de un juego de rol de culto, recreando la atmósfera del original en un nuevo nivel. Syrodil cobra vida nuevamente con gráficos... Leer más
Variedad de criaturas y elementos nivelados.
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Существаraznoobrazie-urovnevykh-sushhestv-i_1745913137_957046.7zContraseña del archivo: vgtimes
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Предметыraznoobrazie-urovnevykh-sushhestv-i_1745913137_592271.7zContraseña del archivo: vgtimes
El remaster heredó el sistema de nivelación mundial del Oblivion original, incluidos algunos problemas notables. Una de ellas es que las criaturas y objetos de bajo nivel dejan de aparecer después de alcanzar cierto nivel.
Esto sucede porque el juego tiene un parámetro que regula la diferencia máxima de niveles entre el jugador y las criaturas/elementos con un nivel. Si la diferencia excede este valor, dichos elementos ya no aparecerán. Por defecto, la diferencia máxima es de 8 niveles tanto para criaturas como para objetos. Es decir, por ejemplo, las armas de hierro (nivel 1) dejarán de aparecer después del nivel 9, y así sucesivamente. Lo mismo ocurre con las criaturas de bajo nivel.
Esto se puede solucionar fácilmente aumentando los valores de iLevCreaLevelDifferenceMax y iLevItemLevelDifferenceMax. Esto es lo que hace este mod.
Cómo ejecutar:
- Vaya a la carpeta Steam\SteamApps\common;
- Agregue el archivo esp del archivo a la carpeta \Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data;
- Abra el archivo plugins.txt en la carpeta \Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data\;
- Al final del archivo, agregue los nombres de los archivos esp que instaló.
Ремастер унаследовал систему уровней мира из оригинального Oblivion, включая и некоторые заметные проблемы. Одна из них — низкоуровневые существа и предметы перестают появляться после достижения определённого уровня.
Это происходит потому, что в игре есть параметр, регулирующий максимальную разницу уровней между игроком и существами/предметами с уровнем. Если разница превышает это значение, такие предметы больше не появляются. По умолчанию максимальная разница составляет 8 уровней как для существ, так и для предметов. То есть, например, железное оружие (1 уровень) перестанет появляться после 9 уровня, и так далее. То же самое касается низкоуровневых существ.
Это легко исправить, увеличив значения iLevCreaLevelDifferenceMax и iLevItemLevelDifferenceMax. Этим и занимается данный мод.
Как запустить:
- Перейти в папку Steam\SteamApps\common;
- Добавить файл esp из архива в папку \Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data;
- Открыть файл plugins.txt в папке \Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data\;
- В конце файла добавить названия esp файлов, которые установили.
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