El replanteamiento moderno de un juego de rol de culto, recreando la atmósfera del original en un nuevo nivel. Syrodil cobra vida nuevamente con gráficos... Leer más
Ultra Plus - corrección de optimización
-
Descargar (11.83 kB)24 abril 2025, 12:30ultra-pljus-ispravlenie-optimizacii_1745487015_694986.zip
Esta es una serie de mods diseñados para todas las PC, corrigiendo errores y mejorando el rendimiento, con la mejor calidad gráfica posible.
Los mods Ultra+ toman el control total de Unreal, incluyendo la transmisión, texturas, calidad de NPC, escenas cinemáticas e incluso el menú de configuración del juego, con el objetivo de corregir errores y asegurar que el juego funcione en todos los dispositivos, desde PCs débiles hasta los más potentes. Este trabajo está en progreso. Los mods Ultra+ requieren esfuerzos y pruebas significativas para proporcionar un nivel de pulido que a menudo no ofrecen los estudios de juegos.
- Activar Ray Reconstruction;
- Corrige un problema de compatibilidad con DLSS 4 que causa artefactos de niebla;
- Proporciona control sobre varios parámetros de juego y gráficos a través de teclas de acceso rápido, UMM o archivo de configuración;
- Mejorada la calidad de la niebla;
- Corregido el parpadeo de la niebla;
- Corregidos los artefactos de niebla en el fondo del cielo;
- Activar niebla en el trazado de Lumen para iluminación global y reflejos;
- Aumentada la calidad de la iluminación en general mediante la modificación de los PostProcessVolumes del juego;
- Agregados varios niveles de calidad de iluminación para alcanzar la máxima calidad teórica;
- Mejorada la calidad de los reflejos;
- Corregido un problema con los reflejos en pantalla al activar Hardware Lumen;
- Ajustes de rendimiento del motor, incluyendo la eliminación de tartamudeos;
- Permite usar presets DLSS 4 J/K, forzando a DLSS a modo automático;
- Reemplaza la nitidez de NIS por la nitidez nativa de UE y proporciona ajustes en las opciones del mod U+.
Información:
- Aumentar la calidad de la iluminación costará FPS;
- Ray Reconstruction reduce FPS en 10-15 cuadros;
- El rendimiento y la calidad estándar de la iluminación se ven bien; úsalos si necesitas mantener un FPS más alto o necesitas más cuadros.
Cómo instalar:
- Arrastrar todo desde el zip principal a la carpeta raíz de Oblivion Remastered\;
- Configurar los parámetros del mod a través de UltraPlusConfig.ini.
Configuración
Todos los ajustes disponibles de Ultra+ se enumeran a continuación, son los ajustes predeterminados que vienen con el mod. Todos los niveles de calidad de iluminación están mejorados por defecto, la calidad estándar funcionará bien y se verá atractiva. Espera una disminución significativa en FPS al usar calidad de iluminación de nivel épico o superior.
Nomenclatura — El valor de juego significa que la configuración está controlada por el juego. Esto es realmente solo al iniciar. Lumen es el sistema de iluminación que usa el juego, siempre está por defecto. Standard es nuestra definición de configuración básica. Default significa que estamos estableciendo explícitamente algo en el valor predeterminado para el juego.
; Este archivo de configuración se carga al iniciar el juego
; Las teclas de acceso rápido en el juego están desactivadas por defecto, establece EnableKeybinds=on a continuación para activarlas al iniciar el juego — o esto se puede activar en el juego
; Presiona F12 para cargar el archivo de configuración actual durante el juego — ahora puedes editar el archivo de configuración y cargar cambios durante el juego
; Si la configuración no indica una tecla de acceso rápido, solo se puede cambiar a través del archivo de configuración
; La opción 'game' para los ajustes a continuación indica a Ultra Plus que deje la configuración en el valor predeterminado para el juego
; CTRL+F12 restablecerá el archivo de configuración a los valores predeterminados — es posible que necesites reiniciar el juego para que los ajustes controlados por 'game' carguen los valores del juego.
; CTRL + F3
; off/percent_20/percent_40/percent_60/percent_80/percent_100; cambia la intensidad del efecto bloom
Bloom=percent_100
; game/off/on;
ChromaticAberration=game
; game/off/on; permite desactivar la corrección de color que aplica un mapa de color fantasioso al juego, desactívalo si deseas intentar una sensación más realista
ColorGrading=game
; off/on; corrige la niebla en DLSS4
DLSSAutoExposure=on
; F2
; game/none/temporal/rayreconstruction;
Denoiser=game
; game/off/on; permite desactivar la profundidad de campo, que puede causar mucho ruido en escenas cinemáticas/dialogos — ten en cuenta que activar RR ya desactiva la profundidad de campo
DepthOfField=game
; off/on; off desactiva todas las teclas de acceso rápido, excepto F12, que carga el archivo de configuración actual en el juego — puede activarse en el juego configurando en on en el config y presionando F12
EnableKeybinds=off
; game/off/on/on_with_lumen; permite desactivar la corrección de color que aplica un mapa de color fantasioso al juego, desactívalo si deseas intentar una sensación más realista
Fog=on_with_lumen
; F6
; lighting_mode_controlled/x64/x48/x32/x24/x16/x8; permite a los usuarios reducir la resolución de la iluminación más de lo que permite el mod por defecto, esto se aplicará después de otros ajustes de iluminación — este es uno de los ajustes que más afecta el rendimiento — por defecto U+ funciona en x24 en modo estándar
LightingDownsampleFactorOverride=lighting_mode_controlled
; F8
; standard; estándar para iluminación mejorada por defecto — no hay otras opciones por ahora
LightingMode=standard
; CTRL + F10
; game/low/standard/high/epic/insane/insane_highres/noframes; low para más FPS, si realmente tienes problemas con FPS, standard para configuraciones predeterminadas, high para mayor uso de VRAM y una pequeña disminución del rendimiento, epic para mayor uso de VRAM y disminución del rendimiento, insane — calidad máxima de recolección en resolución estándar, insane_highres — calidad máxima de recolección en una resolución más alta, noframes — la calidad de iluminación máxima posible y probablemente solo adecuada para fotos
LightingQuality=standard
; F4
; game/off/low/medium/high/reallyhigh/alltheblur;
Motionblur=game
; game/default/high/epic/insane/evenhigher; aumenta la escala de distancia de visibilidad para que se pueda ver más desde lejos, afecta más notablemente a la vegetación
RayTracingRadius=game
; F9
; game/off/low/medium/high; controla la suavidad de las superficies reflectantes — cierta inclinación es preferible para la calidad visual
ReflectionBias=game
; CTRL + F2
; default/two/three; permite aumentar la cantidad de reflejos
ReflectionBounces=default
; game/none/percent_10/percent_20/percent_30/percent_40/percent_50/percent_60/percent_70/percent_80/percent_90/percent_100;
Sharpness=percent_20
; CTRL + F7
; default/less_50/less_25/more_25/more_50/more_75/more_100; cambia la intensidad de la luz celestial — ten en cuenta que para ver el cambio en este ajuste, necesitas girar la cámara 360 grados
SkylightIntensity=default
; game/one/two/three/four; aumenta la escala de distancia de visibilidad para que se pueda ver más desde lejos, afecta más notablemente a la vegetación
ViewDistanceScale=game
; F3
; game/off/on
Vignette=game
Это серия модов, предназначенная для всех ПК, исправляющая ошибки и производительность, с наилучшей возможной графикой.
Моды Ultra+ берут полный контроль над Unreal, включая потоковую передачу, текстуры, качество NPC, кат-сцены и даже меню настроек игры, с целью исправления ошибок и обеспечения работы игры на всех устройствах — от слабых ПК до самых мощных. Эта работа в процессе. Моды Ultra+ требуют значительных усилий и тестирования, чтобы предоставить уровень полировки, который часто не обеспечивают игровые студии.
- Включение Ray Reconstruction;
- Исправляет проблему совместимости с DLSS 4, вызывающую артефакты тумана;
- Предоставляет контроль над различными игровыми и графическими параметрами через горячие клавиши, UMM или файл конфигурации;
- Улучшено качество тумана;
- Исправлено мерцание тумана;
- Исправлены артефакты тумана на фоне неба;
- Включение тумана в трассировку Lumen для глобального освещения и отражений;
- Повышено качество освещения в целом за счет изменения PostProcessVolumes игры;
- Добавлено несколько уровней качества освещения, позволяющих достичь максимального теоретического качества освещения;
- Улучшено качество отражений;
- Исправлена проблема с отражениями в экране при включенном Hardware Lumen;
- Настройка производительности движка, включая устранение заиканий;
- Позволяет использовать пресеты DLSS 4 J/K, принуждая DLSS к автоматическому режиму;
- Заменяет NIS резкость на нативную резкость UE и предоставляет настройку в параметрах мода U+.
Информация:
- Повышение качества освещения будет стоить FPS;
- Ray Reconstruction снижает FPS на 10-15 кадров;
- Производительность и стандартное качество освещения выглядят хорошо — использовать их, если нужно сохранить более высокий FPS или вам нужно больше кадров.
Как запустить:
- Перетащить все из основного zip в корневую папку Oblivion Remastered\;
- Настроить параметры мода через UltraPlusConfig.ini.
Конфигурация
Все доступные настройки Ultra+ приведены ниже, они являются настройками по умолчанию, поставляемыми с модом. Все уровни качества освещения улучшены по умолчанию, стандартное качество будет работать хорошо и выглядеть привлекательно. Ожидайте значительного снижения FPS при использовании качества освещения эпического уровня или выше.
Номенклатура — Значение game означает, что настройка контролируется игрой. Это действительно только при запуске. Lumen — это система освещения, которую использует игра, она всегда по умолчанию. Standard — наше определение базовой настройки. Default означает, что мы явно устанавливаем что-то на значение по умолчанию для игры.
; Этот файл конфигурации загружается при запуске игры
; Горячие клавиши в игре отключены по умолчанию, установите EnableKeybinds=on ниже, чтобы включить их при запуске игры — или это можно включить в игре
; Нажмите F12, чтобы загрузить текущий файл конфигурации во время игры — теперь вы можете редактировать файл конфигурации и загружать изменения во время игры
; Если настройка не указывает горячую клавишу, то она может быть изменена только через файл конфигурации
; Опция 'game' для настроек ниже указывает Ultra Plus оставить настройку на значении по умолчанию для игры
; CTRL+F12 сбросит файл конфигурации на значения по умолчанию — возможно, вам потребуется перезапустить игру, чтобы "game" контролируемые настройки загрузили значения игры.
; CTRL + F3
; off/percent_20/percent_40/percent_60/percent_80/percent_100; изменяет интенсивность эффекта bloom
Bloom=percent_100
; game/off/on;
ChromaticAberration=game
; game/off/on; позволяет отключить цветокоррекцию, которая применяет фантазийную цветовую карту к игре, отключите, если хотите попробовать более реалистичное ощущение
ColorGrading=game
; off/on; исправляет туман на DLSS4
DLSSAutoExposure=on
; F2
; game/none/temporal/rayreconstruction;
Denoiser=game
; game/off/on; позволяет отключить глубину резкости, которая может вызывать много шума в кат-сценах/диалогах — обратите внимание, что включение RR уже отключает глубину резкости
DepthOfField=game
; off/on; off отключает все горячие клавиши, кроме F12, которая загружает текущий файл конфигурации в игре — может быть включено в игре, установив в on в конфиге и нажав F12
EnableKeybinds=off
; game/off/on/on_with_lumen; позволяет отключить цветокоррекцию, которая применяет фантазийную цветовую карту к игре, отключите, если хотите попробовать более реалистичное ощущение
Fog=on_with_lumen
; F6
; lighting_mode_controlled/x64/x48/x32/x24/x16/x8; позволяет пользователям возможность уменьшить разрешение освещения больше, чем это позволяет мод по умолчанию, это будет применено после других настроек освещения — это одна из настроек, которая наиболее сильно влияет на производительность — по умолчанию U+ работает на x24 в стандартном режиме
LightingDownsampleFactorOverride=lighting_mode_controlled
; F8
; standard; стандарт для улучшенного освещения по умолчанию — других вариантов пока нет
LightingMode=standard
; CTRL + F10
; game/low/standard/high/epic/insane/insane_highres/noframes; low для большего FPS, если у вас действительно проблемы с FPS, standard для настроек по умолчанию, high для большего использования VRAM и небольшого снижения производительности, epic для большего использования VRAM и снижения производительности, insane — максимальное качество сбора на стандартном разрешении, insane_highres — максимальное качество сбора на более высоком разрешении, noframes — максимальное возможное качество освещения и, вероятно, подходит только для фотографий
LightingQuality=standard
; F4
; game/off/low/medium/high/reallyhigh/alltheblur;
Motionblur=game
; game/default/high/epic/insane/evenhigher; увеличивает масштаб расстояния видимости, чтобы можно было видеть больше издалека, наиболее заметно влияет на листву
RayTracingRadius=game
; F9
; game/off/low/medium/high; контролирует гладкость отражающих поверхностей — некоторый уклон предпочтителен для визуального качества
ReflectionBias=game
; CTRL + F2
; default/two/three; позволяет увеличить количество отражений
ReflectionBounces=default
; game/none/percent_10/percent_20/percent_30/percent_40/percent_50/percent_60/percent_70/percent_80/percent_90/percent_100;
Sharpness=percent_20
; CTRL + F7
; default/less_50/less_25/more_25/more_50/more_75/more_100; изменяет интенсивность небесного света — обратите внимание, что для того, чтобы увидеть изменение этой настройки, вам нужно повернуть камеру на 360 градусов
SkylightIntensity=default
; game/one/two/three/four; увеличивает масштаб расстояния видимости, чтобы можно было видеть больше издалека, наиболее заметно влияет на листву
ViewDistanceScale=game
; F3
; game/off/on
Vignette=game
Enlaces útiles:
