Jugué el juego varias veces. Al principio, todo parece simple: investigas sistemas y tecnologías, construyes puestos de avanzada, colonizas planetas y mejoras tus latas, que aquí se llaman "flota". Luego encuentras algunos vecinos homúnculos. O sé amigo de ellos o pelea con ellos. Entonces no hay ningún lugar donde expandirse, solo queda construir planetas, estudiar nuevas tecnologías y mejorar la flota. El DLC agrega una serie de eventos y mecánicas que ayudarán a que Stellaris sea mucho más interesante. Luego conquistas a tus vecinos (o te haces amigo de ellos, dependiendo de para quién juegues), recibes sus recursos, la flota se hace más grande, conquistas más y más. El último problema es la "crisis del final del juego": enemigos muy fuertes que vienen de otra galaxia. Pueden arruinar enormemente tu vida, dejando el 50% del imperio en ruinas, o incluso destruirte. Entonces resulta imposible detenerte, pero aparecen dos problemas: 1) El sistema sectorial (como la construcción automática de planetas) es tremendamente estúpido: construye algo incorrecto, desperdicia recursos, no utiliza características valiosas de los planetas, por lo que Tienes que hacer clic en los 70 planetas manualmente; para este 8,5 en gestión. 2) Hacia el final del juego comienza a retrasarse muchísimo incluso en la GeForce X650, sin mencionar la X460. Debido a esto, la música en el juego es excelente: es adecuada para la exploración espacial pacífica y también (aquí puedes tocar para cualquier imperio), desde buenos demócratas hasta loros comunistas o almejas esclavizadoras malvadas que destruyen a todos a su paso. En resumen, el juego es genial.
Прошел игру несколько раз. В начале кажется, что все просто — исследуешь системы и технологии, строишь форпосты, колонизируешь планеты и улучшаешь свои консервные банки, которые тут называют "флот". Потом находишь каких-то соседей-гомункулов. С ними либо дружить, либо воевать. Потом расширяться становиться некуда, остается только застраивать планеты, изучать новые технологии и улучшать флот. DLC добавляют кучу ивентов и механик, которые помогут сделать Stellaris в разы интереснее. Потом ты завоевываешь соседей (или дружишь с ними — зависит от того, за кого вы играете), получаешь их ресурсы, флот становится больше, завоевываешь еще, и еще. Последняя проблема это "кризис конца игры" — очень сильные враги, пришедшие из другой галактики. Они могут сильно подпортить вам жизнь, оставив 50% империи в руинах, или вообще вас уничтожить. Потом вас становиться невозможно остановить, но появляются две проблемы: 1) Система секторов (типа авто-застройка планет) дико тупит — строит не то, что нужно, тратит ресурсы впустую, не использует ценные особенности планет, так что все 70 планет приходится прокликивать вручную — за это 8.5 в управлении. 2) Под конец игры она начинает адски лагать даже на GeForce X650, не говоря уже о X460. За то музыка в игре класс — подходит и для мирного исследования космоса, и еще — тут можно играть за любую империю — от добрых людишек-демократов до попугаев-коммунистов или злых моллюсков-поработителей, уничтожающих всех на своем пути. Короче, игра класс.