Calles de Rabia

Hace mucho tiempo, en la época en la que se llamaba gente barbuda, recogíamos cartuchos en casa. Los niños desafortunados no los tenían, los comunes tenían colecciones amarillas, los especiales tenían colecciones negras y 2 o 3 niños de élite tenían discos.

Streets of Rage vivía de los negros, en particular, fueron muy apreciados porque además de ellos, el cartucho contenía 3 juegos más, ahora llamados simples. Nadie del año siquiera sospechaba lo que significaban las palabras beatemup, y eso. Estaban jugando a uno de los juegos más legendarios de este género.

Qué distingue exactamente a Streets of Rage de todos los demás juegos del género.

Y de repente (es difícil llegar a esto en 2019), estos son gráficos. Para 1991, los gráficos del juego eran extremadamente buenos. Llegué a la conclusión de que sin parches funcionaba muy bien y sin fallas. Afortunadamente, en aquellos tiempos una abominación como la de abrir el acceso por razones técnicas no hubiera podido ocurrir.

Jugamos como Adam, Axel y la niña Blaze. Todos ellos están dispuestos a sacrificarse por el futuro de su ciudad natal. Axel es un chico negro, 23 años. Hobby del boxeo. Blaze girl hobby Lambada, 21 años. Axel tiene 22 años y le gustan los videojuegos. Todos ellos salvan la ciudad del Sr. X a lo largo de 8 niveles. Lo que es típico en el juego, además del estándar caminar hacia adelante, puedes caminar hacia arriba y hacia abajo.

Al final de cada nivel nos espera un jefe. Es más, algunos se repiten. Y algunos jefes son una división de los antiguos. En el último nivel nos espera un verdadero clásico del género.

Música. Sigue siendo el tema inicial del reproductor y por la melodía, más de veinte años después, puedo determinar de qué nivel proviene. Todos encajan perfectamente. El salón del ascensor. El techno en el barco. El tema de Bosfight es atemporal. En mi humilde opinión, el OST de este juego es uno de los mejores que he visto.

Jugabilidad extremadamente divertida para cada héroe de diferentes duraciones de serie. Además, Adam, por ejemplo, agita con más fuerza con los medios que tiene a mano, además tiene el mejor ataque en un salto, pero lo paga con la velocidad de movimiento. Axel tiene ataques extremadamente rápidos y poderosos y una velocidad excelente, pero. tiene problemas para saltar y mueve sus palos en un radio pequeño.

Blaze tiene velocidad y buen salto, pero lo paga con daño y un pequeño radio de medios disponibles. Parecerían diferencias tan pequeñas. Pero Adam, por ejemplo, tiene bastantes problemas con el gordo. Nivel 4 debido a su baja velocidad. Si bien es más fácil para ellos matar a todos los culturistas el día 3 y la diferencia en el paso entre los héroes realmente se siente.

Después de completarlo, tienes la sensación de haber completado un mapa de bits simple pero muy bien calibrado en el que, de hecho, no hay un solo gran error en todo el juego. Sí, es corto, sí, los jefes se repiten, pero el placer de cada golpe de lanzamiento y victoria es muy grande.

Incluso después de 28 años, encontramos juegos como Muther Russia Bleeds que están completamente construidos en el sistema Streets of Rage y el reciente anuncio del lanzamiento de la cuarta parte, que muchos están esperando 25 años después del lanzamiento. 3ª parte, dice mucho. El juego tiene lo que se llama el espíritu de la época. Transmite perfectamente el espíritu de finales de los 80 y no en vano se lo considera un culto, porque incluso después de tanto tiempo juega a la perfección, ¿y qué es esto sino un indicador de calidad?

Mi calificación: Clásico de culto

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

Улицы ярости

Очень давно во времена которые кличут бородатыми ми собирали дома катриджы . У несчастных деток их не было , у простых были коллекции жёлтых , у особенных черные у 2х 3х элитарных деток были диски .

Улицы ярости обитали на черных , в частности очень ценились так как помимо них на катридж помещалось ещё 3 игры ныне именуемые простеньким .Никто года и не подозревал что значат слова битэмап ,и что играют они в одну из самых легендарных игр этого жанра .

Что же собственно выгодно отличает Streets of rage от всех остальных игр жанра .

И внезапно (тяжело к этому прийти в 2019м ) но это графика . На 1991й год графически игра сделанна крайне приятно .Я только что пришел к мысли что бес всяких патчей она работала великолепно и без всяких вылетов . Благо в те времена такой мерзости как открытий доступ из технических причин быть не могло .

Играем мы за Адама ,Аксель и девушку Блейз.Все они готовы пожертвовать собой ради будущего родного города . Аксель чернокожий парень 23х лет Хобби бокс .Блейз девушка хобби Ламбада .21год. Аксель 22года хобби видеоигры . Все они на протяжении 8ми уровней спасают город от Мистера Х .Что характерно в игре помимо стандартной ходьбы вперёд можно ходить вверх вниз .

В конце каждого уровня нас ждёт босс . Мало того некоторые повторяются . И некоторые боссы являются раздвоением старых .На последнем уровне нас ждёт истинная классика жанра .Все Боссы .

Музыка . До сих пор стартовая тема в плеере .И по мелодии я спустя больше двадцати лет могу определить из какого она уровня . Все они идеально подходят .Лаунж на лифте .Техно на корабле .Тема из босфайтов вечна .По моему скромному мнению OST данной игры один из лучших которые я встречал .

Геймплей .Крайне приятный у каждого героя разной длинны серия . Мало того Адам например забористее всего машет подручными средствами плюс имеет лучшую атаку в прыжке , но за это платит скоростью передвижения .Аксель имеет крайне быстрые и мощные атаки и прекрасную скорость но вот с прыжками у него проблемы да и палками он машет на малый радиус .

Блейз имеет скорость и неплохой прыжок за это платит уроном и малым радиусом подручных средств .Казалось бы такие мизирные отличия .Но у Адама например достаточно большое проблемы с толстым на 4м уровне из за низкой скорости .В то время как им проще всех завалить Бодибилдера на 3м и разница в прохождении между героями действительно ощущается.

После прохождения есть чувство что ты прошел простой но очень выверенный битемап в котором по факту нет ни одного большого косяка за всю игру . Да он короткий ,да боссы повторяются ,но удовольствие от каждого удара броска и победы очень велико .

Даже спустя 28 лет мы встречаем игры вроде Muther Russia Bleeds которые полностью построены на системе Улиц ярости .А недавний анонс выпуска 4й части который многие ждут спустя 25лет с выпуска 3й части о многом говорит. В игре есть то что называют духом времён . Она прекрасно передает дух конца 80х и при этом не зря считается культовой .Ибо даже спустя такое время она прекрасно играется , а что это если не показатель качества ?

Моя оценка — Культовая классика

10
Comentarios 0