Reequilibrar
-
1585001042_modiffication.rarDescargar 1.28 MBContraseña del archivo: vgtimes
Anticipándonos al nuevo DLC, quiero ofrecer una nueva mirada al antiguo sistema de juego.
¿No te pareció que el juego no ofrece muchas opciones en las tácticas de formación y combate?... La principal especificidad es remachar tanto como sea posible y aplastarlo con números, independientemente de sudor (tome el mismo spam de corbeta) lo principal es la primera salva: (
Aquí se propone desarrollar correctamente la estructura de la flota: (solo que dps ahora no canaliza, el indicador de El poder de la flota es más un indicador de defensa que de daño, y la flota está en Es poco probable que 40k sean suficientes para el Leviatán más débil)
1. Se ha reducido el número de espacios para armas. Se han cambiado las ventajas y desventajas de las armas.
2. Se ha reducido el número de espacios para protección. Se ha aumentado (los barcos ahora son más duraderos), aunque el punto es claro en un parámetro como la restauración del escudo.
2. Rehecho. árbol de tecnología Al principio, se dan ametralladoras; aún es necesario estudiar la cinética, el láser y los misiles (tiene sentido usar láseres de drones mineros y armas amebianas)
3. Los Stormtroopers son un verdadero imbo. pero la IA usa principalmente defensa aérea (no podrán arrastrarte hacia abajo, pero el NPS se está estrellando: los portaaviones gobiernan)
4. Para que no haya tentación en medio del juego de subirse a los Forerunners y acumular su flota de 200k, les espera una sorpresa, ellos también levantaron sus músculos :)
5. Puedes investiga a todos los Forerunners (si logras obtener la primera IA)
6. El tamaño de la galaxia no afecta la aleatoriedad de los Leviatanes y las megaestructuras destruidas. Se genera al 100% en al menos 200 galaxias estelares. Para estudiar la restauración de megaestructuras, basta con explorar la "Fortaleza Estelar" (y para construirla usted mismo, aún necesita estudiar el "reactor nulo" y el "Titán")
7. Terraformación de planetas ha sido eliminado :).... sólo los "adecuados" pueden ser terraformados para terraformación", como Marte. Ahora la idoneidad del planeta es un factor MUY importante
Nivel de dificultad recomendado Comandante y superior + selecciona el desarrollo máximo de IA. Si no superas en gran medida a la IA en el desarrollo de tecnología, encontrarás un juego interesante, lleno no solo de spam de envíos, sino también de un cálculo competente de tácticas y elección de guerra (un juego de defensa bajo la base IMBA).
Instrucciones de instalación: (ASEGÚRESE DE COPIAR Y GUARDAR su archivo común nativo)
Desempaquete el archivo rar, tome la carpeta común y muévala a Raíz de Stellaris\confirmar reemplazo.
¡Disfruta del juego y conquista la galaxia!
В ожидании нового DLC хочу предложить новый взгляд на старую систему игры.
Вам не казалось что игра не представляет особого выбора в тактике построения и ведения боя?... Основная специфика наклепать как можно больше и задавить числом, не взирая на потели (взять тот же корветный спам) главное первый залп :(
Тут предлагается грамотно разрабатывать структуру флота: (просто dps теперь не канает, показатель мощи флота это больше показатель защиты нежели урона, и флот в 40к навряд ли наваляет самому слабому Левиафану)
1.Уменьшено количество слотов под оружие. Изменены бафы и дебафы вооружения.
2.Увеличено количество слотов под защиту (корабли теперь более живучи) хоть виден смысл в таком параметре как восстановление щита.
2.Переделано древо технологий. В начале даются пулеметы — кинетику, лазер и ракеты нужно еще изучать (есть смысл использовать лазеры добывающих дронов и амебное вооружение)
3.Штурмовики реальная имба — но ИИ в первую очередь использует ПВО (затащит не удастся, зато по НПС валит на повал — Авианосцы рулят)
4.Что бы не было соблазна в средине игры влезть к предтечам и навалять им свои флотом в 200к, ждет сюрприз они тоже прокачали мышцы:)
5.Можно исследовать всех Предтечей (если успеешь первей ИИ)
6.Размер галактики не влияет на рандом Левиафанов и Разрушенных мегасооружений все генерируется на 100% хоть в 200 звездной галактике. Для исследования восстановления мегасооружений достаточно исследовать "Звездная крепость" (а что бы строить самому еще нужно изучить "нуль реактор" и "Титан")
7.Убрана терраформация планет :).... терраформировать можно лишь "пригодные к терраформации" такие как Марс. Теперь пригодность планеты ОЧЕНЬ важный фактор
Рекомендуемый уровень сложности Командор и выше + выбрать развитость ИИ максимум. Если сильно не перегонять ИИ в развитии технологий тебя ждет интересная игра, насыщенная не просто спамом кораблей, а грамотным расчетом тактик и выбором ведения войны (игра от обороны под базой ИМБА)
Инструкция установки: (ОБЯЗАТЕЛЬНО СКОПИРУЙТЕ И СОХРАНИТЕ родной файл common)
Распаковать rar архив взять папку common и переместить в корень Stellaris\ подтвердить замену.
Приятной игры и завоевания галактики!
Enlaces útiles: