Team Fortress 2
Team Fortress 2 — это экшен с видом от первого лица с элементами шутера от разработчиков из студии Valve Corporation. Основным издателем игры является Valve... Leer más
Cuando la Guardia y los Paladines descansan
Es difícil decir algo malo de un juego en el que has jugado más de 500 horas. Recibí el juego cuando compré la magnífica caja Naranja y me lancé de cabeza. El juego era increíblemente fresco, la variedad de habilidades que tenían los personajes era asombrosa. Nimble Scout sigue siendo mi favorito.
Con el tiempo, cuando los servidores comenzaron a vaciarse, se decidió transferir el juego al modelo free2play, agregar esos mismos “estuches” y muchos elementos diferentes para las clases. Esa fue la primera vez que vendí algo en la plataforma comercial y seguí jugando como Scout con un arma básica (porque en ese momento pensaban que era un desastre jugar con nuevas “obsequios”). Me di cuenta de que no podía seguir el juego y lo dejé por mucho tiempo.
El juego sigue cambiando, se han agregado eventos PVE, aún más elementos y cartas, y Paladins y Watch han aparecido en el mercado. Los nuevos juegos eran geniales, pero ya no sentía lo mismo. Todavía vuelvo a Team Fortress 2 después de muchos años y no hay mejor sensación que recompensar a un Heavy con un bate en la cabeza.
*BONITO*
Когда "Дозор" и "Паладины" отдыхают
Сложно сказать что-то плохое про игру в которой у тебя наиграно более 500 часов. Игру я получил еще при покупке великолепной Оранжевой коробки и ушел в неё с головой. Игра была безумно свежей, наличие различных возможностей у персонажей поражало. Шустрый Скаут так и остался моим любимым.
Со временем, когда сервера начали пустеть, было решено перевести игру на free2play модель, добавить те самые "кейсы" и множество различных предметов для классов. Тогда я первый раз продал что-то на торговой площадке и продолжал играть за Скаута с базовым оружием (т.к. в то время считали, что "зашквар" играть с новыми "плюшками"). Я понял, что не поспеваю за игрой и ушел из неё на долгое время.
Игра все еще меняется, добавили PVE — ивенты, еще больше предметов и карт, а на рынке появились Паладины и Дозор. Новые игры были круты, но я уже не испытывал тех ощущений. Я все еще возвращаюсь в Команду Крепость 2, спустя многие годы и нет приятней ощущения, чем наградить Пулеметчика ударом биты в голову.
*BONK*