Se solucionó un problema por el cual la retícula de objetivo de la nave espacial parecía inestable ya que está bloqueada a 30 fps de forma predeterminada. Este es un ajuste de interfaz muy simple que permite que el HUD de la nave espacial se ejecute a hasta 120 cuadros por segundo.
Cómo ejecutar:
[Archivo]
bInvalidateOlderFiles=1
Исправлена ошибка, из-за которой прицельная сетка космического корабля выглядела нестабильной, поскольку по умолчанию она заблокирована на частоте 30 кадров в секунду. Это очень простая настройка интерфейса, которая позволяет HUD космического корабля работать со скоростью до 120 кадров в секунду.
Как запустить:
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
Enlaces útiles: