Necesidades realistas de los productos orgánicos.

  • Stellaris — Necesidades realistas de los productos orgánicos.
Autor: Sauron03
Tamaño: 35.85 kB
Añadido por: Missiya
Fecha: 20 julio 2019, 01:12
Descargas: 203

Dígame, si se convirtiera en un funcionario de alto rango, ¿seguiría viviendo en el mismo edificio de Khrushchev como vive ahora? ¿Debería seguir comiendo la misma comida para perros del comedor de la fábrica que sus antiguos compañeros? ¿Qué tal ahorrar durante 3 meses para una entrada de cine? Por supuesto, estoy exagerando un poco, pero si hablamos de Stellaris, entonces esto es solo un sueño de Karl Marx y Friedrich Engels: por alguna razón, los gobernantes comen, viven y satisfacen las necesidades culturales de la misma manera que los simples. mineros, por ejemplo. Ahora dirás: ¡pero los gobernantes consumen 4 veces más bienes de consumo! Sí, pero como representantes de la clase alta, ¡esto no justifica sus bajas necesidades culturales, gastronómicas y de vivienda! ¡Este mod corrige esa igualdad en aras del realismo!

Los gobernantes requieren 2,5 viviendas y 2,5 bienes, así como 3 alimentos (primitivos - 2)

Los especialistas requieren 1,5 viviendas y 1,5 bienes, así como 2 alimentos (primitivos - 1,2).

Los trabajadores requieren 0,9 viviendas y 0,9 bienes, además de 1 alimento.

Los esclavos requieren 0,65 de vivienda y 0,65 de bienes, así como 0,75 de comida.

Los Forerunners requieren 3 viviendas y 3 beneficios, así como 3 alimentos (los espiritistas consumen 1,5 alimentos)

Las biotrofias requieren 3 viviendas y 3 beneficios, además de 3 alimentos.

La conciencia Gestalt y los robots conservaron su consumo anterior.

Conflictos con modificaciones que cambian 00_social_classes.txt y 02_other_categories.

Instalación: estándar.

El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
Реалистичные потребности органиков

Скажите, став высокопоставленным чиновником, вы бы стали продолжать ютиться в той же хрущевке, что и сейчас? А продолжать питаться тем же собачим кормом из заводской столовки, что и ваши бывшие коллеги? А копить 3 месяца на на билет в кинотеатр? Конечно, я немного утрирую, но если мы говорим о stellarisе, то здесь просто мечта Карла Маркса и Фридриха Энгельса: правители почему то питаются, живут и удовлетворяют культурные потребности точно так же, как и простые рабочие-шахтеры, к примеру. Вы сейчас скажете: но правители потребляют в 4 раза больше товаров массового спроса! Да, но как представителей высшего класса, это не оправдывает их низких культурных, гастрономических и жилищных потребностей! Этот мод исправляет такое равноправие во благо реализма!

Правители требуют 2.5 жилья и 2.5 благ, а также 3 еды (примитивы — 2)

Специалисты требуют 1.5 жилья и 1.5 благ, а также 2 еды (примитивы — 1.2).

Рабочие требуют 0.9 жилья и 0.9 благ, а также 1 еды.

Рабы требуют 0.65 жилья и 0.65 благ, а также 0.75 еды.

Предтечи требуют 3 жилья и 3 благ, а также 3 еды (спиритуалисты потребляют 1.5 еды)

Биотрофеи требуют 3 жилья и 3 благ, а также 3 еды.

Гештальт сознания и роботы сохранили свое прежнее потребление.

Конфликтует с модами, меняющими 00_social_classes.txt и 02_other_categories.

Установка: стандартная.

Enlaces útiles:

Comentarios 0