Variedad de criaturas y elementos nivelados.

  • The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered — Variedad de criaturas y elementos nivelados.
  • Существа
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  • Предметы
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Autor: PushTheWinButton
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Añadido por: Flixx
Fecha: 29 abril 2025, 10:52
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El remaster heredó el sistema de nivelación mundial del Oblivion original, incluidos algunos problemas notables. Una de ellas es que las criaturas y objetos de bajo nivel dejan de aparecer después de alcanzar cierto nivel.

Esto sucede porque el juego tiene un parámetro que regula la diferencia máxima de niveles entre el jugador y las criaturas/elementos con un nivel. Si la diferencia excede este valor, dichos elementos ya no aparecerán. Por defecto, la diferencia máxima es de 8 niveles tanto para criaturas como para objetos. Es decir, por ejemplo, las armas de hierro (nivel 1) dejarán de aparecer después del nivel 9, y así sucesivamente. Lo mismo ocurre con las criaturas de bajo nivel.

Esto se puede solucionar fácilmente aumentando los valores de iLevCreaLevelDifferenceMax y iLevItemLevelDifferenceMax. Esto es lo que hace este mod.

Cómo ejecutar:

  1. Vaya a la carpeta Steam\SteamApps\common;
  2. Agregue el archivo esp del archivo a la carpeta \Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data;
  3. Abra el archivo plugins.txt en la carpeta \Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data\;
  4. Al final del archivo, agregue los nombres de los archivos esp que instaló.
El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
Разнообразие уровневых существ и предметов

Ремастер унаследовал систему уровней мира из оригинального Oblivion, включая и некоторые заметные проблемы. Одна из них — низкоуровневые существа и предметы перестают появляться после достижения определённого уровня.

Это происходит потому, что в игре есть параметр, регулирующий максимальную разницу уровней между игроком и существами/предметами с уровнем. Если разница превышает это значение, такие предметы больше не появляются. По умолчанию максимальная разница составляет 8 уровней как для существ, так и для предметов. То есть, например, железное оружие (1 уровень) перестанет появляться после 9 уровня, и так далее. То же самое касается низкоуровневых существ.

Это легко исправить, увеличив значения iLevCreaLevelDifferenceMax и iLevItemLevelDifferenceMax. Этим и занимается данный мод.

Как запустить:

  1. Перейти в папку Steam\SteamApps\common;
  2. Добавить файл esp из архива в папку \Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data;
  3. Открыть файл plugins.txt в папке \Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data\;
  4. В конце файла добавить названия esp файлов, которые установили.

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